【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
グラフィック
MH3triのように若干ぼやけた感じはありますが、3dsでこのグラフィックは十分すごいと思います
3D機能をONにすると見やすくなります
オープニングムービーも綺麗です
サウンド
BGM、SEともに素晴らしいです
モンスターのバインドボイスも迫力あります
ターゲットカメラ
3Gではモンスターに照準を合わせてくれるターゲットカメラという機能があります
地上戦ではあまり使いませんが、モンスターを見失いやすい水中戦では非常に便利です
水中戦
3rdには水中戦がなかったのでかなり嬉しいです
地上戦とは違い、視界が悪く、ハンターの動きが鈍くなり、モンスターの動きが速くなります
おかげでモンスターの弱点を狙いにくくなったり、部位破壊しづらくなったりと、あまり良いところがないように思えますが、慣れれば楽しく思えてきます
地上戦にはない面白さが、水中戦にはあります
G級クエスト
こちらも3rdになかったので嬉しい
やはり上位までだとあまりやり込めないので、G級が復活してくれて良かったです
モンスターの攻撃パターンが増えるのもGOOD
チャチャ&カヤンバ
オトモアイルーよりこちらのほうが良いです
一緒に爆弾を置いたりしてくれるので助かります
BAD/REQUEST
オンラインがない
やはりこれが一番大きかったです
3triの続編ならばオンラインはつけてほしかった
ボウガンカスタマイズ
3triのようにボウガンを組み合わせできるほうが良かったです
それと、ミドルボウガンがないのも残念です
COMMENT
MH3Gでは、3rdにはなかったG級と水中が追加されたので嬉しかったです
ただアオアシラ、ウルクスス、ラングルトラ こいつらはいらなかったです
それとティガレックスがいないようなので出してほしかった
クエストの数も沢山あり、ダウンロードクエストも配信されているので長く楽しめる作品だと思います
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
42pt
GOOD!
■G級という事で、装備品が増えている
3rdをプレイした後なので、3rdをやり尽くした時に感じた「もう少し欲しい」という想いに応えてくれた気分です
■お供アイルーが使える
PSPで申し訳ないですが「ゴッドイーター」が「ゴッドイーターバースト」に変わったぐらい使えます
他のモンハンと違ってソロプレイがメインになる本作では、かなり頼りになるお供です
BAD/REQUEST
■操作性が悪い
正直、3DSとは相性最悪だと思いました
PSPではアナログ移動+Lキーでカメラ正面。時々、十字キーでカメラ移動という操作スタイルで遊んでいました
(モンハン持ちはしていません)
にも関わらず3DS版は自分でカメラ操作できる代物ではありません
ターゲットカメラが便利という意見もありますが、モンスターとの位置関係を把握するのが楽しみの1つなのに、一瞬でモンスターのいる方向にカメラを向けてくれるのは、余計なお節介です
が、この機能がないとカメラ操作がしづらく、とても遊べません
他の機種版では不要でも、3DSでは必須機能になっています
■本編始めるまでが面倒
今までPSP版の2ndGと3rdをプレイしてきましたが、本編のクエストを受けるまでが面倒です
村を復興?させるのまでやらされるのは・・・
トライでもあったそうなのでできれば、スキップさせて欲しかったです
■アイルーが頭良すぎる
爆弾置いたら、一緒に置いてくれたりと、一緒に戦っているというよりオプションが付いてきている感じ
確かに、罠にはめたモンスターに爆弾を一緒に置いてくれると嬉しい(助かる)ですが
すごい効率化だけを優先している気がして、一緒に戦っている感じはしません
ある程度、自由に戦って「一緒に頑張っている姿」を見せてくれると良かったのですが
こんな事をBADに書くな!といわれそうですが
シングルプレイがメインなのだから、もう少し人間っぽい動きでも良かったかと
ロボットが付いてくるんじゃないんだし・・・
COMMENT
拡張アナログパッド?とマルチプレイは出来ずじまい
「モンハン」に望まれているのって、こんなのだっけ?という印象
特にターゲットカメラに関しては、「操作性が悪いから快適機能をつけました」になっている
少なくとも、他機種版を出す場合は、こんな機能をつけないで欲しい
また、どんな形態でも構わないのでインターネットを介したマルチプレイには対応してもらいたいです
(有料は除く)
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt |
47pt
GOOD!
