【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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ユーザーレビュー
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■ 386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
51pt
GOOD!
・グラフィック
このゲームのために3DSを購入しましたが、まずグラフィックの美麗さに驚きました。
背景やモンスター、ハンターなど非常に綿密に描かれています。
・音質
過去のPシリーズと比べて音質は格段に良くなりました。
ヘッドホンを着けてプレイするとその違いがよく分かると思います。
・オトモ
チャチャとカヤンバが非常にいい働きをしてくれます。
踊りによる体力回復で窮地を脱することが出来たプレイヤーも多いでしょう。
・パネルのカスタマイズ
タッチパネルを自分がプレイしやすいようにカスタマイズできます。
3DSのボタン配置の関係上視点の操作が非常にやりづらいのですが、ターゲットカメラ機能が
それを解決してくれてます。
快適な狩りをしてもらおうという開発スタッフの気概を感じ取れます。
・すれちがい通信
3DSを持ち歩くだけで近くにいるプレイヤーとギルドカードが交換できます。
一種類の武器のみを使い続けるプレイヤーや明らかなネタ装備でこちらを笑わせに来る
プレイヤーなど、集まったギルドカードを眺めるのも面白いです。
BAD/REQUEST
・爆破属性
今作で追加された新属性武器があまりに強力過ぎてその他の属性武器を作成する必要性が
あまり感じられません。特にG級後半は2頭同時クエストのオンパレードな為、尚更その他の
属性武器の存在感が薄くなっています。
・不可解な行動パターンのモンスター
地面に潜るドボルベルク、当てる気がない噛みつきを延々繰り返すドスバギィ、
自分より遥かに強いモンスターを呼んで喰われるクルペッコなど、その行動には全く
リアリティを感じさせません。
G級で出てくる亜種や希少種などはもっと酷いことに、RPGの魔法のような攻撃を仕掛けてくる
モンスターも登場します。ここまで行くともはや怒りを通り越して呆れることしか出来ません。
・無理矢理な難易度調整
G級専用モーションの大半がただプレイヤーをイラつかせるだけの取って付けたようなモーションに感じられます。
特にブラキディオスの起き攻めはG級特有のアホ火力と相まって一発貰えばまず間違いなくキャンプ送りにされます。
また、こちらが攻撃に回ったとしても少しでも武器の切れ味が悪ければ軽く弾かれ、
その隙にまた攻撃を貰うという悪循環。
この仕様の所為で肝心の狩りがちっとも楽しくありません。むしろストレスが貯まるだけです
COMMENT
自分は過去にdos、MHP2、MHP2G、MHP3とプレイ済です。
そのどれもが最低でも400時間以上プレイしているのに対し、今作はわずか150時間で完全に熱が冷めてしまいました。
はっきり言ってこのMH3Gは歴代最低レベルの出来です。
他の方も書かれていますが、あれだけ評判の悪かったdosの古龍を彷彿とさせるモンスターを
何故今になって持ちだしてきたのか理解に苦しみます。
とはいえ細かい部分の粗さえしっかり調整すれば十分良作に為りうるので
今作の悪い部分はMH4で調整されるように願っています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
84pt
GOOD!
