【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
72pt
GOOD!
前作未プレイ、大手掲示板サイトで常に評価が高かったので買いました。
・覚えたいスキルを自分で選べる
・ほどよい緊張感、引き際の難しさ
・避けるべきイベント、モンスターがいるので考えてプレイしないといけない
・モンスターに遭遇しそうになると事前にわかる親切設計
・多彩な職業、パーティをつくるのが楽しい
・ストーリーがダラダラ続くわけじゃないのにほどよい難易度でプレイ時間も長くなる。
・音楽がすばらしい、全滅のときの音楽も好きでした。クリア後に自由に聴けるのも親切。
BAD/REQUEST
大手掲示板ほどのゲームではなかったです。
まず、バグが多いです。
致命的なものが多いので攻略サイトを見ないといけません。
そして強い技ほどバグがあるので正直ガッカリ。
そして、バグなのか正常なのかわからないものもあります。
たとえば「相手をマヒさせる」効果のある技をつかっても、確立が低すぎてクリアするまでにマヒにかかった敵がいない。
もちろん効果はあるようですが、確立が相当低いみたいです。
そういったバグのせいで使わない技もたくさんでてきます。
そうすると使う技が絞られてしまい、せっかく自由に技を選べるのが台無しです。
そして職業です。
他の職業と連携して強くなるものがあり、その点は評価できますが
協力なくても単体で強い職業もいます、そういう職業に限って装備の効果が強かったりします。
それなら連携せずに単体で強いものを使ったほうがいいという結論になり、
そうすると難易度がさがってつまらなくなります。
最後にボスです。
こいつは経験値も高いし、高額で売れるアイテムも落としますし、
そのアイテムを売ってかなり強い装備もゲットできますし、
なによりも宿屋で14日寝ればまた復活してるので何度でも戦えます。
序盤にこの蜜の味を知ってしまうとこれまた難易度がさがります。
COMMENT
このゲームは大手掲示板では「マゾ向け」「ユトリには向いてない」と言われてます。
マゾ向けの理由は、BADで書いたように
単体で強い職、ボスを倒しまくると難易度が下がります。
そのため、楽しむには自分から制限をして難易度をあげる必要があります。
しかしそんなプレイスタイルはマゾにしかできない、ということでしょう。
ユトリには向いてない理由は逆に、
単体で強い職、ボスを倒しまくるといった行為をすることで難易度をさげ、
このゲームの醍醐味でもある緊張感をつぶしてしまうからです。
こういった誘惑を自分の強い精神、またはマゾ精神で制限すれば大手掲示板での評価通り楽しめるでしょう。
しかし誘惑に耐えれない人や、友達と対戦したり協力したい!という人には向いてません。
一応いっておきますが一人プレイ専用ソフトです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
73pt
GOOD!
前作未プレイ wiz系は程々にプレイ
ショップで格安で売ってたので気分転換に買ったんですが、意外に面白かったです。
○全滅しやすい緊張感 (骨太とまでは言いませんが、携帯機としては良いと思います。
○マッピングを自分で書くのが楽しい。 (ここは賛否両論ですが、個人的にはオートマッピングが好きでないので自分でちまちま書き込むのが楽しかったです。
○どの職業もそれなりに使えるバランス (一部例外がありますが、、、
○レベル上げがある意味簡単 (とある方法を使えば上がりやすいです。 上がりすぎたら、スキルポイントの振りなおしの目的ではなく全職業のレベルを統一する為にレベル下げたりしました。
○スキルの豊富さ (使えないものが多すぎですが、それを調べるのも楽しかったです。
○武具の豊富さ (これは集めるのが本当に楽しかったです。 採掘や採取などを集めるのに5レンジャーを名前を揃えて作って遊んでました。
○FOE (最初なんじゃこりゃって思いましたが慣れたら、どう攻略するかが楽しかったです。 使えるスキルを手に入れたらまた下層に戻って倒せた時の嬉しさは格別でした。
BAD/REQUEST
○キャラデザインがどーも馴染めなかった (宿の娘は相当がっかりしました
○バグが多すぎ (これはありえないだろうっていう酷い物もあった、、、
