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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジーRPG

スコアボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜評価ランク
総合ポイント
68
難易度
2.21
レビュー数
48

スコアチャート ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート


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33.3%
60-69
37.5%
70-79
4.2%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
77.1%
【標準偏差】
11.96

ユーザーレビュー


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

ギリシャ神話の世界観が凄く独特で良いですね。好みの雰囲気です。
エーテルの量を考えながらオーバーキルを狙う戦闘システムが面白かったです。
ストーリーも徐々に謎が解けていく展開で凄く面白かったですね。
キャラクター一人一人が魅力的でした。
グラフィックは地味めだけど世界観に合ってて良かったです。
同じく音楽も凄く良い雰囲気でした。

BAD/REQUEST

一つ一つの行動がゆったり気味で戦闘が凄く長く感じます・・・慣れますけど。
特に魔法が長いです。ショートにしてもほとんど変わらないし。
宿屋に泊まったら一人一人回復表示が出たり、何かイラつかせようとされてるような気が・・・。
あと、話を進めると前の町に戻ったり出来ないので買い忘れがあったらえらい目に合います。

COMMENT

ゲーム内容は良いのに戦闘のテンポが惜しいなぁと感じるゲームでした。
慣れてしまえばそれまでなんですけど、これから始めようと思ってる人はテンポが悪いのを覚悟して買った方がいいかも。
ただ、内容自体は本当に面白かったです。
戦闘に慣れてからはもう、ドップリハマってしまいました。
次回作に期待!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ゴンチチさん [2008/05/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・音楽がゲームの雰囲気にマッチしているし、曲自体も印象に残るものばかり

・最近のRPGはちょっと・・・って方にオススメ。SFCやFCの時代のRPGに似ているので

・ストーリーがしっかりしているので飽きない

・どこでもセーブができる(例外有り)

・スキルが豊富で戦略が楽しい

・初心者にかなり優しい解説。新しい用語が出てきたら随時解説してくれる

・敵がある程度強いので気が抜けない。特にボスはHPが高いだけではなく色々な戦略で攻めてくるの。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが遅いのは致命的

・やったひとはわかるだろうが、ある場所でセーブがなぜかできない。一番セーブしたいとこなのに。

・エーテル(MP)消費値が人によって若干変化しているので覚えにくい

・魔法のエーテル消費量が高すぎる

・フィールドの歩く速度が遅い

・ストーリーはいいのだが、買い物式になってくる

・主人公に個性が無い

・キャラクターのステータスに大きな違いがない

・Aボタンを押すと0.5秒ほどフリーズするのでアイテムを取るときなど連打できない

・戦闘中装備変更できない

・街は多いが、街によっては鍛冶屋などがなかったりとして戦略が練れない。したがって、ルーラ的存在がかなり欲しい

・アンデッド系モンスターが生き返るのがイライラしてくる

・仲間は4人いるので「おまかせ」機能をつかってコンピューターがかってに戦闘を行ってくれるのはいいのだが、HP回復などなかなかしてくれない。また、今回のゲームは倒した敵(HPが0の敵)も攻撃する事ができるのだが、そういった死んだ敵を攻撃する時が多すぎる。全体攻撃魔法を、敵1人に対して行う時があってエーテルの消費がでかくなる。まとめると、コンピューターに任せると馬鹿になるが、自分でやるのもめんどくさい(ザコ敵相手の時)

COMMENT

悪い点が多くなってしまったが、全体的に良い印象です。大切なストーリーもしかっりしてるし、なんといっても長い。あとは戦闘に不満があるだけで、曲もいいし面白かった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
全てを捨てし者さん [2008/06/20 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

ストーリーがよく作り込まれています。前半で残された謎が、後半にかけて深く絡み合っていく展開は、この作品の肝とも言える部分を実に上手く演出しており、盛り上がっていくストーリーは作品に対する魅力を高めており、力作と言える出来となっています。またシステム面に関しては少々複雑ながらも、合成、生成と、武具ひとつをとってみても自由度の高い作りは、やり込みの要素に溢れ、ゲームを楽しむ一つのポイントとなっています。音楽に関しては、これが一番の評価点と言えるでしょう。完成度が非常に高く、洗練された曲調は作品に対する感情移入を更に強いものとしており、どれもインパクトがあり心に響くものが多いです。戦闘は、もっさりとしているもののシステムはできあがっており、特にエーテルの存在は戦略性を高め、作戦を練らないと突破が難しい敵の存在は戦闘をもり立ててくれて気分が乗ればかなり熱中します。音楽もベストです。アビリティシステムもなかなかよく出来ていると言えるでしょう。

BAD/REQUEST

長所が多い分、短所も多々あります。物価が高すぎる、その上に行くべき店が多すぎて大切なシステムを捨てざるを得ないことや、上記でもありますが、自由度が高い分システムが難解すぎること。そのため必然的にチュートリアルが多くなってしまうことなどが挙げられますが、やはりこの作品の最大の欠点は他のユーザーさんのご指摘もある戦闘のテンポの悪さでしょう。これはどんな短所よりも特にひどいことだと言えます。全体ダメージをわざわざ一匹ずつ読み込んだり、特に魔法強化は戦闘をかなり憂鬱なものにさせています。音楽は良いので気分が乗れば熱中できますが、このテンポの悪さは全ての長所を殺しかねない致命的な欠点と言えるでしょう。その上アビリティや後列処理なども発生し、更にテンポが悪くなります。また、最終ボスのみが弱くなっているのはどうかと思われます。それに対し通常戦闘の的はやたらと強いです。難易度は低く設定されていると申されていましたが?高難易なのは好きなので関係ありませんが。あと主人公の存在感が気薄なのはどうかと。

COMMENT

前作のプレイ経験はゼロなので非常に新鮮に楽しむことができました。ただ、時間のある時にしか出来ないのは残念です。このソフトは、パオンさんが制作なされたということである掲示板のユーザーの方々は非常にこのソフトの出来に不安を抱いていらっしゃったようです。その会社を知らなかったので私はよく分かりませんでしたが、欠点は抱えていても全体的に良策だったので満足しています。パオンさんには感謝です。ところで、発売前の製品名はエターナルクロニクル・・・だったそうですね。今の名前のほうがしっくりきますが、これはこれで格好よくてすきです。覚えにくいですが。とにもかくにも、ソフトとしてはおすすめ出来る作品です。ただし、それなりに根気をもってプレイされなければいけないということを補足しておきます。途中で投げ出してしまいかねない作品ですので、そこを十分ご理解して頂いたうえでお買い求め下さい。絶対に面白い作品!・・・と言い難いのも事実ですので。でもストーリーは感動ものです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ハードユーザさん [2008/12/09 掲載]

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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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