初モンハンなので他のシリーズとは比べないでレビューしています。
・まずグラフィックですが3Dがとてもうまく使われてます。敵がこっちに向かって突進してくるとき、敵の吐いた炎がこっちに向かってくるとき、空を見上げれば向こうに流れ星が流れ、火山では火の玉が飛んでいる。そういう空間、空気を感じられます。
・音楽も文句ありません。同じく効果音もとてもリアルです。村で手を叩いているおばちゃんがいるのですが、一瞬部屋にいる家族が手を叩いてるのかと勘違いしたほどでした。
・熱中度、満足度で5点をつけさせていただきましたが、発売日に買ってから今日まで空いた時間にずっとやてますが全く飽きません。人気の理由を理解しました。モンスターを狩るときの緊張した時間とアイテム集めなどのまったりした時間のバランスがいいです。
・タッチパネルとの相性がとてもいいと思います。下画面に地図を移せるので上画面がスッキリします。そしてワンタッチでアイテムを使えたり、仲間の能力を使えたり、カメラを操作したりできます。
・そしてなにより協力プレイが面白いです。まだ二人でしかプレイしたことないですが、声をかけあい相談しながらプレイするのは一人でプレイするときとはまた違う楽しみかたがあります。
BAD/REQUEST
・武器や装備を生産、強化するにはモンスターを狩ってアイテムを得ることになるんですが、とても運要素が強いです。なので何度も何度も同じモンスターを倒さなければならないという作業になってしまいます。これが私には苦痛でした。
・あとこのゲームは膨大な時間を必要とします。なので短い時間でサクっとクリアしたいという人にはおすすめしません。
・操作性ですが、スライドパッドが汗で滑ります。私は3DSにグリップをつけているのですが、グリップがないと十字キー、スタートボタンが押しにくいです。よく目にするカメラの操作ですが、Lを押せばすぐモンスターもほうを向いてくれるターゲットカメラがあるし、タッチパネルでもカメラ操作ができるので不便だとは感じませんでした。
COMMENT
拡張スライドパッドはつけないでプレイしました。
久しぶりにハマれるゲームに出会いました。
実は私は発売日前日まで全くモンハンに興味がなかったのですが、配信されている体験版をプレイしてすぐに購入を決めました。未プレイの方で購入を迷っている方はぜひ体験版をプレイしてみてください。
まだまだ先は長そうですがモンハンの世界を楽しみたいと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 1pt | 2pt |
64pt
GOOD!
ポータブルシリーズのみプレイ経験あり。その上でのレビューです。
・グラフィックはPシリーズにくらべ、かなり綺麗。
アンチエイリアス(簡単にいえば斜め線のギザギザを滑らかにする技術)やセルフシャドウ、
さらに、FPS(動きの滑らかさ)が上がったことにより、Pシリーズより数段上に見えます。
3Dの質感もいい。具体的に書くのは難しいのでこればかりは実物を見てみてください。
・音がリアル。
これはこのソフトというより、3DSの疑似サラウンドによる恩恵が大きいかも。
普通、携帯ゲーム機についてるスピーカーなんて右から聞こえる音か左から聞こえる事か聞き分けることすら困難ですが、3DSだと、ちゃんと「これは右から聞こえる音、これは左から聞こえる音」と聞き分けることが簡単です。
一度、音量マックスで凍土を歩いてみる事をお勧めします。足音がすごい。
とまあ、GOODな点はまだまだいろいろあるんですがそれはおいといて・・・
BAD/REQUEST
・まず、イライラは自分が今までプレイしてきたMHシリーズで最高潮。
具体的に箇条書きさせてもらうと、
・いろんな武器、防具にたくさん使う素材に限って、露骨に入手確率が低く、あるいは一度に入手できる数が少なく設定されている。氷牙竜の鋭爪、海竜の爪などなど・・・
・ガードしているのに敵の攻撃が当たってしまうことが多々ある。たとえば、尻尾を振ってくる攻撃で、ちゃんと尻尾がくる方向に盾を向けているのにガードできなかったり。
・装備、素材の解説文など、ところどころ手抜き、見落としがひどい。
ガノカットラスという双剣があるんですが、Pシリーズにも登場しており、解説文の最後に「防御力を上げる効果が・・・」みたいなことをかいてあったんですが、今回のガノカットラスは防御力が上昇しません。にも関わらず解説はそのまま。
などなど・・・。時々、「このゲームちゃんとテストプレイとかしたのかよ?」とまで思う部分すらあります。
なんというかこのゲーム、”長く遊んでもらおう”ではなく、”長く遊ばせよう”という意思が伝わってくる気がします。
COMMENT
結果、期待はずれではありました。直してほしかった所が一か所直っていない、それどころかむしろ悪化しているところもありました。しかし、べらぼうに面白いのは間違いない。ただ、面白いのを大幅にイライラが上回っているということです。
