【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
38pt
GOOD!
G級の追加。
やはり水増しでもあるとうれしいですね。
お供の強化。
お面の種類も増え2匹になったことでそれなりに活躍してくれます。
タッチパネルの利用。
合成やサインがかなり出しやすいです。
BAD/REQUEST
3DS用に調整できてない…というより怠慢?
画面が小さく文字がつぶれているところがあります。これはwiiから移植時に調整できたはず…。
ソロでも処理堕ちによりかくかくしたり操作を受け付けなかったり…とくにワンミスで即死する可能性があるモンハンではかなりの問題です。
操作性もあまりよくなく、ハンターの動きが従来の0.8倍でモンスターの動きが従来の1.2倍くらいに感じる調整です。
アナログの利き具合が極端でカーソルをゆっくり動かしたりする微調整がとても難しいです。
プログラム面。
一部のアイテムが取れなくなるバグ(普通に進めてたらまず取れなくなります。)
モンスターがバックステップを連発することと、ハンターから離れているときに威嚇をするようなので、エリアチェンジぎりぎりや溶岩の中で休憩していることが多いです。
壁際のカメラが昔に逆戻りしているため、フィールド中央に陣取らざるを得ず、頻発します。
装備のセット数削減…装備品増えたのになぜ減らしたんでしょう?SDに記録すればもっといけたでしょうに…。
露骨な隙消し…一部のモンスターは広範囲の攻撃を各攻撃の締めに使ってきます。そうでなくても安全に攻撃できる場所が全然なくなってたりします。
隙がほとんど無く、モンスターの広範囲攻撃が来るか来ないかの運任せなアタックを強いられるため、立ち回りによる上達はほとんど効果がありません。
罠を仕掛けた後の敵の挙動がかなりおかしくなります。
特に瀕死状況では罠を避けるような動作やエリアチェンジをすぐに行うようになったりと明らかな差が見られます。寝床まで誘導してから捕獲するので、時間短縮にはならないことも…。
COMMENT
このシリーズはPS2のドスから全て買ってきましたが、明らかに調整サボってます。
もしくは納期が先に決められてて無理やり突貫で作ってしまったのか…。
BAD欄には書ききれないほどあるのですが、初めてこのシリーズをやる人なら気に成らないかもしれません。
大好きなシリーズだけにとても残念です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
3(トライ)以外のMHは全てやっています。
オリジナリティ 3
自分は3(トライ)には手をつけてなかったので、最初から新鮮な気持ちでプレイできたので4をつけたいところですが、3(トライ)経験者には同じ事の繰り返しだと思うので3にしました。
グラフィック 3
携帯版なのでどうしてもPSPと比較してしまいますが、そこまで画質の劣化は気になりませんでした。ただ並べて見比べるとやはりPSPのが上かも?
音楽 4
音楽に関してはほぼ言うことなしです。MHシリーズが好きな人は違和感なく音楽も楽しめると思います。
熱中度 4
かなり熱中できます。自分の場合は兄弟もやっているので気軽にマルチプレイができるのと、ソロでもそこまで難しくはないので楽しめます。
満足感 4
3(トライ)未経験の自分はとても楽しめましたし、今も熱中しています。
BAD/REQUEST
快適さ 2
快適さは別売りのスライドパックでプレイを前提とするならば3?4くらいはありますが、
スライドパックなしではやりにくいです。一応タッチパネルで仮想十字キーがありますが、
それでもやりずらい。MH3Gをやるならスライドパックはほぼ必須です。
ただ、スライドパックがあってもガンナー、特に弓はやりにくいです。
COMMENT
総評としては携帯機MHとしてはMHP2Gとおなじくらい熱中できているので自分では80点くらいはつけれる良作だと思います。ただ3DSでアドパ等がないので、周りに一緒に遊んでくれる狩り仲間がいる人向けかもです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・グラフィック
携帯ゲーム機としてはかなり綺麗な映像。
3Dをオフにするとフレームレートが過去の作品と比べて高くなるので非常に滑らかです。
オンにすると距離感がつかみやすく、3DSならではのモンハンを体感できることもポイント。
モンスターとエンカウントしたときの演出もいい感じ。
・音楽
3DSでの音質向上によって、迫力ある斬撃音と爽快感が結びついています。
カプコンはSEの使い方が非常に上手です。
・操作性
PSPから3DSに移行して画面の小ささ、操作性が気になっていたのですが、
今回搭載されたターゲットカメラが非常に便利で操作性の面で3rdを大きく上回っています。
・熱中度
素材を集めて強化して敵を倒すという繰り返しのゲームなのに非常に熱中できます。
自分で縛りを入れたり複数人でプレイすることで難易度を調整できるのも初心者から上級者まで楽しめるポイントではないでしょうか。
・2ndG、3rdとの対比からみたいい点
まず難易度が絶妙です。
2ndGの無茶苦茶な当たり判定やカメラワークの問題の多くを改善していて、3rdよりも歯ごたえがあるもののがんばれば皆クリアできるレベルです。
チャチャ、カヤンバもアイルーに比べるとタフで強く、役に立つのも嬉しいところ。
武器の種類やスキル、モンスター数もナンバリングシリーズで一番多いので、自分なりの攻略法を探す楽しみもあります。
BAD/REQUEST
・文字が見にくい
画面の大きさ的に仕方ありませんが、とにかくフォントがギリギリ判別可能といったレベルの見にくさ。
地図もとても見にくいです。
・水中
水面にいると敵の位置が全く見えません。水没林は葉っぱが邪魔して見えません。
ただでさえ動きが遅くなるのでかなりストレスがたまります。
・複数クエ
乱入されて1対2になる上に雑魚にふっ飛ばされたりととにかくストレスを感じるだけで戦っていて面白みがない。
・バグ
素材を集めてスキルを揃える楽しみがメインのゲームとしては致命的なのでは?
