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【3DS】モンスターハンター4 レビュー

モンスターハンター4
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2013/09/14
価格 5,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazonモンスターハンター4G レビュー
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1〜4人
■ セーブデータ数:3

スコアボード

モンスターハンター4評価ランク
総合ポイント
51
難易度
2.67
レビュー数
72

スコアチャート モンスターハンター4レビューチャート


1.4%
0-9
1.4%
10-19
6.9%
20-29
13.9%
30-39
19.4%
40-49
22.2%
50-59
15.3%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
2.8%
90-100
【60点以上】
34.7%
【標準偏差】
18.5

ユーザーレビュー


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

シリーズは3Pと3Gはプレイしました。

久々のナンバリングタイトルなので、単純に新武器や新フィールドは嬉しい。

グラフィックも及第点です。下手に綺麗にして処理落ちやポリゴン欠けするくらいならコレくらいで十分です。

シナリオやNPCとのも楽しくてよかったです。クエスト依頼者がNPCとして出てくれれば、もっとよかったと思いますが。

高低差などの新要素もそこそこ楽しめた。剣士であれば、の話ですが。続きは後述。
とはいえ操作のままならない水中と比べれば、雲泥の差と思います。

難易度も個人的には丁度いい感じ。一人で行けなくはない、でもマルチならそれなりに早い、このバランスが割りと自分にハマったんだと思います。

初見では瞬殺されるだけだったクエストが、何度も挑む内にに攻撃パターンやアタックチャンスを覚えて倒せるようになる過程は他のジャンルでは味わえない達成感です。



なんのかんの数百時間遊んでるのでボリュームも十分だと思います。

BAD/REQUEST

・弓の操作性。さらにボタンの設定が出来ない。ってかガンナーにキツい仕様。

弓使いでなければ気にならないかも知れませんが、BADにあげたくなるほど良くないです。用意された操作タイプや拡張パッドも持っていますが、それでも使いのはいかがなものか。

溜めボタンと回避ボタンが対極にあるので、溜めをキャンセルして回避が非常にやりづらい。
慣れるまでは特殊攻撃が暴発することがしばしば。慣れてもかなり意識してボタンを触らなければいけないので、画面にまったく集中できません。

キーコンフィング、出来れば十字キーとアナログスティックの役割も交換可、できればまだましだったんじゃないかと思います。

さらに前述した高低差ですが、ガンナーにとっては悪影響にしかならず、まったくメリットがないのもいただけません。
高さがほんの少し違うだけで照準を合わせる必要があるので、従来のシリーズに比べて攻撃のレスポンスがかなり悪くなりました。

この操作性と高低差がうまい具合(笑)に互いを悪い意味で高めあって、ガンナーはゲームの難易度とは別の苛立ちを与えてくれます。

かといってオートエイムはやり過ぎでしょうが、この高低差に対するガンナーへのケアは必要だと思いました。

・起き攻めの理不尽さ

もうちょい起きるときの無敵時間を増やしてくんないかな?と。もしくはダメージ補正とか。
まあ、全部避ければいいのですが、そこまでゲーム上手くない人が大半だと思うので…

・発掘武器のランダム仕様

自分はそこまで気になりませんでしたが。
ただ最強の武具を揃えたい人やタイムアタックに挑戦する人にとってはキツいだろうな、とは思います。
発掘しなくても集会所は加工屋装備ソロでも十分いけたので、発掘は趣味の分野に入る気がするのでさほど悪いとは思いません。

・マルチでの改造クエやマナーのなってないプレイヤーの氾濫やキック機能がないなど

色々問題ありですが、その手のストレスを味わいたくないので基本ソロでやり、友人に誘われたときだけマルチをやる自分にとってはそれほど不快な目にはあってません。

と言うものの、もう少し部屋を建てるときは定員や一言メッセージなどの細かい設定を、部屋に入るときは相手が鍵付きか野良かを判断できるようにして欲しかったです。

ハードは違いますがこのあたりのマルチ周りは討鬼伝の方がチャットに制限があっても気楽でした。


ただゲームの内容ではなく、他プレイヤーのモラルによって感じる不快感を点数にするのはどうかと思うので、点数には反映してません。

…対策できるようにしろよ、とも思いますけど。

COMMENT

結局、面白かったです。一時期はアホみたいにプレイしてたんで。

ナンバリングタイトルとして、(一部を除いた)新要素も含めて十分な出来だと思います。

色々理不尽なことやめんどくさい作業などもこなさなきゃですが、倒せなかったにくいアイツを倒す達成感はとても素晴らしいです。

なんかBADの文の方が長くなってしましたが、それも長時間遊べたからこその不満、と思っていただきたいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ikkiさん [2013/12/02 掲載]

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295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 1pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt
総合点
80pt

GOOD!

