【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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ユーザーレビュー
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■ 368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
一番に変わったのはグラフィックです。
影や光の表現がリアルになっており生物臭さが今までと比べるまでもないくらい上がっています。
特に鱗のツヤツヤや毛皮のふさふさ感が凄い。
モンスター自身に影が写り込んだり光りに照らされて輝いたり…公式のスクリーンショットではわからない凄さがあります。
オプションで3D機能を切ることによってフレームレートが上がる機能も搭載。
Wii以上にモンスターがヌルヌル動くので人によっては気持ち悪く見えるかも知れません。
ボリュームもWii版以上。新モンスターに3rdのモンスターなども登場する上Wii版になかったG級クエストも追加。十二分以上です。
亜種は色が違うだけでなく原種とは違った行動でハンターを追い詰めてきます。
なんだと!?と思うような特性もあり(生物臭くないような動きには賛否がわかれますが)3rdをやってきた人も楽しめるでしょう。
操作は賛否がわかれると思いますが個人的に快適です。ターゲットカメラによって人差し指でカメラを移動する必要がなくなったのでストレス無くキャラの操作に集中できます。拡張スライドパットを3DSに装着すればZL,ZRでカメラを移動できるので移動中にカメラを切り替えるのも楽々。
これが初めての人なら違和感なく操作できるでしょう。
BAD/REQUEST
他の方も言われている通りオンラインがないことが残念…ソロでG級クエストを進めるのは結構骨が折れるので余計に。これは次回作に期待しましょう。
個人的には音楽です。
と言っても曲が悪いわけでなく新規曲が少ないことです。
当然と言えば当然なのですが大体Wii版、3rdの曲の使い回しでずっとやり続けた人にとっては飽きてきます。
新規曲の「剛き紺藍 ?ブラキディオス」が素晴らしいだけにもっと増やして欲しかった…
COMMENT
ハードが変わってもモンスターハンター、面白さや熱中性は健在です。一つの素材のために一時間、二時間とやりこみ続けるのもしばしば…
しかし人を選ぶスタイルが変わっていないのも事実です。操作が複雑だったり難易度も他のアクションに比べれば高かったりと合わない人にはとことん合いません。それだけは注意。
Fを除けば過去最高のボリュームとグラフィックです。楽しめれば末長くあなたの3DSにこのソフトが挿されることになることでしょう。
体験版がありますので未経験の方はまずそれをやってから考えるのも手です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
65pt
GOOD!
PSPに比べ操作性が格段によくなっています。タッチパネルに好きなように地図やアイテムステータスなど、自分に合った配置にカスタマイズでき、上画面に邪魔だった地図などを無表示でプレイできます。拡張パッドでかなり操作性が上がります!
3D効果でpspでは味わえない臨場感がありますが、肘をテーブルなどで固定してプレイしないとブレてしまうので、ごろ寝には向いてないですね。それでも慣れれば可能ですがw
pspに比べて発色がよく、とくに夜の水没林は夜空がとても綺麗です。
音もいいです。とくに水中の音はいいですねw
すれ違いでギルドカードを交換できるのもいいですね。人のやり込み具合などをみるのもなかなか楽しいですし、また港ですれ違ったハンターにクエスト依頼できるのもいいです。
BAD/REQUEST
やっぱり、WIFI非対応ですねぇ。なかなか友達と集まる機会がないのでやっぱりPSPの時みたく集会所ソロプレイになってしまいます。
とはいえPSP版にはアドホックパーティがあるので、3dsにもWiiをつないでできるようになってほしいですね。
若干、Wii版に比べ村クエのモンスが弱い気がします。
COMMENT
モンハンは全部プレイ済で、正直もう飽き飽きして3NDの時はほとんどやらずに飽きてしまっていましたが、トライが3dsでできるということで、購入しました。
トライの水中狩りが好きだったのと全種類の武器が使えるようになって心機一転でプレイできました。
ゲームのつくりが丁寧に感じられとても好感がもてた作品に仕上がってると思います。前回のPSP3NDはただ詰め込んだだけ感が強かったせいか、また3dsという新機種という為なのかとにかく丁寧なツクリに仕上がってるという感想につきます。
やっぱりWIFI対応してないのが一番残念でなりませんね。
あと拡張パッドは大人の手にはとってもフィットしていいのですが子供には若干ボタン操作がしにくいようです。ウチの小6の子供にはやりにくいそうです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
32pt
GOOD!
