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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジーRPG

スコアボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜評価ランク
総合ポイント
68
難易度
2.21
レビュー数
48

スコアチャート ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート


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33.3%
60-69
37.5%
70-79
4.2%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
77.1%
【標準偏差】
11.96

ユーザーレビュー


523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティ
まずシステムがストーリーと密接に関係してることを評価しておきたいです。他のゲームでは当然のことのことのようで、あまり無いことのようなことな気がします。詳細はネタばれになるので言いませんけど。あと主人公勢がみんな不老不死でほとんど記憶喪失なんてそうそう無いと思いますし、戦闘もかなり斬新。

・キャラクターとストーリー
最初エリスのキャラだけ立ってない気がしてたけど全然そんなことは無かったです。こちらもネタばれになるんで詳しくは言えないんですけど、キャラクターがどんな素性なのか少しずつ明らかになっていき、そしてものすごい展開があったりと非常に楽しめました。

・グラッフィックス
DSでありがちである雑な3Dよりよっぽど良かったです。あとOPがかっこよかった。

・戦闘
回数はかなり多いんですけど、レベルアップのために戦闘することはまったくない絶妙な戦闘バランスです。

BAD/REQUEST

・戦闘
みんな言ってますけど、けっこう長くなることがあります。単純な攻撃だけしてても永遠に終わらないです。そうやって試行錯誤していくのを楽しむゲームでもあるんでしょうけど、せめて訓練所で「これをこうすればいいんじゃね?」みたいなんをもっと教えてほしかった。

・ラスボス
弱い。1ターン目で「ためる」と「詠唱」をしたあと2ターン目で瞬殺できる。その辺のボスより弱くね?

・トロイの木馬の扱い
神話と違いすぎやしませんかい?

COMMENT

普通に良作です。中古でかなり安く売ってると思うんでぜひ。ネットとか見たらいい戦い方とか載っているいるんでつまったら参考にしてみたらどうでしょう。シュキオンの「歌」やロコスの「盗む」あたりがけっこうプッシュされてます。ちなみに「歌」はエーテルが100くらい上がります。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぱなそにっくさん [2011/02/17 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

・十数年振りにヘラクレスの栄光の新作が発売された
・シナリオライターがこれまでの人と同じ(なので良質)
・音楽(是非イヤホンで聴いて下さい。出来ればDSLの方がより鮮明に聴こえます。)
・グラフィック(カクカクしたポリゴンではなく、非常に滑らかに敵も味方も動く。)
・キャラが生きている(それぞれの個性がハッキリしており、近年のようなどれも似たり寄ったりのキャラ設定ではなく、グラフィックの説明同様に敵も味方も個性がしっかり立っている)
・練金、鍛治、磨き屋の存在(磨き屋で錆びた武器を磨き、練金屋で力を引き出す。鍛治屋に行き、前の街で買った武器を素材と合わせて新たな武器にする。楽しいです。つい収集したくなります。拾った武器も練金したら新たなスキルが付く場合があるので捨てられません。)
・図鑑システム(少しずつストーリーに沿って埋められていくので、後で一気に読むと楽しいです。忘れていた内容を思い出せたりします。)
・戦闘(とても戦略性があり、考えさせられます。十人十色の攻め方が出来る。シリーズで一番の出来ではないでしょうか。)
・スキル(今回の目玉です。装備品に寄って発動出来るスキルが決まっており、弱い武器に良いスキルが付いてある場合もあるので付け替えが良い。戦闘中に付けたスキルが3つ4つ発動した時はニヤニヤしてしまいます。)
・シナリオ(上記にも書きましたが、シナリオが良質です。ヘラクレスといったらシナリオ!といっても過言ではないほど一部では有名ですが今回も良い出来です。泣けます。)

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポ(敵、味方共に動きまくり、魔法合戦になりがちなのでテンポが悪く感じます。短期な人には向かないかもしれませんが、カードゲームやSLG、戦略を考えて圧倒的に敵をねじ伏せたい方にはお勧めです。)
・フィールドを歩く速度(遅い。とにかく遅い。)
・移動手段(シリーズ恒例のルーラの効果のノアルーン、リレミトの効果のダケープ、自分の船、操作出来るペガサスがありません。なので一度過ぎてしまった街、村には戻ることが出来ません。)
・細かな所(これは人によってだと思いますが、視点を切り替えながら移動すると思った方向とは違う方へ行ってしまうとか、明確なステータス画面がないなど。慣れてしまえば問題ないです。)

シリーズをやったことがある方は減点になるであろう所
・日記が無い(ヘラクレスの栄光3と4には日記システムというものがありました。仲間が主観で書くので面白く、次の目的地も解るという便利で楽しいものでしたが今回はありません。代わりに図鑑があります。)
・自由に飛び降りられない(飛び降りることによってショートカット出来たりと前は出来ましたが、今回は飛び降りられる所が決まってます。)

COMMENT

一長一短といった出来の今作。人を選びますが良質なRPGであることは間違い無いです。
全体的にテンポが悪かろうが、ついつい先が気になるストーリーに自然に体がついていきます。やっている感覚はSFC時代のRPGです。PSのような長いロードはないので安心して下さい。
人間には「慣れ」というものがあるので、最近面白いRPGやってないなぁという方は是非プレイして下さい。
ボリュームはクリアまで30?40時間程度。途中セーブも(一部区間を除いて)ダンジョンの中でも出来ます。
クリア後も充実。
開発者が用意した方法以外でも、本当の意味でやり込めます(食品食べて低レベルクリアなど)。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ESさん [2008/05/29 掲載]

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333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

これぞ古き良きRPGと言えるのではないか!

まずシナリオが良いです。
先が気になり、どんどん進めてしまう。(寝不足注意)
涙しそうになる場面も。

音楽
ヘッドホンを使用すれば音質も良く、非常に心地よい。
世界観を上手く表現していると思います。

熱中度
上記にもあげている通り、止めどきがわからない程、のめり込んでしまう。
こんなにゲームの世界にはまったのは久々です。

満足度
個人的には大満足です。
現在レベル上げを楽しんでおり、40時間はプレイしてます。
任天堂ということもあり価格も安め。

BAD/REQUEST

やはり戦闘テンポでしょうか。
全体攻撃の後、敵一体ずつダメージとメッセージがでるので
待ち時間もかなり・・・。(非常におしい)
まぁその戦闘も、後半には慣れてしまったんですけどね。

あと、ストーリーを進めて行くと
前の町に戻れないこと。
個人的にオーソドックスなRPGが好きなのでアイテムを取り逃しても
戻れば取れるとかが良かったです。(アマちゃんゲーマーです)
乗り物とかあってもうれしかったのですが。

COMMENT

良くも悪くもかなり楽しめたゲームです。
DSのRPGの中ではかなり上位の作品だと思います。

シリーズが好き、神話が好きという方にはおすすめできると思います。
ほんとに戦闘テンポのみおしい感じです。

次回作に期待!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
kurobuchiさん [2008/06/12 掲載]

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【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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