【3DS】モンスターハンター4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/09/14 |
価格 | 5,990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon / モンスターハンター4G レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
29pt
GOOD!
高低差アクションが非常に面白い。
崖のぼりのスピードアップや、飛び降り後の硬直時間短縮により
移動のストレスは感じなかった。
その為、起伏のあるマップは走り回っているだけでも楽しかった。
モンスターとの初対面ムービーからシームレスで戦闘に入るのは非常に良かった。
BAD/REQUEST
上記のGOODにか言った事以外はほとんどダメ。
モンハンは初代からやっていますが4はもはや別物です。
昔の無骨な感じのモンハンが好きだったのですが、
完全に路線変更したみたいですね。
3あたりからだいぶ心配していましたがついに現実になってしまいました。
ファンタジー色かなり強くしてきました。
次回作では魔法使いとか出てきちゃうんじゃないでしょうか??
操虫棍・狂竜ウイルス・オトモの合体技、これらの新要素がとにかくひどい。
小学生の発想をそのまま新要素にしたんじゃないかってくらい幼稚で残念でした。
特に狂竜ウイルスがひどかった。
モンスターが感染すると大幅パワーアップ、
こっちが感染するとダメージアップ、
でも敵を切りまくればウイルス克服出来てパワーアップ。意味わかりません。
高難易度クエストの大型モンスターはほぼこれに感染していて、
モンハン特有の駆け引きなんか関係なく、スピードのごり押しでガンガン攻めてくる。
しかし、こちらも操虫棍というバランスぶっ壊している武器があるのでごり押しで勝てます。
お互いにごり押ししまくりでクエスト簡単にクリアできます。
感染モンスには駆け引きしながら戦うよりごり押しのほうがよっぽど楽。
よくできたターン性のアクションゲームと言われていた
あの絶妙なバランスはどこへ行ったんでしょうか??
あとオトモの合体技。戦車で戦うとか。。。
画質は汚いです。
3DSで出している以上仕方がないと思います。
一番納得いかないのは肉焼きの音楽です。
なぜ変えてしまったんでしょうか?
ドラクエでいうレベルアップの効果音ぐらい重要だと思うんですが。。。
あれがなきゃモンハンじゃないです。
今作はモンハンを真似して別会社が作ったゲームという印象です。
とにかく世界観から何から過去の作品を台無しにしています。
COMMENT
今後もこの流れを継いだまま
モンハンが続くのであれば
今後の作品はもうやる価値はなさそうです。
無印時代からのファンだったのですが、
3から変な方向へ向かって行ってしまったようで非常に残念です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 2pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt |
30pt
GOOD!
武器が増えた。
アイルーがかわいい。エディットについ時間かかってしまいますw
アクションが増えた。ジャンプ攻撃が初めて決まった時はおおっと思いましたw
良くも悪くもモンハン。
色んな狩ゲーやりましたが、やはりモンハンだけにしかないおもしろさは健在です。
BAD/REQUEST
モンスターの動きが多少理不尽でストレスがたまる。ただ、うまくなればなんとかなるかも。
そもそも、3dsがモンハンと相性が悪い。ボタン配置や角の角張具合など。
拡張ありきは、ちょっとユーザーを舐めすぎなんじゃ。
拡張つけてやってると、重たすぎるでしょw
だったらもともとそういうボタン配置にしとけよと。
1番不満なのは画質ですね。
vitaで散々狩ゲーやってきただけに、あの画質だけでストレス溜まります。
あれがこの時代の最高の画質なら文句はいいませんが。。。
COMMENT
僕は別にSONY信者ではありません。
任天堂のゲームも大好きです。
ただ大人の事情があるんでしょうが、1番性能の良いハードで出さないのが意味がわからない。
vitaの方が誰が見ても色々な面でモンハンと相性がいいでしょう。
最近のタブレットやテレビ、ゲーム機など画質がいいものを日頃見ていて、いざ3dsの画質をみるとそれだけでストレスが溜まります。
次回作も3dsなら僕はモンハン卒業すると思います。
今や狩りゲーはモンハンだけじゃないですしね。
いろんなところで不満の声があがってるので、カプコンに届けばいいが。。。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 4pt |
30pt
GOOD!