農場の一括生産・一括収穫
農場の採取が煩わしくなくなったので個人的にはGOOD。
ターゲットカメラ
水中戦で大変便利。チャカチャカ動き回る今作のモンスターに相性がいい。
モガの森
昼(下位)と夜(上位)を選べて出かけられる。時間無制限だからまったりと狩りを堪能できる。
アクションパネル
下画面でアイテム使用、調合、ターゲットON/OFF、合図などが出来る。2画面ならではの機能が便利。
ネコメシの食事効果選択
100%ではないが、食材毎にネコスキルが選択できて目的のスキルを発動させやすい。
オトモが使える存在に
素材をぶんどる、居場所を知らせる、落とし穴を設置する、など、オトモのスキルがかなり使えるようになった。体力が減ると踊りで回復してくれるのでとても頼りになる。モンスターとタイマンしたい時はオトモを村で待機させる事も可能。
BAD/REQUEST
バグてんこ盛り
言わずもがな。ピアスバグは有名。
水中戦
triの悪名高き水中戦をさらに改悪させて登場させた。自分は移動速度が遅いのにモンスターは突進を繰り返して行ったり来たり。近寄ったら離れようとするモンスターの挙動の所為で攻撃がまともにあたらない。射程の短い片手剣は産廃状態。縦軸、横軸、縦横無尽な範囲攻撃のオンパレード。ストレス溜まりまくって全然楽しくないんですが?
自然な生態系
よだれ垂らすほどスタミナ切れてるのに、怒ったらスピードアップして飛びまわって火噴きまわって急襲しまくりますが、さっきまで疲れてたんじゃないのですか?空の王者さん。
自分より格上のモンスター呼びまくってボコボコにしばかれて、何がしたいんですか?ペッコさん。
目の前で自分達の巣が大型モンスターに壊されてるのに、何故傍観していた人間にプリプリ怒って向かってくるんですか?オルタロスさん。
大型モンスターとド派手なバトルしてるのに、目の前をのうのうと歩きまわって危なくないですか?アプトノスさん
とまあ、ご都合自然満喫です。確か、生態系の自然ってtriの売り文句だったですよね?。
モンスターの超絶強化
これこれ、これが今作の目玉です。「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー」ばりの理不尽な強化が、ほぼ全モンスターに成されています。
ちょこまかちょこまか動きまわって攻撃させないルーチン。隙のない凶悪な範囲攻撃。ハンターの侵入不可場所に入ってブレス連発するルーチン。足を引きづってエリア移動した先に罠を設置すると、そのまま方向転換してまたエリア移動して罠を回避するルーチン。
生き物とは思えないスピードでの急襲。攻撃ボタンを押した瞬間に回避行動を取る新モンスター。武器を振る前には前方にいたのに、振り終えた瞬間にはすでに後ろから攻撃を繰り出している新モンスター。体力が減るとすぐ怒り状態になる故、戦闘の後半はほぼ怒り状態続きになる上位以降のモンスター。
などなど、何の攻略性もない運まかせの戦闘しか出来なくなっている。
G級が一人では無理ゲー
上記の理不尽さがG級で完全開花し、精神疲労が半端ない。これで投げるユーザーは多いだろう。
村での移動操作性
オトモに話かけたいのにその方向に素直に向けない。その方向にスティックを傾けると走り出してしまうためオトモを通りすぎてしまう。オトモは自分の後を付いてくるため、あぁぁぁ!となる。
セーブに時間がかかる
SDカードにセーブする時間がSDカードのグレードに依存している。3DS付属品やグレードの低いSDカードを使用すると毎回イライラする。SDカードなしが最速だが、DLCやハンターカードが記録できない。
wifiでオンライン不可
技術的には可能なはずなのに、何故不可にした?
一部の防具一式作製がマゾすぎる
カボチャ防具。なにこれ?
