【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
70pt
GOOD!
【オリジナリティ】
自分でここまでマップ作成できるソフトは、おそらくあまり無いと思うので、オリジナリティを4にしました。個人的にはとても楽しいです。DSの2画面を上手く使っています。
【グラフィック】
前作よりキレイになってました。キャラのイラストも前作に比べ動きのある仕上がりになっていてよかったです。
【音楽】
ダンジョンの曲がとてもよかったです。個人的には5層目の曲が好きです。
【熱中度】
敵が強すぎてムキになりすぎた為、かえって熱中してしまいました。気づいたら次の日の朝4時くらいになっていることもしばしば…。
【満足感】
職業が増えたのでパーティ作成の際のバリエーションが増えたのがよかったです。あと何度も行き来しているからと言えばそれまでですが、それでもDSでこのボリュームは有り難いと思います。
【快適さ】
マップの作成がしやすくなったのがよかったです。特に床の色を変えれるのは有り難かったです。他にもカニ歩きができるようになったとか、前作での悪い点がかなり直されています。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
モンスターがドラクエのように多少は動いてくれると、もう少し見ごたえがあるのではと思いました。
【満足感】
誰もが言ってますが、クエストの報酬が苦労にみあいません。(それでもその時点では非売品かつ売ればそこそこの金にはなりますが)あとfoeに経験値が無いのは納得できません。
【快適さ】
バグが多すぎです。普通では考えられません。あと、クエストクリアに必要なアイテムをいつでもキャンプメニューで確認できるような仕様にしてほしかったです。
【難易度】
ボス(に限らず敵のほぼ全て)が強すぎです。中盤くらいまではそれでも自分で戦略を考えればなんとかなりましたが、クリア後のボスなどはサイトを見ないと到底倒せません。それに採取などしている際にモンスター(しかも強い)が割り込んでくるのはイライラします。二回連続で「ああっと」が来るとうんざりします。ただ意地悪すればいいものではありません。
あと個人的には難易度設定ができればいいのにと思いました。
COMMENT
良い点も悪い点も多い作品ですが、一度ハマったら抜け出せないゲームです。難易度は戦闘面では前作より上がったと思いますが、ダンジョン攻略自体はやりやすくなったのではと思います。
しかしくどいですが、とにかく楽にはクリアどころか先に進むこともできませんので、買うならそれなりの覚悟が必要です。自分としてはかなりハマリましたが、それでも友人に積極的には薦められられそうにはありません。
でも、面白いんですよね。このゲーム。良くない点も多いのに…。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
・1の改善点を見事短期間で修正した世界樹完全版
これぞDS、RPG最高峰となる作品。
見やすくなったインターフェイス
戦闘にオート採用、より快適に
作曲者の前回反省における渾身のサウンド
後は何と言っても絶妙なバランス、初プレイでも頑張れば
何とかできる絶妙な設定、脱帽です。
BAD/REQUEST
・バグ・・・まぁ、クリアには問題なく回避できるレベル
・相変わらずレベル上限がある(一応時間をかければ今回は伸ばせるが)
ここはバランス取りととるか、面倒ととるかでしょう。
・基本的に前回と同じなので新鮮味は薄い。
それと序盤の難易度の高さ。
これで挫折者や低評価者が多い。
COMMENT
1をやる前に2をやれば間違いなくDSの中では最高のRPG。
・・・というより1が悪すぎというか。。。
短期間ででた続編と考えるより、失敗作の1を何とか
修正した世界樹完全版とみるといいでしょう。
おそらく3は出ないと思うので、未プレイのRPG好きは
是非やってみてください。
最初の1時間が試練ですが。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作経験者です。今作は作り手の前作に対する改良版のような印象を受けました。
こんなにも前作で惜しかった点をことごとく真摯に受け止め、改良してくれるゲームクリエイターは稀なのではないでしょうか??
まずマップや移動操作、アイテムのバリエーション、職業に於ける偏り(まあ、ある意味今作も職業の強い弱いはありますが汗)図鑑、クエスト、すべてがボリュームアップしています。
コアなゲームファンは時間を忘れて楽しめる出来でしょう。
BAD/REQUEST
兎に角繰り返し作業が多い。
ボリュームはあるのですが、レベル上げをボス、エンカウントを無しとかにすると途端にメッキが剥れる。「ボリュームってアイテム制限と地図描きと下らないクエストのことぢゃん!」とか思い始めると次第につまらないライトゲームに成り下がってしまいますのでエンディングまでは上記の事はせずに普通に進めたほうが賢いといえます。
ユーザーの声を真摯に受け止めすぎたせいか、前作で強かったジョブは確実に弱くなり、またその逆も然り。個人的な感情移入のため弱いといわれているソードマンを信じて最後まで育て、膨大な時間をかけましたが、やっぱり彼は弱かった。終盤の凶悪な敵は属性有効な敵は少なくなってくるためチェイスなんてやってるヒマありませんし。せめて最強の武器ぐらい救いであってほしかったなぁ。
その反面前作で微妙だったカースメーカー、ダークハンターなんてもうぶっ壊れてます。ゲームバランスさえぶっ壊しです。ちょっとやりすぎな気もしました。
そして一部の敵のバランスがおかしい。このゲームを極めようとすると必ずぶち当たるのですが、避けては通れない普通の雑魚バトルにぶっ壊れのある敵がいます。自分はカースメーカーは使いたくなかったのでそうなったのか、、、レベル85でも1ターン強でパーティーはあの世行き、運が悪かったのか、15回ほどゲームオーバーになるまで毎回必ずエンカウントしました。(しかも逃げれません)こんなことならこんな滅茶苦茶理不尽な敵はもっと特殊な方法でエンカウントさせるべきでした。
また、前作でオアシスだったアイテムポイントもただ単に「ああっと」とかいってプレイヤーの小さな喜びに水を差すのではなく、邪魔されながらもちゃんとゲームとして楽しめる要素を取り入れるべきでした。例えば出現する敵をもっと強い敵にして苦労して倒したら確率でより良いアイテムを手に入れる等。
皆さん感じる事ですが、これじゃ完全に単なる意地悪になってますよね。
ゲームは本来娯楽産業である以上、プレイヤーのひたむきな努力を無にさせるような事は有り得ない事だと思うんです。
COMMENT
最後でついつい悪口言っちゃいましたが、なにはともあれ、すべてが高水準のコアゲーです。
こんなレトロシステムなゲームを好物とする人は多いと思いますので、是非続編とはいかないまでも、この線のゲームを期待しています。ただ、プレイの抜け道はもうちょっとでいいから作ってね♪