アイテムのマイセットが追加された
・これにより探索と狩猟のアイテム入れ替え時間がなくなった
8つと少なめですが、次回は増やしてくれるんじゃないでしょうか
・オンライン対応になった
どーせオンラインでもロクに動かないのかなぁ、と思いきや
オフと同じように動きます ここは素直に評価
・乗り攻撃で幅が出来た
新しい攻撃方法として追加されたのりですが
割と出しやすく戦術に組み込み安いのはグッド
と、評価できる点もあるのですが・・・
BAD/REQUEST
とにかく全体的につくりが酷い
p3からプレイしてますが、ダントツで出来が悪い
これ以上酷いのはなかなかお目にかかれないんでは?
・オンライン周り
いまどきのオンライン対応でキックがついてないのは驚きです
しかも年齢層的に迷惑プレイヤーが非常に多い
俺は仲間内でしかもうやってないです
フレンドの部屋はいろうにも状態がわからず入れないこともしばしば
・マップの二階層化
立体的になりましたが、おかげで移動に手間がかかる
またモンスターはこれを利用して縦横無尽に動き回りますが
ハンターは特定の場所でしかのぼりおりができない
タイミング悪いとモンスターとハンターがいつまでたっても同じ階層で戦えない
また上層→下層への乗り攻撃のチャンスが非常に少ないため、二階層マップの
意味がほとんどない
・モンスター「シャガルマガラ」
仮にもオフラスボスがハメ殺しに特化してるのはどうなのかと
まぁ高レベルギルクエでの話ですが、ダウン一回でほぼキャンプ送りとか
起き上がりに攻撃重ねて来る事が多すぎます
・発掘武器
ゲームの根底を否定するようなシステムです。
また最高レベルの発掘武器を見つけても9割は栄光と言う名のガラクタで
実戦投入できるレベルですが10本に1本あればいい方
私は300本ほど発掘しましたが、レア7は1本、実戦投入できるレベルは10本もないです
そのくせガンランスは生産武器は完全にゴミに見えるほど発掘武器のが性能が高い
COMMENT
まぁ良く言われる素材は良くても料理人がダメ、という典型です
新システムに「おっ」と思わせるようなとこはあっても昇華しきれてない
トライGの何倍もストレスが溜まる仕様になってます
テストプレイヤーだけじゃなくて開発陣も多少なりともプレイしてたら
こんな出来にならないと思います
とはいえ、遊びを知らない無能なカプコン開発ではこれが限界でしょうけど
4Gとか出るかどうかわかりませんが
今回見てると全く期待できませんね
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
31pt
GOOD!
モンスターに飛び乗ることができ、攻撃を加えるとモンスターがダウンするので新しい戦い方が増えた
オンラインプレイが出来、しかも無料
下手に課金ゲーのフロンティアをやるよりマシ
崖登りが素早く移動できるようになった
BAD/REQUEST
グラフィックが酷い
3dsの解像度が低いというのもあるがMH4自体の画質も酷いもんだ
地面のテクスチャも汚く、お好み焼きと言われても仕方ない
色使いも悪すぎる。そのせいでポータブルシリーズよりも画質が落ちたように見える
フィールドのデザインも初代と比べてセンスがなく、自然で雄大な感じがしない
まるで作り物のよう
オンラインにマナーの悪い人が多い
さすが3DSといいたいところ。挨拶がない、勝手にクエスト受ける、暴言を吐く、剥ぎ取り妨害、しまいにはアイテムよこせとか言ってくる
チートしてる奴もいるし、キック機能もなく、カプコンは何も対策しない
大型モンスターと戦ってるとたまに処理落ちでカクつく時がある
4人ならまだしも、1人プレイの時もカクつくことがある
それと、ゲーム初起動のときオープニングでフリーズしたのには萎えた
任天堂キャラのマリオとゼルダ。こいつらとコラボしたのも大きな間違い
そのせいでモンハンがかなり幼稚っぽくなってしまった
COMMENT
モンハンは3G以外プレイ済み
MH4はナンバリングタイトルにしちゃ酷い出来
任天堂ハードで、しかも3DSで出したのがそもそもの間違い
あまりにも幼稚っぽいモンハンになってしまった
カプコンは売り上げのためにモンハンそのものを犠牲にした。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・オンライン要素
wifiを利用し、前作MH3Gでは切望されながらも実現されなかったオンライン要素。
誰でも部屋を作成でき、知らない誰かと狩りに出かける楽しさがあります。
・疾走感
小さな段差もヨッコイショ、大きな壁はえっちらおっちら、
リアルながらも登っていた過去作を大きく塗り替えてくれました!