素晴らしいの一言です!

まず、敵の行動がとてもリアルになりました。
飛竜や空を飛べるモンスターは戦闘中ほとんど飛んでます。
そりゃそうですよ翼があるんですから、わざわざ地上で戦う必要がありません。
そのため近接武器ではギリギリ届く足を突っつくくらいしかできないので非常にリアリティな戦いが楽しめます!
咆哮→風圧→攻撃のコンボで理不尽なダメージを受けることがたくさんありますが、戦いとは理不尽なものです。とてもスリリング!カプコンさんはそれをよく理解してらっしゃいます。

3DSということで、とても操作性が悪くやりづらい。特にモンハンのような細かいアクションが必要で気を抜けないゲームは小一時間で指の関節が痛くなってきます。そのため一日当たりのプレイ時間がグンと減るのでとても健康的です!あえてアクションには向かない3DSで出したのは大成功だと思います。今では一日のプレイ時間を0時間にすることに成功しました!ただ、今はPS4がとても操作しやすく、一日中やれてしまっているのでPSももっと3DSやWiiを見習って、やりづらいゲームを作ることを学んだ方が良いですね。
また、3DSの画質では距離感が分かりづらく難易度が上がっているのも利点ですね。

ペイントボール等の飛距離も前作より随分短くなりました。
そりゃそうですよ人間なのだから。ペイントするたけで危険な距離まで近づかないとならないのはとてもリアリティ!

今回の村クエはストーリーがあります。とてもつまらなくスキップもできない長ったらしいストーリーですが今までのモンハンには無かったのでとても新鮮です!今までのようにクエストをクリアするだけではなく色んな人と会話をしないと次のクエストに進みません。今までのようにサクサク次に進めちゃうとプレイ時間が短くなってしまいますから、今回のストーリーのおかげで村クエを長く遊ぶことができました!

おともアイルーに関しては、2体連れて行けるうち片方は強制的に筆頭オトモというアイルーが固定です。様々な特徴のあるアイルーたちの中、自由に選べるのは1体分のみですが、そのおかげで余計な組み合わせを考える必要がありませんので楽チン!回復役2体で回復チームや、罠役と回復役でサポートチーム、などの組み合わせはできませんが楽に越したことはありません!

そして一番のポイントは、モンスターから剥ぎ取った素材で作る装備は最終的に用無しになるので、わざわざ素材を集める必要が無くなったこと!
じゃあ何を装備するの?
それはギルドクエストというランダムクエストで採掘によって手に入る能力がランダムの装備です。ランダムなので作成した装備より強い装備が出てきます。
最終的にはこのランダムの採掘装備で欲しい装備を揃えるために、ひたすら掘り掘りすることになります。
もう紅玉やらなんやらを集める必要はありません!必要なのはピッケルのみ!
古龍素材の装備を最終まで強化しても、オンラインで自慢げに装備していると『装備wwww』とバカにされてしまうので気をつけましょう!
モンスターハンターの剥ぎ取って装備を作るという、モンハンらしさとも言える基本システムを大きく破壊する思い切ったアイデアに感動です。ブラボー!!

BAD/REQUEST

悪いところは見当たりませんが、唯一悪いところといえば。過去最大のモンスター数なのにギルドクエストいうランダムクエストにしか出て来ないモンスターが多いところですかね。そのモンスターの素材が欲しくなっても、そのモンスターが出てくるギルドクエストを探さなくてはいけないのはとても面倒。別に一つくらい集会所にクエスト作れば良いだけなのになぁ。そこだけ残念