・すれ違い通信によるギルドカード交換
・所持しているギルドカードのハンターが訪れるふらっとハンターにクエストを依頼でき、先に報酬を支払うことである程度の素材を貰う事ができる
・チャチャに加えてカヤンバがオトモとして追加されたお陰でで、ソロがMH3より楽になっている
お面を変えることにより性能を選べるため、色々と動きやすくなった
・ターゲットカメラにより、ボスモンスターを捕捉しやすくなった
・G級まであるのでボリュームが非常に多い
・村クエの受付が面白いので、MH3からの続投は嬉しかった
BAD/REQUEST
・MH3で残念だった部分を殆どそのまま移植している
モガの森で一々資源を集めないと農場などが使えない上にクエストも進められない
手間を省くための農場を使うために資源を集める手間がある、というのは本末転倒な気がしてならない
農場で量産できないものがかなり多く、虫も一部だけだし鉱石に至ってはまず無理
MH3で量産できなかった雷光虫だけは妥協したのか量産できるようになっているが、その代わり資源消費量がとんでもなく多い
手数勝負の片手剣であるが、水中だと手数が減るので使い勝手が悪かったMH3の仕様をご丁寧にそのまま移植してある
というように、MH3で不満だったものが見事に残っている
特に農場関係は同じ携帯機であるMHP3rdと比べると劣っているとしか思えない
・水中での操作性が悪すぎる
拡張パッドを買えばある程度動かしやすくなるとは聞くが、水中を縦横無尽に動き回れるモンスターに比べてプレイヤーはあまりに鈍い
・ネットを通じてのプレイが不可能なのが一番の汚点
COMMENT
モンハンはMH2、MHP2nd、MHP2ndG、MH3、MHP3rd、MHFをプレイ済み
3DSのキー配置や画面の小ささなどで嫌煙し買う気は無かったものの、リアル知り合いが意外と多く買っていたために取り合えず買ってみました
思っていたほど悪くは無かったものの、MH3で残念だった部分が殆ど変わっておらずポータブルであった利点を潰しているのがとても残念です
元々操作性が悪かった水中戦が、更に悪くなっていたのは思っていた通りでした。ある程度慣れはしましたが、それでも動かし辛いです
ボリュームはかなりあるので遊べるのは遊べるのですが、痒いところに手が届かない場所が多すぎる仕様なのは間違いないと思います
上位を越えたあたりから妙に難易度が跳ね上がり、G級まで行くとかなりの難易度になります
よほど準備しないとソロがかなり絶望的な敵もいるようなので、一緒に遊べる人が居ないのならお勧めしないゲームです
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 0pt | 5pt |
51pt
GOOD!
モンハンシリーズは初プレイです
このゲームの一番の長所は長く遊べるという点だと思ってます
一つ一つのクエストが時間がかかるというのもありますが、200時間以上遊んでもまだ終わりが見えないくらい長持ちします
通勤の時間つぶしがメインの用途なので、この点はすごく重要です
もう一点、モンハン人口が多いので、いろんな人との会話のネタになったり、一緒にプレイできるというのが良いと思っています
他のゲームでは、いろんな遊び方や縛りプレイなどで楽しんでも孤独なところがあったりしますが、モンハンはプレイしてる人が多いのでコミュニケーションのネタにかなり有用だと思います
グラフィックは綺麗です
音楽もあまり無いといえば無いのですが、良い音質だし、評価しています
ゲームの内容としては、武器の種類も多く(太刀、弓、ランスなど)、扱い方も武器の種類によって様々で、好みが出るので、人によって個性的なプレイが出来るところが良いと思ってます
他のゲームのように「最終的にはみんな同じプレイスタイル」という感じにはならないところが人それぞれの個性が出て良いと思ってます
BAD/REQUEST
悪い点ですが、これがかなり多いと思ってます
一言で言うならば、「人生で最もイライラしたゲーム」というところでしょうか
イライラの原因はいろいろありますが、主には下記のようなところです
・敵の動きが理不尽すぎる