あんまり気が短い人にはおすすめできないかも。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
音楽
モンスターと戦うときの音楽は、盛り上がるものが多い。使いまわしの曲もあるが評価できる。
グラフィック
目が疲れるので3D機能はほとんど使っていない。良くも悪くも無いといった感じ。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
モンハンシリーズの続編なので、シリーズの続編として追加要素などのオリジナリティを評価すると良くない。元々付け加えた要素も少ないうえに、付け加えた要素も不快にさせるものが多い(詳しくは快適さの部分で)。
快適さ
今までのシリーズとの比較になるが、突進、バックステップのようなハンターとの距離が離れる行動や、一度地面に潜るとしばらくの間一方的に攻撃してくる行動、ハンターを近づけないようなモンスターを中心とした円形範囲の高威力で、かつ隙の少ない行動など、モンスターが一方的に行動するパターンが増えたと思う。これらの攻撃は回避するのは簡単だが、比較的長い時間ひたすら回避に徹する必要があったり、回避して攻撃に転じようとしてもモンスターのほうが先に動けるような状況が多かったりと、どうしようもない理不尽さを感じた。この不快感は、水中戦においては特に顕著で、突進され続けるとこちらの機動力の低さもあいまって、本当に追いかけっこをするだけになってしまう。こうなるとプレイヤーの腕の上達はほとんど関係なくなり、頭を使ってプレイするのがばかばかしくなる。ポータブル2ndGなども比較的難易度は高かったと思うが、回避しつつも攻撃できる隙があり、今作ほどモンスターとの追いかけっこをする必要はなかった。
装備の作成画面で所持個数等を確認できないところ(自分の見落としかもしれない)や、スキルの確認等のボタン操作が統一されておらず、不便。もう少し分かりやすいシステムにすることも可能だっただろうに、そういう点が行われていないのに不快感を覚えた。
不満な点は他にも多くあるが、全部書くわけにはいかないので、狩りとUIの不満点としてこの2点を挙げる。
熱中度
ハンティングゲーなのに狩り自体が不快な追いかけっこになりやすく、狩り以外にも不満な点がある。が、それでもだらだらと100時間程度は遊んだのでそれなりに熱中はできる。
満足度
3DSでの(新ハードに移行しての)モンハンということだったが、期待したほどには満足できなかった。
COMMENT
MHPG,MH2,MHP2G,MHP3とシリーズを経験しての感想なのでどうしても比較の部分が多くなったが、今までのシリーズ経験者にとっては、悪い出来のモンハンで、初めての人には遊べるゲームじゃないかな、との印象を持った。
結構辛口で評価したが、モンハンの楽しさは、狩りの腕前を上げたり、地道に装備を作ったりすることとは別に、他人と一緒にわいわいプレイしていくという点も大きい。アドホックパーティなどのネットを通したオンライン機能には対応していないので、身近に一緒にプレイできる人がいれば、非常に楽しめると思う。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
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GOOD!
グラフィックは3DSのソフトの中でもかなりいい。
3(Wii)の再現度が高く、さらに影の表示がWiiよりリアルになっている。
ボリュームもとてもあり、正直、あと何時間遊べば終わるのか(満足できるところまで到達できるのか)見当がつかない。
水中での戦いもあり、同じモンスターでも戦い方がだいぶ変わって面白い。
今作では大型モンスターの方にカメラを向ける「ターゲットカメラ」、下画面に十字キーを表示させて右手でのカメラ操作、拡張スライドパッドの対応など、操作性を改善させようとしていることがよくわかり、この点は好印象だった。
BAD/REQUEST
キャラクター等が奥に表示されるのは別にいいが、本来一番手前に表示されるべきであろうメッセージが奥に表示されているのは気になる。めり込んでいる状態にもなるので、メッセージ等はちょうど画面の位置に表示しても良かったと思う。
3Gに限らず、モンハンの操作性はかなり独特だと思うので慣れないと難しいと思った。
拡張スライドパッド自体はアナログ入力に対応しているのに、モンハン3Gはアナログ入力に対応しておらず、単純に十字キーの代替にしかならないのは残念。
あと、セーブが長め。何のために毎回SDカードにアクセスしているのか・・・?
頻繁にセーブをする人は高速なSDカードがおススメ。
COMMENT
3D表示や拡張スライドパッドの対応が微妙な部分もあるが、それ以外の完成度は高い。
ただ、3の強化版であり、アクションにそれほど新要素はないため、その辺に関しては既に発表されている「4」に期待したい。