COMMENT

次のモンスターハンター4Gが発売されるのが楽しみです。なぜなら4Gは買おうと思わないからです。モンハンは毎回買っているので、4Gを買わないことで五千円ほど儲けたようなもんです。やったー!!
今まではモンハンというだけで買っていたので、今作のおかげで今後はきちんと様子を見ようと思えるようになり無駄なゲームを買ってしまう恐れが無くなりました。
本当に素晴らしいゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
雷狼さん [2014/04/02 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

シリーズ経験はP3rd、3G(HD含む)のみ。(あとP2Gを少し貸してもらった程度)
プレイ状況は村クエストーリークリア、集会所HR3までやっています。

●新システム
起伏に富んだフィールドや高低差を生かしたジャンプアクションが今作のウリのようですが、これが予想以上に面白いです。
ジャンプ攻撃でリオレイアを叩き落としたり、フルフルを壁や天井まで追いかけて叩き落とすのはなかなかに爽快です。
また「進化したのは、モンスターか、ハンターか。」のキャッチコピーの通り、モンスターもまた高低差を生かしたアクションをしてきます。
村クエストにもストーリーが追加され、一人でも存分に楽しむことができます。

●キャラクター、モンスターのグラフィック
ハンターの顔グラパターンが増えていたり、拠点の人々やモンスターなどかなり描き込まれているように見えます。
また今作は光源処理や陰影表現に力を入れているようで、イャンクックの鱗の艶やグラビモスの岩の質感など、解像度の低い3DSでいかに綺麗に見せるかよく工夫されていると思います。

●快適性、ロード時間
3Gと同じく下画面でのタッチ調合がとても便利。
クエスト開始時のロードは7〜8秒程度、エリア移動は1秒程度と非常に短い。
また3D表示をONにしてもぬるぬる快適に動きます。
ムービー中はおそらく60fpsで動いていると思います。

●細かい変更点、追加要素
地面を掘って移動する際に砂エフェクトが大きくなっていたり、エリア移動の時だけ影がまん丸になる(普段はリアルな形になっている)等、モンスターのエリア移動がわかりやすい。
坂を降りる時は小股になって加速、登るときは大股になって減速する等細かいモーションが追加。
大剣の溜め薙ぎ払いや片手剣の溜め斬り等各武器に新モーション追加。
段差や壁登りが早い。
お守りが合成できる。
応急薬が調合できる。
新武器にチャージアックス、操虫棍追加。

BAD/REQUEST

●フィールドのグラフィック
フィールドにもよりますが背景や地面、蜘蛛の巣やツタなどのテクスチャなどがかなり粗いです。
またGOOD!でも書いた通り光源処理や陰影表現が強化されているため、カクカクのポリゴンがより強調されているようにも見えます。
蜘蛛の巣やツタなどは下にいるモンスターを認識しやすくするためにわざと粗くしているようにも見えますが・・・

●カメラワーク
起伏に富んだフィールドに合わせてカメラの上下段階操作が廃止されているのだが、それにより至近距離でターゲットカメラを使うとカメラ位置が上下するようになってしまいます。

●操作性
自分は3Gで慣れているので問題ないですが、3G未経験者の方はやりづらくて抵抗があるかと思います。
パネルカスタマイズや拡張パッド、そして「慣れ」によって解決しましょう。

●拠点が多い
ストーリーに沿って拠点も増えていくので、ロードが短いからいいけどいちいち移動しなければならないので面倒です。

●音楽
あまり印象に残る音楽が少ないような気がします。
ティガレックスやジンオウガなどはそのまんまです。

●オンラインモード
今作はP3rdのようなアドホックモードを除き、携帯機で初めて正式にオンラインモードが備わっていますが、部屋は20部屋しか表示されず、検索機能も「募集ハンター」と「ターゲット」の簡易なものしか備わっていない上に3GHDのように部屋名も自由に決められません。
またチャットも非常にやりづらい上に、狩り中は定型文のみなので事前に編集しない限り全く意思疎通が取れません。
できればアップデートなどで修正して欲しいものです。

●リオレウス
エリア上空を長時間ぐるぐる飛び回りそのままはるか高度からのブレス連発やエリアの端から端まで届くのではないかと疑ってしまうほどのホーミング毒爪アタックの追加でますます空の王者になりました。(皮肉)

