【3DS】モンスターハンター3(トライ)G レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
・ボリューム
良い感じのボリュームです。前回(正確にはPSPの3rdの続編ではないですが^^;)の3rdに比べれば結構ガッツリ遊べますね><b
ただ、使いまわしのような同じような(難易度を変えての)クエも多いので、そういうのを許容できればかなり遊べます。
・難易度
賛否両論があると思いますが、個人的にはGoodです^^
もう少し難しくても良いレベルですが、ソロでやることも考えるとこの辺りが妥当な気もします。
前回は楽すぎて、すぐにやる気が失せて買って損した気分でした。(中には丁度良いレベルとか言ってた人もいましたが、今回ぐらいの難易度じゃないと面白くありません)
また村クエの下位クエと集会所の下位クエのレベルも違いが出ていて良かった。
・映像・音楽
共々かなり良い出来でした。
3DSをあまり知りませんでしたが、正直どうなんだろっと心配でしたが、携帯機としては良いレベルだと思います。
・モガ村
私は基本携帯ゲーのモンハンしかやってない(プレイ済みなのはPS2の無印・2、携帯機のモンハン全部・PCのフロンティア)のでWiiで出たモガ村編は嬉しいです^^
Wiiをオンラインに繋ぐのが面倒なのと友人もオンラインゲームをやらないので個人的にフロンティア以外(所謂据え置きゲーム機モンハン)やらないので、据置機のモンハンの続編みたいなのは個人的にウェルカムです>w<
(ただ、3プレイ済みの人は引継ぎが無くて嫌でしょうから賛否両論ありますが><;)
BAD/REQUEST
・使いまわし感
Goodのボリュームで書きましたが、上に行けば行くほどマンネリ化が酷いです。
なんか4が出るまでの繋ぎ的な感じで発売したって思えるほど繰り返しクエが多い気がします。
・3D
携帯機でこれはすごいなぁと思いましたが、正直見づらいのでいらないです。
モンハンをプレイしてると自然と腕っていうか視線を動かすので少し違う角度からプレイすると物凄く見づらくなってしまいます。
3DSですが、ほとんど使わない機能です(ほぼ2Dプレイw)
・狩場
目新しい狩場が今回はありませんでした・・・。
シリーズを追う毎に2つぐらいは増やしてくれると個人的には嬉しいです。
COMMENT
楽しいです。
何にも増して3rd以上の難易度(携帯モンハンでは歴代トップ?)は嬉しいかぎりです。
上位クエでも3rdになれてるとかなり苦戦しますから面白いです^^
個人的に残念なのは、愛用していた武器が3rdから(今回も)リストラされてしまった点です><;
復活して欲しいですTT
個人的にはすごく満足しています。
次回作にも期待してます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
66pt
GOOD!
G級の追加は大きいかと。tryやP3rdでは上位までしかなかったのでやはりうれしいです。G級に上がってモンスターに追加モーションがあるのも○
なめらかな動きも良いですね。場所によってはモンスターがヌルヌル動きます、気持ち悪いくらいにw
2画面もよかったです。地図やお供の指示なんかは基本タッチパネルで表示しています。片手剣のときはアイテム使用画面を表示しっぱなし、ワンタッチで薬草使用とかもできて結構便利でした。2画面の特徴を活かせているとおもいます。
BAD/REQUEST
ネットでの協力プレイができないのが一番の悪い点かと。なぜできるようにしなかったのかがわかりません。これが有る無しで購入を見送ったプレイヤーもおおいのでは?
モンスターが罠を露骨に避ける動きも駄目な点です。罠をはった途端、罠の向こう側で威嚇しかしなくなったり即MAP移動したり。確かに罠は強力ですが、だから持ち込み数に制限があるのでは?
COMMENT
拡張スライドパッドはなくてもOKですが有れば便利です。大きく、重くなりますが操作性がグッとあがります。
自分的にはわりとよかった水中戦ですが、皆には評判わるいみたいですね。水中用に防具をそろえるのも楽しみの1つだったもので・・・。
プレイ時間600時間。なんだかんだで3DSでは一番長くプレイしているゲームです。友達と集まるとついやってしまうんですよね。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
49pt
GOOD!