爆破属性
他の属性を完全に食ってる。これさえあれば他はいらない状態。
COMMENT
初代MHから今作に至るまで、全ての作品をプレイしてきました。
中でも悪名高いMH2ことdosに今作が似ている(モンスターの理不尽さが)と感じてたら、やはりそのチームが手掛けた作品との事でした。(Pシリーズとはチームが違うらしい)
あれほど不満の声が挙がってMHも終わりだなと騒がれていたのに、何故またモンスターをあの極悪仕様に戻したのか疑問に思います。
村の下位から上位に上がって、あれ?と感じ、港のG級になる頃には、dos臭半端ねーと思って調べてみたら案の定です。巷ではシリーズ最低はdosかMH3Gか、と言われていますが、dosを手掛けたチームが作ったんなら納得です。
MH4が3DSで発売されるそうですが、MH4も今作のチームが手掛けるのなら絶対に買いません。
今作をプレイして、初代MHがいかに出来が良かったかを再認識させられました。極めればナイフ一丁だけ(防具は裸)でオフラインの最後のモンスターまで進める事が出来たあの名作。自分の成長をひしひしと感じる事の出来るMHはもうないのですね。
どうしてこなった?の言葉しかない残念なモンスターばかりの今作ですが、システム面は進化しています。肝心のモンスターがこれじゃ斬新なシステムも生かせませんけど。
最後に、初心者にはおすすめ出来ません。買う予定の方は考え直し、そのお金でおいしい物を食べたほうが有意義であると断言します。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
(1)ボリューム
G級が追加されたことにより、ボリュームがすごいことになっています。全てやり込むには数百時間〜千時間ほど必要になるのではないでしょうか。
(2)映像
MHP3rdに比べると、映像が格段に綺麗になっています。
MHP3rdでは影が丸でしか表示されませんでしたが、今作では非常にリアルになっています。3D機能を有効にしていてもスムーズに動きますが、3D機能をOFFにすると映像が驚くほどヌルヌル動くので感激しました。
(3)ターゲットカメラの存在
MHP3rdまでは自力でモンスターを視点に入れなければいけませんでしたが、今作ではターゲットカメラを使用することにより、Lボタン押すだけでモンスターを視点に入れることができるようになりました。とても便利な機能だと思います。
欲を言えば、デビルメイクライシリーズのように、モンスターをロックできるようになれば、もっとよかったのになぁ…と思いました。
BAD/REQUEST
(1)水中フィールドの存在
水中フィールドでのプレイは今作が初めてなのですが、これ必要だったんでしょうか…。ストレスのたまり具合が尋常じゃないです。特にガノトトスとの戦闘では、毛細血管が破裂するんじゃないかと思うくらい、ストレスたまりまくりでした。
(2)いやらしいモンスターの存在
MHP3rdにもいましたが、クルペッコ&クルペッコ亜種は、うざすぎて本当に嫌になりました。特に亜種の方は、近付いて音爆弾を投げる時間もなくイビルジョーを呼ばれるので、「またかよ…」という感じで、ストレスマッハで禿げあがりそうになります。
(3)ターゲットカメラの視点
ターゲットカメラは非常に便利な機能なのですが、
水中フィールドでターゲットカメラを使ったモンスターに視点を合わせた際、真上からモンスターを見下ろすのは本当に止めてほしいです。水面が邪魔で何も見えねーっつの!!
COMMENT
3DSLLでプレイしており、現在100時間ほどプレイしていますが、まだまだ序盤といった感じです。非常にストレスが溜まりますが、同時にとてもやりがいのあるゲームです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
初モンハンのレビューなので、ズレてる指摘があるかもしれませんがお許しください。
オリジナリティ 4
前作3(トライ)の追加版。インターフェイスは携帯ゲーム機ニンテンドー3DSに合わせ、体力・マップ・カメラ機能・アイテム一発出しなど、ある程度はカスタマイズが可能。カプコンの技術力の高さにはいつも驚かされる。
グラフィックス 4
現時点の3DSでは最高峰。
音楽 4
移動中は無音、ボスと出遭った際にエリアから消えるまで延々と流れ続ける構成。特にインパクトあるモンスターは重厚なので記憶に残りやすい。
熱中度 4
様々な属性を持ったモンスターを相手にするため、武器・アイテムをしっかり準備した上で臨まないといけないのが大変だが、それが楽しい。
満足感 5
他誌とのコラボレーションが豊富。このゲームの面白さを見出せるなら一人でも楽しめるが、皆と集まって狩りをすればより楽しいのは間違いない。ここは最高評価でいいだろう。これで満足できないなら、いつどの作品をやれば満足できるのよと逆に問いたい。
快適さ 4
マップ間の読み込みが短いので、ボス敵がエリア移動されても苦痛に感じない。
難易度 4
ゲーム慣れしていないと何をしたらいいかわからず、プレイ断念する危険が高い。
BAD/REQUEST
マリオやねんどろいど初音ミクのようなチビキャラではないので、どうしても画面の小ささを感じてしまうのは否めない。ハード批判になってしまうが、迫力はどうしても欠けてしまう。
初めてモンハンを触った者として気になったのが、チュートリアルの少なさ。はじめの方は説明を挟んでくれる事があるが、格闘ゲームのようなトライアル(ドリル)形式を導入してほしかった(「ペイントボールをぶつけろ」「(体力を減らした状態のモンスターから)落とし穴で落として麻酔玉を使って捕獲せよ」みたいな単純な課題で)。
一人プレイメインゆえの意見だが、上画面で一番要らないのが自分の名前。体力とスタミナは上画面に残したいけど名前は下画面に移したり、非表示できても良かった。
COMMENT
中級者?上級者向け。難しいとはきいていたが、何もかもが新鮮だった。ネットで攻略情報を見ずにプレイしているのでドスジャギィ(最初の大型ボス)でえらく苦戦した。その分、倒した時の爽快感は別格。
また、ニンテンドー3DSのすれちがい通信でこのゲームを持っている人と当たる事当たる事。ギルドカードのすれちがいは一度に50件まで受け付けるのだがこれがすぐ埋まるあたり、モンハンの人気の高さを再認識した。