【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー
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ユーザーレビュー
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■ 292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
○ 良い意味で意外性にあふれていて、後半まで飽きないストーリー。
○ ギリシャ神話の世界観を、上手く取り込んでいるなと思う。
○ 欠点にも挙げられるほど戦闘が冗長なのだけど、それが嫌だから頭を使って戦闘をするので、意外と楽しめる。
○ え?もう終わり、ってRPGが多いDSにあってボリューム十分
○ いろいろな意味で及第点以上なのだけど、強いて挙げるのが難しいのがもどかしい。
BAD/REQUEST
○ 進行に自由度がないのがよろしくない。最近のゲームだな、と思う。せめて、前の街に戻れる程度の自由度は残して欲しかった。
○ スキル等かなり凝ってるんだけども、インタフェースがそれについて来れてなくて使いにくい。
○ いろいろ親切設計なのだけど、ちょっと親切の方向がずれている。
○ グラフィックから人が見分けにくいんで、しばらく出てこなかった人が急に出てくると困惑する。後から、辞典で見れるけども。
○ 戦闘シーンがちょっと長引きがち。
○ ラスボスとの戦闘は、盛り上がらない上にあまりに弱い・・・。
COMMENT
かなり期待していて、発売日に即買いだったんだけど、十分なおもしろさはあるとは思うけど、でもちょっといろいろ残念でもある。
喋るとか、すれ違い通信とかの余計なギミックはいらないけど、もう少し実機でテストしてから売った方が良かったんじゃないかなぁ、と思う。
戦闘に関しては、気分が乗ってると余り気にならないのだけども、少しでも気が乗らないと冗長さが気になる。まあ、98版のロードス島とか、FC版のFF2なんかに比べればはるかにましなんだけども、それは比較の対象が悪すぎるんであって、ちょっと何とかならんかなと思う。
だけど、これほどに大きすぎそうな欠点があっても、十分に最後までやろうと言う気が起こるのだから、結構な良作だったんだろうと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
主要パーティの5人はそれぞれ記憶を失ってる。
そしてなぜか不死。そんな状況から始ります。
7割を過ぎたあたりからどんどん謎が解かれていきます。
パーティの内の数人は、なかなか意外な真相が明かされます。
音楽に関しては、ファミコン、スーパーファミコン当たりの
懐かしい感じのゲームらしい曲が多いのでなかなか良いです。
BAD/REQUEST
これは10人いたら10人が感じることだと思うけど
戦闘のテンポが悪いです。
ファミ通のレビューで4人とも、戦闘に関して苦言を呈しているだけあり
なかなか辛いものがある。
普通の攻撃でも、敵に飛び掛る、切る、戻る、これで5秒かかります。
中級の魔法でも、10秒以上はかかります。
ザコ戦闘でも、3分以上はざらにかかる。
でも、敵を一定期間ださなくできるアイテムがあるので
それを使ってダンジョンにいくと、ボスまで1回も戦闘をしないことも可能。
経験値は、味方が弱くて、敵が強い時ほど、経験値が増えるシステムなので
数回も戦闘をすれば、十分にボスと戦えます。
テンポを除けば、戦闘自体は、戦略性があり、なかなかおもしろいです。
COMMENT
ストーリーが良いです、泣けたり、感動したりできます。
戦闘の辛さは、笑いとばせばいいんだ。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■ストーリー
バーチャルコンソールで「ヘラクレスの栄光?」をプレイし、とても感動したので、同じシナリオライターさんが手がけられるという事で購買を決めました。
期待を裏切られず、本当に嬉しかったです!?はどんでん返しという感じでとにかく驚かされましたが、今回はていねいに筋を追っていく中にさりげなく(ここが個人的にツボでした)感動が詰まっていて、じんと来てしまうこともしばしば…。ていねいだけれど語り過ぎないシナリオは素晴らしかったと思います。
■キャラクター
主人公を囲む仲間たちは、みんな個性豊かで旅を楽しくしてくれました。キャラ同士のかけ合いもとても面白いです。戦闘中にも仲間が色々しゃべってくれるのは(例:回復魔法をかける側、そしてかけてもらう側、それぞれが声をかけ合うなど)、何かニヤッとしてしまいますね。個人的には混乱しているキャラがしゃべるセリフが笑えて良かったです^-^
■グラフィック
はじめはキャラの輪郭がギザギザしていて気になったのですが、プレイしていくうちに、「これは動きが相当こっているな?」と思い直しました。戦闘中の仲間の動き方は、個性的で本当にいきいきしています。
■音楽
イヤホンをつけて聴くと、段違いに素晴らしかったのでビックリしました。メロディももちろん良いのですが、イヤホンだとベースや内声がよく絡んで奥行きが出るので、「この音楽、こんなに良かったんだ!」と感動もひとしお。シナリオと同様、こちらもていねいに作られている感じがしました。
航海中の音楽は特に良いですよ?!
