【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー
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■ 311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
71pt
GOOD!
ストーリー、キャラの個性などはかなりGood。
ヘラクレスシリーズはやはりストーリーがいい。
伝説クラスの評価を得た3の内容には劣るものの最後まで楽しめました。
戦闘システムはかなり良好。
行動の組み立てがかなり幅広く、頭を使う楽しさがある。
エーテルと言う概念で闇雲な強魔法連発を抑制したのも○。
オーバーキルによるMP回復も面白い。
難易度も絶妙、相手の行動特性を見極めて
それにあった攻略法を見出せるBOSS戦というのも珍しい。
アビリティ、スキル、魔法の3要素が上手く絡んでいる。
各武具に付加している要素も違ってくるため
単純に数値の強さだけで装備を選べないのは楽しい。
ポーチアイテムの存在もGood、緊急回避、防御固め、アビリティ付加など
自分の好みでキャラの能力をかなり変化させられる。
音楽もこれだと言うものはないけど平均的に良質。
旧作ファンには序盤のフィールド音楽がやはり嬉しい。
BAD/REQUEST
これはほぼ全員のレビュワーが書くだろうが
演出処理の遅さだけは非常に悪い。
全体魔法なんか使ったときにゃ効果処理だけで10秒以上取られるし
アニメーションも読み込みが遅い。
ターン終了時のエーテル増減処理でもストレス。
この辺りの処理をもっと簡略できれば
クリアにかかるプレイ時間は2?3時間減ると思われる。
序盤のチュートリアル
なぜにタッチペン強制使用なのか?ボタンでいいはずだし
2周目プレイでもこれらは残ったままと言うのは苦痛。
とにかくいちいち出てきてはタッチペンを使わされて
長々と説明があるため序盤で痺れを切らしてやめてしまう人もいるかも。
錆び武具の意味がない。
旧作ではランダムだったから錆び磨きの楽しみがあったが
今作の錆びアイテムは正体があらかじめ決まってる。
これなら磨きの工程など必要ない、最初からアイテムで良いじゃないかと。
EXPの価値があいまい。敵撃破時の入手数値こそわかっても
ステータスなどでの現在EXPやNEXTEXPの数値が不明。
であるからいくら手に入った、と言われても
それがどれくらいのうまさ/まずさなのかがピンと来ない。
魔法強化は不要。
DSだからと無理矢理にタッチペンを使う必要はないはず。
こういう作業型要素はRPGでは何百回とやらされるため確実に飽きる。
後、3Dで視点回転処理というMAPはこのゲームに限らずやめて欲しい。
はっきり言って無駄でしかないと思ってる。
COMMENT
14年待ったヘラクレスの新作。
地味なタイトルではありますがファンとしては感極まるものがあります。
内容としては珠玉の名作!と言うものではないにせよ
今までどおり十分な秀作であって満足です。
しかし、悪い点で挙げた
処理の遅さ・DSと言うハードに囚われたタッチペン強制の概念
この辺りだけはほんとにもったいない。
長時間プレイするゲームで一番大事なのは
やりこめることよりもうざがらせないことだと思います。
発売延期してくれても良かったから
せめて後1ヶ月、処理能力向上に力を注いで欲しかった。
多少処理が遅かろうが戦闘とストーリーがいいのならそれでよし、
と言う方には是非オススメします。
ゲーム内容に関しては文句はほとんどありませんので。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
多くの方が言っている通り、シナリオは見事の一言。
3、4の野島氏が手がけているだけあって、思わず唸らされる展開が随所に散りばめられています。
新規からでも問題なく遊べる上に旧作のファンならニヤリとする展開も多いです。
好みが分かれるところではありますが、魔法のエーテル調整やタッチペン操作も個人的には楽しむ事ができました。
BAD/REQUEST
やはり多くの方が言っている通り、戦闘がだるいと言うのが最大のネック。