全てのクエストは時間制限がありますが、敵の中には攻撃不可能な逃げ方(地面に潜る、飛びまわるなど)を延々と繰り返してきたりします
攻撃できない間、ずっとストレスがたまります
そもそも、なんで時間制限があるのか全く理解できません
また、敵の攻撃に回避不可能なものが多すぎます
回避不可能と言っても、こちらから攻撃をしなければ食らわないのですが、時間制限があるためじっくりと隙を探している余裕はなく、仕方なく攻撃をしかけてやられるパターンが多すぎます
また敵のハメ攻撃のようなものもあり、体力全快から逃げる暇もなく連続で攻撃を食らってやられることもあります
そういう運ゲー的な要素もあると思っています
・ハンターの動きがトロい
例えば、武器を振ったあと、3秒くらい硬直時間があったりします
回復剤を飲んだ時も同様に3秒くらい硬直したりします
その間、横向いていた敵がこっちを向いて、突撃の構えを見せて、突撃を開始して、それが見えているのに全く操作が何も効かずにそのまま攻撃を食らうのはイライラします
「動けハンター!なぜ動かない!」と叫びたくなります
理不尽な敵の動きにも通じますが、敵は1秒に2パターンの攻撃をできるくらいに素早く動くモンスターもおり、ハンターが少しでも無駄な動きをすると回避不能な状態で攻撃を食らいます
他にも、水中で攻撃を食らうと5秒くらいひっくり返って操作不能になります
こういう「もっさり」としたところが合わない人には合わないのではないかと思ってます
・イビルジョー
イビルジョーという強敵がいますが、これが全然関係のないクエストで頻繁に登場します
ターゲットのモンスターとタイマンで五分五分という戦いの途中に突然割り込んできて、強力な攻撃を横からしてくるので、逃げるしかありません
ターゲットのモンスターとイビルジョーが同じエリアにいる間は突撃するわけにもいかず、イビルジョーが去るまで他のエリアで何分も待たされたりします
時間制限がある中でこういう風に時間をつぶされるのは非常にイライラします
少しくらいならばこういうクエストがあっても良いと思いますが、多すぎます
・ロード時間が長い
「CDでもないのに、なんでこんなにロードが多く、しかも時間がかかるんだ」というくらいにロードが多く、しかも時間がかかります
ついでに言うとセーブにも時間がかかります
敵にやられてリセットしてイライラしている時に、さらにイライラさせられます
とにかく一つのクエストがクリアするのに40?50分かかる中、理不尽極まりないことで時間切れでクエスト失敗になったり、理不尽な死に方をすると、それまでかけた時間を思うとやりきれない気持ちになります
これが全てのイライラの原因なのでしょう
最低でもクエストの時間制限のあり方はもう少し考えたほうがいいと思います
COMMENT
総評ですが、難易度の高さは、はっきり言って子供には無理だと思います
あとシステムが複雑すぎて(アイテムの多さなど)、インターネットがないとまともにプレイできないと思います
あと正直、神経がすり減るような戦いばかりで、たまにプレイしたくなくなります
それでも、仲間とプレイすると楽しいと思います
一緒にプレイできる人を探して、一緒に楽しめるのであれば、難易度の高さは逆に楽しさにつながると思います
それがこのゲームの全てなのではないかと思います
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
モンハンはP2Gを序盤で、P3を村クエ★3で放棄してるにわかモンハンプレイヤーです。
・グラフィック
グラフィック自体は今までのシリーズと大差ありませんが、
3D表示によりモンスターが見やすくなってます。
無駄に飛び出ることをアピールした3Dではなく実用性に注力した感じがします。
PSPよりは断然綺麗になっていると思います。
・操作性
タッチパネルを自由にカスタマイズできるのですがこれが使いやすいのなんの!
今までの操作性での不満点が一度に解消され
ストレスなくプレーできるようになっています。
また、アタッチメントを購入し、愛用しています。
最初持ち上げたときは重いかな?と感じましたが
そんなことが気にならなくなるくらい使いやすいです!