■戦闘
途中までは長引くし面倒くさいと思っていたのですが、オーバーキル(敵をエーテルに変えて、MPを回収できるシステム)や、エーテルの増減、各キャラが持つスキルなどをうまく組み合わせれば、かなり時間を短縮できる上、雑魚敵にも派手な攻撃がバンバン使えるので少しずつ楽しくなりました。
MPをケチることなく、かえってふんだんに使った方がいいという発想が面白いです。最近のRPGに多い、「とにかく叩けば勝てる」というのでなく、様々な要素(スキル、アビリティー、魔法)を生かしていく事で効率よく戦えるので、少なくとも単調にはならなかったと思います。
■武器・防具
こちらもただ「強ければいい」わけではなく、その武器・防具が持つアビリティーなどがとても重要だったりするので、やはり組み合わせで(いい意味で)悩まされます。
■満足度
全体的にていねいに作られているので、DSのゲームとは思えないほどボリュームがありました。大満足です!
BAD/REQUEST
■戦闘
皆さんも書いていらっしゃるんですが、戦闘がムダに長いです。確かに工夫次第で短くなりますが、それでも全体魔法でいちいち順番にアビリティー発動やダメージを表示するなど(ターンが終わるたびに行われる自動回復も、敵味方一人ずつ表示される始末…)、「もうちょっと簡潔にできなかったかな?」とイラついてしまいます。
あと、魔法を強化できるのですが、これはタッチペンで行わなければいけないので、普段十字キーやボタンを利用している人(私もそうですが)は、面倒が増えただけという感じもします。せめてこれが楽しかったら良かったのですが、単純作業という感じが否めません…。無くてよかったかも。
■主人公
無口で無個性なのは気にならなかったのですが、誰かに話しかけられた時などに、「はい・いいえ」の選択肢をもっと出してほしかったです。
■メニュー
「キャンプ」や「隊列」などはあまり使わないので、頻繁に使う「戦闘準備」を細分化して、コマンドにした方が良かったと思います。戦闘準備に色々な項目を詰め込みすぎている上、どうしても煩雑になりがちな画面なので、この辺もう少しスッキリしてもらいたかったな?と思いました。
■セーブ不可(一部)
連続戦闘や、ある場所での探索では、セーブが一切出来ません。据え置き機ならともかく、携帯ゲーム機としてはどうかと思うんですが…。
■フィールド
歩く速度がかなり遅いです(その分フィールドが狭いので、ひどく気になるという程ではないのですが)。魔法や乗り物で世界を自由に回るという事も出来ない点も、ちょっと残念でした。
■町がつまらない
仲間やサブキャラのセリフはとても面白いのに、町の住人となると途端に没個性になり、ほとんど面白みがありません。この辺、もうちょっとムダに楽しくしてほしかったかも。
他人のウチを物色できない(ワケではないのですがしづらい)のも、時々つまらないな?と思ってしまいます^ ^;まあ「ヘラクレス?」らしくて好きなんですけどね。
■サウンドテストがない
音楽がとても良かっただけに、クリア後の特典として、サウンドテストをぜひ追加してほしかったです。
■チュートリアル
一言でいえば「親切すぎる」。せめて二巡目はオフに出来るようにしてほしかったです。
■?と比べて…
仲間が書いている日記が今回なくて、とても残念でした。ストーリーをおさらいできる上に、仲間たちの気持ちや本音も読めるので、すごく楽しみだったんですが…。ロコスの日記とか読んでみたかった!
COMMENT
一見、オーソドックスなRPGなのですが、やればやるほど味が出てくるような印象を受けました。最近のゲームにしては珍しく(?)、グラフィック以外のところも手を抜かず丁寧に作り込まれているので、古き良きRPGが好きな方にはオススメできると思います。
ただ、悪い所に書いたように、快適さについてあまり配慮されていない(もしくはユーザー側とズレがある?)ので、次作が予定されているならばぜひ改良していただきたいです。
何やかんや言いつつも、久しぶりに大満足したゲームでした。好みは分かれると思いますが、多少の難点には目をつぶってもらって(笑)、ぜひ王道RPGの楽しさを満喫してほしいですね?!