○クエストの報酬に魅力がない。 (結局殆どやってません
○武具のグラフィック (個人的には少しで良いからあったら、、、
○ダークハンターが強すぎ (オールボンテージからのエクスタシーが強すぎです
○意味ないスキルが多すぎ (マスターまで上げてこれかいっってのがいくつかありました
○ストーリーが空気 (ダンジョン系に求めても仕方ないとはいえ、昔とは違うのだからもう少し存在感を出して欲しかった
COMMENT
なかなか楽しかったです。 wizみたいな骨太でないのが良かったです。 これが据え置きでしたらマイナス評価ですが、携帯機はお手軽を求める所があるので良いと思います。
職業のバランスも悪くないですが、使えないスキルが多いのとありえないバグに腹立ちます。 ここは調べてからプレイするのを勧めます。
最近のヌルイRPGと骨太なRPGの中間なイメージがあります。 そう考えると時代に合わせた良く出来たゲームです。
中毒性が強いですが、興味が出なかったら全く楽しくないと思います。 万人受けはしませんが、ハマる方は延々とやってしまいます。 なので興味を持った方は、中古で安かったら試しに買ってみるのが良いかもしれません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・オリジナリティ
絶妙すぎるゲームバランス。この一言に尽きる。
ひとつさじ加減を間違えればクソゲーの烙印を押されかねないこの難易度の調整具合が素晴らしいです。
・グラフィック
迷宮内のグラフィックはかなり綺麗です。
自分が世界樹の迷宮に踏み込んでいるのではないかという感覚が味わえます。
・BGM
ダンジョン曲が素晴らしいです。
このゲームのコンセプトを考えれば当然と言えば当然ですが、それを実行しているところがえらい。
いつまでも聴いていたくなるような曲がダンジョン内で常に流れているってのはとても評価したいです。
・快適さ
前作で挙げられていた不満点はほぼすべて改善されてます。
オートバトルや中断セーブ等も加わってだいぶやりやすくなったと思います。
あとRLボタンでカニ歩きは地味ながらもこのゲームの快適性の多大な影響を及ぼしています。
・やり込み
前作同様クリア後も図鑑埋めやキャラ育成、迷宮の新階層などやり込み要素は豊富です。
そもそもクリアまでのボリュームも結構な量あります。
・熱中度、満足度
FOEやボスは基本的に所見では勝てません。終盤まではごり押しも通用しません。
いかに相手に対して有効な手段で責めるか、この職業のこのスキルは使えるか使えないか、といってようにボス戦では試行錯誤を繰り返して打ち破っていきます。
この面白さは他のゲームではそうそうに味わえないかと思います。
BAD/REQUEST
・引退、やり込み
レベル99まで上げられるようになるまで引退を繰り返すのがめんどくさい。
引退したらレベル半分からスタートとかもう少しどうにかならなかったのかと。
・職業
カスメやブシドー等の壊れっぷりはもうちょっとどうにかならなかったのでしょうか。
カスメはペイン、ブシはチート装備と鬼火力、ダクハンはオールボンテージとかなり突き出た能力を持っています。
これらはみんな好きな職業だったので嬉しい反面ほかの微キャラのことを考えるとなんか複雑でした。
・クエスト
1のときよりかは多少マシになってますが、やはりあまり面白いとは思えません。報酬もたいして有用なものがありませんし。
特に気になったやつですが、1日ならまだしも3日間もぐってろ、というのはさすがにどうかと思いました。
まあコンプするかしないかは個人の問題なので深くは突っ込みませんが少々不満。
・マッピング
最初は面白いけど次第にめんどくさくなってきます。これも個人差があるかも知れませんが。
・スキル、バグ
全く使えない、いわゆる「死にスキル」が多い。
有用なスキルが多くて悩ませてくれるのならまだしも使えるスキルが少なくって、最終的には特定のスキルと能力ブーストしか選ばなくなるというのはちょっとさみしかった。
あととったら逆に不利になるようなスキルのバグは勘弁してほしかった。
・処理落ち
一部クエストで発生。移動が非常にゆっくりになり、イラつくこと必至。
COMMENT
不満も多くなりましたが、間違いなく傑作の部類だと思います。
ハマる人はとことんハマると思います。中毒性がとても高い作品でした。