テーブル固定は各々の個性が出るからということでまだ肯定できますが、一部素材が手に入らないといわれている希少テーブルはひどすぎます。
おま掘り一つでこんなに格差を生むなら端からないほうがマシです。
・バランス
個人的には一番の不満点。
爆破一強で属性武器は繋ぎでしかないようなもので、だいたいどの武器も爆破、覚醒爆破が強いです。
特にバランスブレイカーな武器が存在する弓、ハンマー、双剣、スラアクあたりはその武器以外は趣味の武器といえるほど。
片手の水中なんて苦行に近いのにランスだといきなり簡単になったりするのもおかしい。
・オンライン
やっぱりオンラインでプレイしたかった。
都内限定先行配信クエストを通常に配信すべきでは?
COMMENT
2ndG、3rd、そして今回3Gもソロでクリアしたのでレビューを書きます。
あくまで片手や双剣は属性特化でのダメージ、弓はクリ距離を意識してのダメージ、
ハンマーは純粋な高火力でスタン狙いが基本であってほしいので、
爆破武器は基本のパラメーターを低めにして部位破壊狙いに有効いう位置づけだったらよかった気がします。
シリーズを重ねるごとに武器によって実質必須なスキルが存在してしまってスキルの幅が狭くなっているのも改善してほしいです。
たとえば大剣で言うなら属性特化して弱点属性に溜め3で攻撃すれば匠抜刀以上の火力を出せるようにすれば、もっと各々の個性が色濃く出て面白くなると思います。
正直なところ快適度は0に近いほどなのですが、それでもゲーム自体は面白いのが困ったところ。
なんだかんだいいつつも総合的には3G>2ndG>3rdくらいの出来栄えです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
3D(立体視)で尚且つ携帯機なのでモンハンが手軽に楽しめる
G級までありやりこみ要素が満載
交易や農場で素材やアイテムがすぐ手に入る
お供の奇面族が役立つ、ポータブルシリーズのアイルーより断然役立つ、まさに仲間って感じがする
BAD/REQUEST
オンライン協力が出来ない
G級まである割にモンスターが少ない、それを亜種や希少種でごまかしてる
相変わらずのアイテム使用時のモーションの鬱陶しさ、ストレスマッハ
そして応急薬の説明「ポーズを決めろ」カプコンは確信犯なのか?
明らかに吹っ飛ばないような攻撃でも吹っ飛ばされる、ちょっとしっぽに触れただけで盛大に吹っ飛ぶってどういう物理法則??
狩場不安定が多すぎて鬱陶しい
爆破属性がいらない、他の属性の価値を下げ過ぎ
COMMENT
3DS初のモンハン、面白いといえば面白いですが残念な出来だと思います。
疑問に思う点が非常に多い。
開発者がノリで作ったようにしか思えないです。
モンハン出せば売れるでしょ?じゃあこれでいいじゃん!とかそんな感じで作られたんじゃないでしょうか、ユーザーを楽しませようという想いが全く伝わって来ません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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GOOD!
PSPのモンハンは全てやっています。据え置きの方は一切やっていません。
・新モンスターは初めての討伐ということもあり、
とても新鮮で楽しめました。
・マップなどのステータスを下画面で表示させて、
上画面をスッキリさせてプレイができる。
・いちいち、カメラを調節しなくても済むので、
オート照準は個人的には楽でした。2頭とかの場合は、
それぞれ下画面で、照準を変更できるのも良かった。
BAD/REQUEST
・問題の操作性ですが、最初はPSP慣れしていることもあって、
少しやりにくいと思いましたが、何度も討伐しに行くので、
地上での討伐などは、いつの間にか慣れていました。
しかし、水中は非常にやり難いです。
水中で、モンスターと高低差ができるときがありますが、
上に行きたい場合は、カメラーワークを上にするという方法で、
左スティックは、完全にまっすぐか左右に進むのみの操作のため、
モンスターと位置を合わせるだけでも一苦労です。
オート照準があるだけマシですが、拡張がないと辛いです。
自分の腕前が、5分以内に討伐とかまでは極めていませんが、
G級は1人でも普通に討伐しに行くレベルなので、
この操作性は、初心者の方はしんどいと思います。
・本作だけではありませんが、作業系のクエはやめてほしいです。
だたの水増しクエは、もうやる気が出ません。
シリーズを通して何回もタマゴ運びとかただの苦痛です。
モンスターやクエも含め、使いまわしもいりません。
・3D機能が活かされていない。せいぜい討伐以外でしか使えん。
もっと、活かした機能も作らないと、3DSでやる意味がない。
COMMENT
今回のWi?Fiオンラインやデータ引継ぎに関しても、
任天堂製品の仕様やサーバー側の問題もあると思うので、
とくに記入はしませんでした。
しかし、そろそろ自社サーバーでやるべきですね。
カプコン側で管理できるのかは分かりませんが・・
本作も、友人4人とワイヤレス通信で遊べたので
どちらかというと、まだ楽しめたほうだと思います。
不満はありましたが、やはり楽しいソフトなので、
モンハン4も購入する予定です。