●その他改悪点、短所
死体斬りができるようになっており、同時討伐クエなどで切れ味がいつの間にかごっそり減ってしまう。
相変わらずリノプロスやオルタロスが鬱陶しい。
崖を登りきる直前でクンチュウやガブラスに落とされる。
エリア端で戦っているといつの間にかエリア移動してしまう。(いい加減改善して欲しいです。)
回避中に段差などでジャンプしてしまい思わぬダメージをくらってしまう。
操虫棍の強化が面倒な上に作れる種類も少ない。

COMMENT

3DSLLでプレイ
拡張パッドは不使用

バイオハザード4などのようにマンネリ化を解消するため今までのシリーズから大幅に仕様を変更することがありますが、今作はその成功例のひとつと言っていいでしょう。
作業プレイ感が大幅に解消されているのでやめ時を見失い休日はついぶっ通しで遊んでしまいます。
個人差もありますがPSPの操作に慣れた方はタッチ操作に戸惑うかもしれません。(自分も3Gの時はそうでした)しかし左手が楽になるので慣れればPSPより格段に操作しやすいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
自称G級者さん [2013/09/23 掲載]

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339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

1人で倒すと時間がかかる敵もオンラインで手伝ってもらえるのでかなり助かる

操虫棍の乗り攻撃がかなり強い。虫エキスをあつめるとかなり強い。

ギルドクエストのレベルが100まであってそれで手に入る武器がかなり強い

ボウガンの弾を持っていくのに登録しておけば、いちいち出したり入れたりしなくても登録一覧から選んで簡単に取り出せるようになったので、かなり便利になった。

同じことだけど、クエスト報酬をアイテムボックスにいちいち戻したりしなくても、アイテム登録を選んでしまえば、クエスト報酬がボックスに収められ、使ったアイテムが補充されるのですぐに次のクエストにいけるのでかなり便利だ。

いままでも使えたのかもしれないけど、ボウガンで照準を合わせるときに、プレイヤーが向いてる方向のほかに、いま画面に表示されている方向に照準を合わせることができるので、モンスターをロックオンしてそのままの照準でボウガンを撃つことができるのでかなり使いやすくなった。

BAD/REQUEST

オンラインでの不満が3つある。

・ボイスチャットが出来ない。

・部屋主になんも権限がない。
(雑魚どもを部屋から追い出すことができない)

・クエストに入るとチャットが定型文しかできない。
(クエスト中に雑魚どもがいると定型文だけでは対応できない)

COMMENT

いつのまにかプレイ300時間を超えてた、おもしろかったんだろう・・・

たくさん武器があるのでいろいろ試してみたり練習してみたりするのが苦にならないなら長く遊べるだろう。

身近なところで一緒にやってくれる人がいないとたぶんすぐ飽きると思う。もともとそうゆうゲームだ。でも今回からオンラインで遊べるようになったので、その点はかなり改善されてるね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
3rd から始めた人さん [2014/01/15 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

モンスターハンターは3、P3、3Gのみプレイしています。
4は村クエストのEDまでプレイ済み。

○オリジナリティ
ハンティングゲームという一ジャンルを築いたそのオリジナリティは健在です!
モンスターを狩り、素材を集め武器防具を作り、さらに強いモンスターに挑む。ただこれの繰り返しでありながら絶妙なバランス加減でやめられない、不自由さと自由さのバランスはやはり神懸かっていると思います。いまだこのジャンルでこのゲームに肩を並べるゲームは無いでしょう。
4から「高低差」の概念が加わりより冒険感のあるフィールドになり、新たに加わった「ジャンプ攻撃」はもうただ楽しい!むやみやたらとジャンプ攻撃したくなるほど動かしていて楽しい操作で、間違いなくモンハンとして一段進化したと思います。

○グラフィック
3Gと綺麗さでなら同じくらいだと思います。
ただモンスター登場の演出がリアルタイムになっていてその演出がどれも見ごたえがあり素晴らしいです。主人公キャラがイベントシーンに出てくれるのはやはり嬉しいですね。
動きも全体的になめらかでモンスターたちも生き生きしています。
光の演出なのか場所によってはモンスターに太陽光が当たってキラキラ光っていたりとグラフィックの見せ方もまた一段と進化したと思います。