システムそのものは決して悪くないのですが、余計なメッセージやモーションが、快適さを大きく阻害しています。
うまく作れば半分程度の時間で1戦闘を終わらせる事ができたのではないかと思われます。
また、初期のチュートリアルも面倒と言えば面倒かと。せめて2周目からは省略して欲しかったです。
他に挙げるとすれば、前の町に戻れない、程度でしょうか。
COMMENT
惜しい部分も見受けられますが、買って損はないゲームです。
ヘラクレスの続編と呼ぶに相応しいデキにはなっています。
DSのRPGが欲しいという方には是非オススメします。
2周プレイするとなお楽しめます。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
●お話全般
ヘラクレスの栄光はやはりヘラクレスの栄光であった。
全体の雰囲気、所々の伏線、中盤以降からの盛り上りなど、全体的にかなり秀逸。
先が気になる!とプレイヤーに思わせてしょうがない。
メインキャラクターのセリフ回しや細かい動きなども上手く、イベントシーンの会話は見てて飽きない。
ギリシャ神話をちょっとかじってるとなおさら良である(シリーズ全部に言えるが)。
オリジナリティに満点をつけたのは、ストーリーを評価してである。
●音楽
なんというか、心地よい。壮大かつ優美。ゲームの雰囲気とマッチした、実にBGMしている音楽である。
そしてフィールド音楽は実に古参ホイホイ。
音オフでやるのはこのゲームを4割ほど損してるといっても言い過ぎでないと思いたい。
OPやタイトル画面のテーマとかフィールド音楽とかボス戦とかはついつい口ずさみたくなる。
文句の付け所が無い。
●動き
戦闘中もぬるぬる動く。先述したが、細かい動きが楽しい。そしてエリス可愛い。
●戦闘「システム」
色々と問題視されてるテンポの遅い戦闘であるが、戦闘システム自体は独特で考えさせられる。
ガンガンMP使ってエーテルに注意しつつオーバーキルを狙って…と色々戦術をたてるのが楽しい。
次回作があれば、テンポと共に是非もっと昇華してほしいところ。
ただ、選択の幅が少ない序盤はあんまりシステムを堪能できないのが残念である…。
BAD/REQUEST
◆戦闘「テンポ」
とにかく、戦闘テンポだけはすこぶるよろしくない。
一つ一つの動作に謎のタメがあるうえに、モーション一つ一つが丁寧すぎて、全体のテンポを破壊してしまってる。
動きは良いんだ、動きは…魔法のエフェクトとかかっこいいんだ…。
丁寧すぎてそれが仇になってる感じである。
◆親切すぎるチュートリアル
ことあるごとにチュートリアルが入るので、最初は「丁寧だなあ」と感心するもののだんだん「丁寧すぎるよ!そろそろ自重してよ!」になってしまう。
解説は大事だが、クドイ解説になるとあんま聞きたくは無いなあ。
◆その他
・宿屋に泊まるたびにいちいち一人一人に「回復しました」…はちょっと丁寧すぎる…。
・AIがアホの子
・清清しいほどに、ストーリーとフィールドMAPとダンジョンMAPが一本道(まあ割り切っちゃえば気にならなくなるけど)
・日記…
全体的に丁寧なくせに、痒い所に届いてない又は痒い所を掻き毟り過ぎ。
COMMENT
ここまで良い所と悪い所が明確に存在するゲームはそうそうない。
ある意味ヘラクレスシリーズらしいといえる。
私的には良い所が悪い所を軽く凌駕してるので、良作評価なのだが、
割と好みが分かれる作品かもしれない。
RPGは架空の世界感と重厚なお話、戦闘をじっくり噛締めて堪能するものだ!
と言う人はゲーム屋で「ヘラクレスの栄光下さい」と言おう。
このとき店員が間違えてスーファミの3か4が持ってきてしまってもそのまま買ってプレイしよう。たぶん楽しめるから。
RPGは気軽にプレイしつつ、サクサク爽快に進め、その爽快感を楽しむもんだ!
と言う人はあまり会わないと思うのでテイルズや無限のフロンティアあたりをオススメする。
どっちでもない人には、戦闘は慣れれば楽しめると思うので是非購入してストーリーを堪能して欲しい。音楽も素晴らしい。
この手の古き良きRPGはDSには少ない。
30時間はじっくり遊べるのでRPGに飢えた人はオススメする。