【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
77pt
GOOD!
●主人公はじめ、キャラクターが個性的で面白い
ひとりひとりキャラクターが個性的でよかったです。「キーワード=キャラ」みたいな。しかも個性的にもかかわらず、どのキャラクターも大好きです。つらい時もHAHAHA!と笑い飛ばしてしまうところとか。今作だけでなく、また会いたくなってしまうような素敵なキャラクターでした!
●シナリオがとても良い
笑いあり、涙ありでした。中盤あたりからは想像できなかったような意外性のあるストーリー展開で。とにかく早く先が知りたくなるようなストーリーでした。また、あまり明確になっていないがために、プレイヤーに想像させるところなども素敵です。「本当のところどうだったんだろうな…」みたいな感じで。
●戦闘システムが楽しい
自分で戦略を考えてやれるのが楽しかったです。普通のRPGだと、基本的に「たたかう」を連発して終りであったので;敵の格好みて、魔法で行くか物理で行くのか考えたり、どこでオーバーキルを狙うのかなど、いろいろと考える要素が大きかった。私としてはエーテルも新鮮でしたね。また、アビリティをうまく組み合わせることによって、かなり戦況が楽になるので、その組み合わせを考えるのが楽しかったです。
BAD/REQUEST
○戦闘に時間がかかること
他の方も言われているようですが、少し戦闘に時間がかかってしまうところが、苦になるかもしれません。(私は時間があるのであまり気になりませんでしたが…)ただ、魔法のエフェクトをもう少しカットしたり、ダメージ表示を同時にする等できたら、もう少し戦闘がスムーズになるのでは…と思います。
○町があまり楽しめなかった…かも
私の場合、RPGでは、町の中を探索して楽しむのですが、町の人のコメントが物語の進行上必要ないですし、なにせ泥棒できませんから(笑)←よく考えたら人として当たり前のことなんですけどね!
それ故、新しい武器等揃える通過点になってしまったことが私としては少し悲しかったですね。
COMMENT
人それぞれ、いろいろなご意見があるとは思いますが、RPGとして久しぶりに楽しませていただきました!!買って正解と思ってます。
熱中したいゲームがほしい方、正統派なRPGを求めている方には本当にオススメです!!
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
戦闘(オリジナリティ)
前後列・スキル・アビリティ・魔法・属性の組み合わせ次第で簡単にも難しくもなる戦闘はなかなか奥深いものがあります。付け加えオーバーキルによるMP回復もあるので戦闘が単調になりません。
グラフィック・サウンド
特筆するものはありませんが決して悪くはありません。万人向けと考えると及第点だと思います。
BAD/REQUEST
戦闘
GOODに挙げましたが奥深い戦闘はたしかに楽しいのですが戦闘がかなり長くだんだんウザくなってきます。(アビリティや魔法の効果をいちいち1体ずつ表現しているのが原因かと(全体効果等の時))
2週目もあるが引継ぎなしであのだるい戦闘をする気になれません。
セーブ
大体の場所ではどこでも可能なのですが一部の箇所でストーリーを進めないとセーブできない箇所があります。(携帯機でなければ問題ないのですが・・)
ストーリー・キャラ
主人公がほぼ無口な為、他キャラが濃いやつらばかりっていうかポジティブ軍団で引く。(全てが他人事のように進んでいく気がしてました)ストーリーも大筋としては無難な展開だったのですがこのキャラ達のせいで最後まで引き込まれませんでした。
タッチペン
戦闘では使用しないと魔法等の威力がかなり変わるので使用してましたがタッチペン無しでもデメリット無しでプレーしたかったです。
乗り物
船やペガサスが出てくるがストーリー上乗るだけで自由に移動することができない。
COMMENT
DSのRPGではボリュームのある作品です。(40時間程度)
1戦闘がかなり時間をくうのでそれを楽しめるかどうかが購入のポイントです。
私はこのシリーズはFCの時プレーして以来(記憶なし)でしたので比較できませんが無難な王道RPGを探しているのならハズレではないと思います。
(個人的には期待値より低かった作品です)
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・シナリオが非常に良い。
中盤までキャラを立てるイベントが続き後半から怒涛の展開、スーパーファミコン時代を思い出させる良シナリオ。
・戦闘システムが独特。
戦うを連打する戦闘でなくいかに魔法を使って短いターンで殲滅し、オーバーキルでMPを回復するか試行錯誤させる戦闘。
魔法を使う為に必要なエーテルを調整したりしながら戦うのは非常にユニーク。
タッチペンによる強化も最初は面倒そうと思ったが良いアクセントだった。
装備しているスキルがバンバン発動するのも凄く気持ち良い。
・音楽が良い。
各所で使われる音楽が心地良い。特に序盤の戦闘曲はここ最近聞いた戦闘曲では最高に格好良かった。
・モーションが凝っている。
味方だけでなく敵キャラもなめらかに動く。魔法の演出も派手で格好良い。
・ボリュームがある。
携帯機ではなかなかのボリュームだと思う。戦闘で時間がかかるから、とも言えるかもしれないが個人的には満足出来た。
BAD/REQUEST
・戦闘テンポが悪い。
これは本当に残念な点。モーションや演出は凝っているがそれが戦闘テンポの大きな妨げになっている。
状態変化やダメージも一体一体に表示、行動の間やターンの間に入る間など、ストレスに感じる可能性が高い。
・シナリオが一本道。
先に進むと前の町などに戻れない。
装備品など買い逃すと後で泣くはめになるので注意。
・細かな点で配慮が足りない。
セーブするまでAボタンで進めるがセーブが終わった後はAで終了、Bで継続なので誤爆しやすい。
残り経験値が戦闘中でないと数値で確認出来ない、最初のチュートリアルの説明がタッチでないと進められない等、細かな点が気になる。
・町がどれも個性が無い。
町に際立った特色があったり、面白い住人がいたりなどほとんど無いので段々住人と会話する気がなくなってくる。
COMMENT
細かな不満点はまだしも、戦闘テンポが致命的。
それが許容出来る人には十分お薦め出来る出来だと思う。
是非次回作でしっかり戦闘テンポ含めてユーザー視点に立った作品を作って欲しい。
ゲーム自体は非常に面白くせっかく名作になれる可能性があるのに、つまらない所で躓いてもったいないゲームだった。