モンハンは2dos,3tri,F,P.P2nd,P2ndG,P3rdとプレイ済みです。
サウンド:拠点の村、大型モンスターとの戦闘時などやはり音楽はいいです。
拠点の安らぐ感じはシリーズ通して秀逸だと思います。
大型モンスターがいないときは環境音だけ、というのもやはりシリーズ通して高評価ポイントだと思います。ボーっとしているのもいいです。シリーズ通してですが、以上のことからサウンドは4。
熱中度:大型モンスターを倒し特定の武器や防具のシリーズを揃え、その防具で新しい敵に挑む。
その繰り返しですが、それだけに熱中します。が、シリーズ通して同じことしかやっていないのは、仕方ないとしてもキツイです。以上のことから3。
BAD/REQUEST
オリジナリティー:制限時間無しで何回死んでもOKなモガの森などがありますが、そこら辺は3triからの引き継ぎ。新モーションも3triとP3rdからの引き継ぎ。新モンスターもいますがオリジナリティーに繋がるほど魅力的で斬新なものはいません。やることもシリーズ通して一緒。シリーズモノの宿命かもしれませんがオリジナリティーは0です。
グラフィックス:次世代機になってpspからどれ程進化したのかと期待しましたが正直同レベルでした。3Dをオンにすれば質感がリアルになるのですが、長時間プレイするゲームで3Dは正直キツイです。3Gなので当たり前なのかもしれませんが、白いモヤも減点対象だと思います。バイオマーセ
が良かっただけに失望しています。以上のことから2。
快適さ:拡張スライドパッド使用です。手にフィットするのはいいですが、大きく、弓では使いやすいとは言えません。一番はクラコンやPS3コンだと思いますが、これならpspの方が自分は好みでした。ロードは早いですが、以上のことを踏まえて2です。
COMMENT
現在HR17で、メインはガンランス、弓、スラッシュアックスです。
満足感:3triと違いメインの武器2つが復活したのは個人的に嬉しいですが、P3rdにはあったのでそこまで有り難味はありません。総合して2です。
今回拡張スライドパッドパックを購入しましたがパックで安かったので好印象でした。
正直3dsでは画面がちっちゃい。。。と思うのですが、それはソフトの問題ではないので点数には入れてません。
正直進化が見られない作品でした。
友達と買ってやっていましたが相方が断念してしまい、他に買った人がいなく苦労しましたが一応クリアしました。
ボリュームがあるという点以外はあまりポイントのない作品となってしまいました。
正直安くなってから買えばよかった気がしますが、値段以上の時間は潰せたのでまぁまぁです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
67pt
GOOD!
【グラフィックスなど】
PSPよりも遥かに良いし、DSからの進化としても満足。カメラやモーションの動きも滑らかになっている。
3Dにすると割と迫力がある。画面の揺れや凍土の吹雪など、それを活かす演出も多い。
【快適さ】
タッチ画面での調合が特に快適。調合可能な物が自動でリストの上に来る。
味方情報は、それをタッチすることで詳細が表示される。
【その他】
新モンスター、新亜種の追加。P3rdからの輸入と過去モンスターの復帰。
序盤はキークエストに関するヒントが多い。
素材集めに優しいクエストが多数ある。お面のぶん取り能力が優秀。
人物との会話が面白い(特に看板娘)。
「モンスターハンター」としての魅力は健在。
BAD/REQUEST
【グラフィックスなど】
3Dを切ってると光が強く照っているかのよう。特に日光と溶岩光が照り込んでいる。
処理落ちがある。ソロでも、大型と2頭同時に戦っている時と大型が追加された時が顕著。
一部壁際や大型の足元にいる時のカメラワークの悪さは健在(悪化しているようにも思える)。
【快適さ】
細かなところで不親切。こうする理由も無さそうなのに。
・メニューのクエスト確認から、昼or夜を確認できない・狩猟対象を確認できない(大連続)。
・クエスト中はスキルの効果を確認できない。
・下画面での操作が限定的(例えば、メニューも下画面に表示できるでしょ・・・)
など。
【その他】
モンスターの攻撃が理不尽
・狂走状態でないとまず避けきれない連続攻撃(起き上がり時に追撃確定のものも)
・長時間判定攻撃や広範囲攻撃(前兆が無いものも。ジャンプ回避でも避け切れない)
・水中でのなぎ払い攻撃(水中では上下の動きが不自由過ぎる)
・ハンターがいちいち怯む、こける、状態異常になる
・数々の奇行(エリア境界線の向こうからブレス連発、エリアチェンジ直後の後方奇襲など)
クエスト進行が押し付けがましい
・同じクエストを何度もしないと新たなクエストが出現しない