今ではモンハンの後に3DSウェアをプレーする場合はめんどくさくて外してないくらいです。
特に視点移動が自由にできる点は携帯機シリーズのモンハンの弱点を
克服したともいえるのではないでしょうか。
・ボリューム
とにかく多い!敵の数もクエストの数もはんぱないです。
今までのシリーズでは上位まで進んだことはなかったので比較はできませんが、
かなり膨大な量のミッションが存在するようです。
村のミッションは一人用なのですが、一人用だけでもものすごいボリュームがあります。
なので”友達がいなくてやることない”ということはないと思います。
・モガの森
一人で時間制限なしで自由に狩りができる”モガの森”というモードがあるのですが
これがちょっとした時間にでもプレーできて、
あまり気張らずプレーできる素晴らしいモードになっています。
時間制限や3回死んだら終わり・・・という既存シリーズのイライラを払拭してくれるモードです。
・快適さ
ポータブルシリーズから入ってきた自分としては農場の使いやすさを評価したいです。
ポータブルシリーズではいちいち自分で採取する必要があった農場が
MH3G(MH3からの引継ぎ仕様ですが)では非常に使いやすくなってます。
また、チャチャやカヤンバ(一人用の仲間)もプレイヤーの自由にカスタマイズでき、
狩りに積極的に参加してくれるようになる、狩りに参加せずにプレイヤーの補助に徹する
アイテムがなくても肉を焼いてくれる・・・等、かゆいところに手が届くのは非常にいいです。
Pシリーズのアイルーよりもずっと使いやすく、分かりやすいです。
・すれ違い通信
素材が欲しいけれど倒すのが苦手なモンスターがいる場合に役立ちます。
邪魔にならず、すれ違いすればするほど有利になり、かといって必須でもなく、
すれ違いすればするほどいいことがある・・・非常にいい塩梅になっています。
・ロード
当たり前ですがロードはPSP版に比べて短いです。
ないわけではないですが、ロードでイライラしたことはMH3Gでは今のところありません。
・水中戦
買う前は水中戦だけはやりたくないなぁ、と思っていたのですが
買ってからは評価が一変。水中戦が楽しくなりました!
最初こそは戸惑いましたが、チュートリアルの役割も兼ねた
序盤の水中でのミッションが丁寧で簡単に覚えることが出来ました。
特にアタッチメントがあると水中の移動が楽にできます。
むしろ新鮮なゲーム性になって狩りに飽きが来ません。
BAD/REQUEST
・MH特有の問題点の未解消
エリア移動の境界にボスが出現したとき、
攻撃しようとして境界線を移動してしまうことが何度もあり
これが今までのシリーズ通り解消されていません。
・目新しさ
ほぼ初プレーなのでどんなモンスターが出てきても初挑戦になるのですが
今までのシリーズのMAP、モンスター、アイテムがそのままそっくり出てきます。
MHP3の攻略サイトの情報がそのまま使えちゃうくらいなので
全シリーズを網羅してしまった人には少し飽きが来るかもしれません。
・オンラインプレイ
これは皆さんも言うとおりオンラインプレイがあれば最高だったのですが・・・
一人プレーの充実っぷりは申し分ないのですが
オンラインプレイモードがあればさらによかったです。
不満点というより+αへの要望に近い感じです。
・アイルー
オトモはチャチャとカヤンバだけです。
システム上、この2匹以外にすることはできません。
こいつらは非常にかわいくて、使っているうちに愛着も沸くのですが
やっぱりアイルーと一緒に冒険ができたらよかったなぁ、という気持ちもあります。
COMMENT
MHシリーズを序盤でやめてしまった(ほぼ)MH食わず嫌いで飽きっぽい私でも
村上位までクリアーすることが出来ました!
とにかくモンハン初プレーの方には安心してお勧めできる出来だと思います。
自分的に今までモンハンを続けられなかったのは
やはり快適さが足りなかったからだと思います。
”モンハン持ち”をしなければいけないくらい視点移動周りの操作が凡雑で
位置関係が把握できず、見えない場所からの攻撃を受けてイライラしていたのですが、
今回では視点移動が楽になり、ターゲットカメラもついたことで
自分がどこで何をしているのかがしっかりと把握できるようになったのは
非常によい進化だと思います。
近くにMH3Gを持ってる仲間がいるなら問答無用で買いだと思います。
二人からでも相当楽しめるのではないでしょうか。
アタッチメントも同時に買うことをお勧めします。