小さな段差はシュパッと大きな壁もサッサッと登れます!
・新アクション
ジャンプ攻撃の採用により、背中に乗ってダウンを取れる!
転がすことで背中や腹、頭を狙い辛かった近接武器も、数々の部位破壊が楽に出来ます!
・新モンスターや過去作のモンスターなど
新たなモンスターも増え、過去作からの復帰組や、
素材交換により過去作で作れたあの武器防具も作れます!
・探索とギルドクエスト
探索を行う事で自分だけの武器や防具の発掘が行えます!
・システム
Fからついにアイテムマイセットが輸入され、登録しておけばサクっと準備完了。
防具のマイセットも大幅に増えてモンスターに併せた装備にすぐ着替えられます。
町や村の住民から依頼を受ける事で、ストーリー性も高くなりました。
地図も詳細表示で見やすいです。
登場ムービーからそのまま戦闘開始で臨場感UP!
すれちがい機能で、探索で見つけた自分だけのクエストやオトモアイルーの自動配信機能!
BAD/REQUEST
・オンライン要素
他の方々も書いておられますが、マナーが悪い方が多いです。
初オンラインの方も多く居られるので仕方ない事とは思いますが、対策は一切行えません。
鍵をかけてもフレンド登録があればフリーパス。
キック機能や拒否機能も無く、暴言関連にフィルターも無いです。
昨今では改造クエスト配布(すれちがいも増えました)や改造クエスト部屋だらけの現状。
さらに公式アナウンスでは改造に対する判断基準も明記されておらず、
すれちがいなどで気づかずに入手し不具合が起きたとしても自己責任との事です。
判断基準としては、信用できる相手からの1次配布、もしくは自分で発見した物だけです。
・地形
どんな小さな段差でも、ハンターは一瞬ですが登るモーション、
ジャンプ攻撃の為のジャンプモーションが必要です。
ですがモンスター側は自由自在に登り降りします。
地形に埋まる事でモンスターは乗られた状態を強制解除できます。
もちろん耐性は上がるので乗り損です。
またガンナーの弾や矢はツタの一本すら通りませんが、
モンスの攻撃は雑魚ですら自由自在です。今までの恨みを晴らそうと高台ハメをしてきます。
・カメラワーク
地上でも過去作の水中と同じカメラ操作になりました。
段階的なカメラ固定はありません。
それゆえに手間は増え、状況判断が難しくなりました。
壁際でのカメラワークは過去作そのままに、背後が透ける為、
自分が壁際に居る事に気づけません。
ボウガンのスコープ、弓の照準はカメラと連動しています。
例:水平カメラの状態からスコープを覗き壁を登るモンスを狙い、
天井付近で飛び降りてしまったのでスコープを解除すると、
カメラは天井を映しており、モンスや周りの状況を一切掴めません。
・モンスター関連
罠を設置すると即逃げ出し、先読みでMAP移動をすると、
ハンターに発信機でも付けているかの如く、普段は通らない別MAPに行きます。
コンボ攻撃が基本となり、「1撃耐えればなんとかなる」は通用しません。
体力が少ない人を永遠とターゲットし続け、回復の隙を与えません。
また過去作にあった、攻撃後の隙を付いて攻撃すると言うターン制は無くなりました。
その隙をつめる形で新モーションを増やしてあります。
・システム
リセットやソフトの終了に時間がかかるようになりました。
会話やセーブ、その他クエスト以外の選択ボタンの反応が約1秒無反応になりました。
登場からそのまま戦闘の為、ムービーのスキップはできません。
町や村の住民から依頼を受ける為、また各町で施設が分けられた為、
何をするにも徘徊しなければなりません。
COMMENT
私は過去作、Fも含め全てでそれなりにやってきました。
(ALLソロ狩り、勲章ALL、韋駄天10以内など)
今作は酷いと言うよりは、3rdの時のようなテストプレイ感が満載です。
当らなければ無かった事にしようと言う感じです。
3dsで出来る限界までスペックを使用し、名作を駄作に作りかえた形でした。
次回作も3rdの時のように、
この機種では容量不足ですのでGは出しませんと言い逃れされそうです。
新たに取り込んだシステムにより、モンスターハンターではなくなりました。