○音楽
良い、盛り上がる曲が多いです!新モンスターの曲もかっこよく気分を高揚させてくれるものが多かったと思います。

○快適性
タッチ画面にアイテム登録やアイテム合成、地図が置けるのはやはり便利です。
あと3Gより採用されたターゲットカメラはもう便利すぎて戻れませんv
アイテム登録によりワンタッチで使いたいアイテムを使える枠が増えたのは地味に便利だと思います。
他にも地味にいろんなところが改良されていてます、アイテムマイリスト便利ですv

○熱中度・満足度
満点です!もはや言うことがありません!
一度3DSを開いたらなかなか閉じられない、あとあの素材が欲しい、あのクエストまでクリアしておこう、と相も変わらずハマって遊んでしまいます。
狩りの最中の集中度といったらどハマりしている状態であっという間に20〜30分が過ぎてしまいます。もうこれはモンハンならではのものでしょう。

○探索
今作より加わった「探索」ですが、これが楽しいです!
自動生成フィールドで毎回微妙に変化するフィールドを探索しますが、お宝採掘で特別な武器や防具が掘れてこれに強い装備などがあり探すのが楽しいです!
またギルドクエストというものがたまに出てこれを登録するとマルチプレイでみんなで探索場へいけます。
どんなモンスターが出るか、何が採掘できるか、など行く前に見られるので倒したモンスターや欲しい装備があるときに探索しにいくという新しい楽しみ方ができます。

○オンライン
本当にリアルタイムで繋がって狩りができます、ほとんどモンスターや仲間がワープするというのも無く(稀にはある)とても快適に遊べます。
PCなどでボイスチャットしながら友人などと遊べるのは本当に便利です。あと無料なのもありがたいです。

○その他
モンスターの数が本当に多いです!3から入った身としては2G以前のモンスターを知らないので新モンスターのように楽しめます。また4からの新モンスターも変り種が多く新鮮な気持ちで楽しめます。
村のEDをクリアしましたがまだまだまだまだ先は長く見ていないモンスターもたくさんいるのでボリュームならば超大盛りでしょう。
新武器も操作に個性があって楽しいですし、従来の武器も新しい武器が増えていたりと嬉しいことづくめです。
個人的ですが今作のラスボスとなったモンスターが格好良くていままでで一番のお気に入りでした、、、とても苦戦させられましたけど;

BAD/REQUEST

○操作性
3DSLL用拡張スライドパッドを使用しているのでカメラ移動などはまま快適なのですが、さすがにLLにこれを付けると重いと感じます。
手を置くようにすればいいのですが接戦になると興奮して3DSを持ち上げて遊んでしまうので気付くとやや手が疲れていたりします。
こればかりは本体の大きさのため仕方ないのですがちょっと気になりました。

○オンライン
友人知人と遊ぶぶんにはさほど問題はないのですが、部屋検索をして知らない人と遊ぶとなるとこの検索機能が十分な仕事をしません。
部屋の設定も細かくできず、コメントも入れられないので本当に大雑把です。

COMMENT

もはや国民的ゲームとなったモンスターハンター。
その最新作にふさわしい素晴らしい出来栄えです!

新たな操作性の楽しさ、多くのモンスター参戦で大ボリューム、探索などの新しい遊び、モンスターハンターとしての従来の面白さを見事に継承しつつ大きな進歩をした一作だと思います。
マルチプレイをしていてやたらとジャンプ攻撃をみんなでしようとしたり、間違って吹っ飛ばしてしまったり、欲しい素材が出ず悔しがったり、素材が出て装備を作って喜んだり、そしてまた新たなモンスターを倒しにいく。。。本っ当に面白い!圧倒的に面白いです!

はじめての方などはその操作の独特さ、微妙な不自由さに戸惑う方もいるかと思いますが村の一人用ストーリーモードなどを進めつつ少しずつ慣れていくと、ある瞬間その面白さに気付いたら・・・もうやめられないこと請け合いですw
和気藹々と楽しめる友人などと遊ぶと本当に丸一日モンハン漬けになってしまったりするほど面白いです。

3、P3、3G、そして4。
間違いなくこの中では4こそ最高傑作であろうと思います!
ぜひたくさんの方に遊んでいただきたいですし、狩り仲間が増えてくれることを願ってやみません。
オススメです!圧倒的に今年一番のおすすめのゲームです!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
yudayaさん [2013/10/01 掲載]

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【3DS】モンスターハンター4
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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