・闘技場での同時狩猟が多数(PTプレイでも運に左右されがち)
・ついでに、いつも通り出にくいレア素材(G級なのに上位素材が出ることも健在)
チャチャ、カヤンバの頭と間が悪い
・溶岩中まで追っかけて行って戦い(能力が暴発するためサインを出せない)、ハンターが放置される
・罠を仕掛けても、上記のようなことになり疲労等のチャンスを逃す
・回復アイテムを使った直後や力尽きた直後に踊り終わる(踊ってるかどうか表示されない)
・捕獲したいのにとどめ刺しちゃう
COMMENT
もはや新モンスター(新亜種)と新武具に期待するだけの作品ですが、今回のそれはちょっとどうかと思いました。
BADに挙げたものはほぼ全てこいつらのものです。「強い・難しい」ってのが「理不尽・面倒くさい」に直結しているようで、
「こんなものどうしようもないじゃん・・・」と何度思ったことか。
Dosの古龍は世界観ぶち壊しながらも狩猟は楽しめましたが、こいつらは正直言って勘弁してほしいです。
クエストについて少し詳しく書くと、
『やっと新クエ出たと思ったら、隠すほどでもないつまらない闘技場狩猟。
次を出すには何度クエストをクリアすりゃ良いのやら・・・
そして最終クエストはいつ出るのやら・・・』
って感じです(進行中)。完全キークエ制ならとっくにDL除く全クエ終えてるはず。
しかし「モンハン」としての魅力は残っているので、投げ出す程でもなく、むしろプレイしちゃう。
防具に関しては、スキルポイントと耐性が個性的で良いです(特にG級防具)。
ただ、属性限定スキルが付く防具が多い気がします。
武器は同じ属性の物が複数ありますが、結局優劣はハッキリするんだろうなって思います。実際明らかなのもあるし。
散々酷評してるように見えますが、局所的なBADであるため全体の評価がガタ落ちなのではないです
(3Gとして新しくGoodな部分が少ないってだけ)。P2GやP3に戻りたく思うわけでもないですし。
そのため点数も、プラマイで普通に落ち着きがちです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・ターゲットカメラ
今作の目玉のひとつでもあるタゲカメ、モンハン持ちにそこそこ慣れていた自分でも凄く快適でした。Lボタン一発でモンスターを補足できるのは意外なほど便利で驚きました。初心者救済としてもこのシステムはいいかもですね。
・画質、音質
グラフィックはとても滑らかで、影までリアルに表現されています。3rdに比べるとかなり滑らかに動きますね。音質についても携帯機とは思えないほど迫力があります。イヤホン不要です。
・オトモが優秀
チャチャ、カヤンバはちゃんと設定すればかなり使えます。オトモ大砲なんていう大剣溜め3を遥かに超える威力の攻撃まで搭載しています。お面や踊りをカスタマイズできるので戦略の幅ができて面白いですね。
BAD/REQUEST
・雑魚無限沸き
本当に信じられないとしか言いようがありません。倒しても倒しても雑魚敵が湧いてきます。大型モンスを寝かせても邪魔され、溜め3斬りをかます直前に突撃され・・・。死角からいきなり突っ込まれるストレスは半端なものじゃありません。この無限沸きってdosで大不評で消された要素だったんですね、なぜ復活した?
・隙消しのG級モーション
新たに実装されたG級モーション、モンスターのターンが継続するだけではっきりいって不快です。特に酷いのはドスバギィでしょうか、全モーション倍速化って。手抜きにもほどがあるでしょ・・・。足引きずって退散するときまで超スピードなのは笑いました。
・UIがバラバラ
テストプレイしたの?ってくらい酷いです。BOXや店や交易で操作がめちゃくちゃになってます。Rボタンで名称切り替えできるところもあれば売却になってしまうところもあり、煩わしいです。
・マイセットが3rdの半分以下!?
今作のマイセット登録可能数は24個です。しかも防具の色はマイセットに保存されません。セット内の装備をひとつでも売ったらそのセットは名前ごと跡形もなく消えます。
はい、超絶劣化ですね。
・ド安定乱入のイビルジョー
今作のジョーさんはただのストーカーです!火山だろうが凍土だろうが砂漠だろうが執拗に乱入してハンターの邪魔をしてきます。不安定はランダムでよかっただろ・・・。
COMMENT
正直BAD欄はありすぎて書ききれませんでした。息抜きでやるゲームじゃなくなってしまいましたね。ちょっとストレス要素を盛り込みすぎです。
それに、改善された点をなんでわざわざ元に戻すのかってところが非常に目につきましたね。ウイイレ商法でもリスペクトしてるのでしょうか。UI関連の不統一なども相まって、締切に間に合わなかった作品といった印象を受けました。
ターゲットカメラについては好印象です。