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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジーRPG

スコアボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜評価ランク
総合ポイント
68
難易度
2.21
レビュー数
48

スコアチャート ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート


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37.5%
70-79
4.2%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
77.1%
【標準偏差】
11.96

ユーザーレビュー


278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

 「好き嫌い」はあるでしょうが、正直ここまで「丁寧な造りのRPG」はあまり見掛けないと思います。デバックがしっかりしているのか、いわゆるバグなどの不具合は今のところ見掛けませんし、それよりチュートリアルの親切さは「これでもか」という程の水準です。「大半の操作をタッチペンとボタンのどちらでも可能にしている」ことを宣伝している点を含め、「RPGの間口を少しでも拡げよう」とする任天堂の姿勢が伺えます。
 また、「ギリシャ神話の世界」を宣伝文句に入れていますが、それほどクセのない雰囲気。万人向けに仕上げていると感じます(いわゆる「王道路線」の域に感じます)。個人的に「2Dドット絵」が好きということもあり(これまた丁寧です)、評点を上げました。

BAD/REQUEST

 購入前の最大の懸念は、昨年任天堂から発売されたSRPG「アルカイックシールドヒート」の二の轍を踏んでいないか、という点でした。つまり、「傑作になる素地はあったのに、評価が散々になってしまっている」操作性についてです。
 残念ながら「部分的な改良は見られたものの、消化不良状態である」と認めざるを得ません(故に減点対象)。やはり無理にタッチペンと併用する必要もないような印象は拭えませんし(結局、悪い意味で「タッチペンに固執しているのが任天堂なのか?」とさえ思えてしまいます)、戦闘画面における動きの遅さもまた然りです(いろいろな要素を詰め込もうとすると、DSの演算速度に影響を与えてしまうということでしょうか)。
 この点については「慣れ」である程度解消されると思いますが、「慣れるが早いか、飽きるが早いか」は紙一重の問題で、かつ重要な点と考えます。少なくとも「せっかち」な御仁には奨められません。 

COMMENT

 「BAD」を記しながら気が付いたのですが、この作品はややSRPG的な色彩が強いかも知れません。全くゲーム観は異なるのに「アルカイックシールドヒート」と雰囲気が似ているように思います。「アルカイックシールドヒート」をプレイ済みという方であれば、その手応えを参考に購入の可否を決めるのも一案ではないでしょうか。
 因みに、私の場合「挫折するかしないかの瀬戸際でプレイしている」といった状態です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
始球式さん [2008/06/17 掲載]

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331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 1pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

キャラクターにそれぞれの個性があり、会話を見ていて楽しかったです。

ストーリーも、よくある薄っぺらいRPGのストーリーではなく、深みがあり、あっと驚く展開があり・・・とてもおもしろかったです☆

戦闘システムも、奥が深く、とても楽しめました。
戦闘の最中に、キャラクターたちが時々しゃべるのも良かったです!

BAD/REQUEST

オープニングのアニメーション。
実際のゲーム画面のそれぞれのキャラクターの個性ある動きなどが生かされていないと思いました(特にロコス。うちまたで女の子らしく登場しますが、本編のゲームのキャラクター・戦闘時の動きと違いすぎます・・・)

戦闘の長さ。
やっぱり後半は戦闘の長さに疲れました。
魔法強化の作業も最初はおもしろかったけど、後半になってくると、しんどいと感じました。
なので、快適さは1ポイントにさせていただきました。

あと、ところどころ、話が難しくて、わけがわからなくなるところがありました。

COMMENT

まず第一に、ストーリーの良さ、キャラクターの良さが光る作品です!!

ですが、戦闘の長さがやっぱりネックになり、快適なゲームとは言えないです。

戦闘の長さを気にせず(または覚悟して)、じっくりとゲームを楽しもうと言う方にはオススメです☆

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
しいなさん(Webサイト) [2009/02/06 掲載]

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345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・やたら親切な解説。
・BGMがよかった。
・話がうまくまとまっている。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪い。エフェクト省略機能などをつけるべき。
・MPの燃費が悪い。
・前の町に戻れないのは何故?と疑問に思った。
・ラスボスがごみだった。自分だけかもしれませんが。
・セーブ不能な箇所がいやらしかった。
・インターフェイスがちょっとごちゃごちゃしすぎ。
・歩きの速度が遅い。

COMMENT

話を追うより戦闘のほうに時間がかかった。
前の町に戻れないのがかなり気になった。
良くも悪くも何かが足りない。
ストーリーが一本道なので一度クリアするとやらなくなる。
主人公はもう少し前面に出しても良かったと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
uzakuさん [2008/09/06 掲載]

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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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