【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
●お話全般
ヘラクレスの栄光はやはりヘラクレスの栄光であった。
全体の雰囲気、所々の伏線、中盤以降からの盛り上りなど、全体的にかなり秀逸。
先が気になる!とプレイヤーに思わせてしょうがない。
メインキャラクターのセリフ回しや細かい動きなども上手く、イベントシーンの会話は見てて飽きない。
ギリシャ神話をちょっとかじってるとなおさら良である(シリーズ全部に言えるが)。
オリジナリティに満点をつけたのは、ストーリーを評価してである。
●音楽
なんというか、心地よい。壮大かつ優美。ゲームの雰囲気とマッチした、実にBGMしている音楽である。
そしてフィールド音楽は実に古参ホイホイ。
音オフでやるのはこのゲームを4割ほど損してるといっても言い過ぎでないと思いたい。
OPやタイトル画面のテーマとかフィールド音楽とかボス戦とかはついつい口ずさみたくなる。
文句の付け所が無い。
●動き
戦闘中もぬるぬる動く。先述したが、細かい動きが楽しい。そしてエリス可愛い。
●戦闘「システム」
色々と問題視されてるテンポの遅い戦闘であるが、戦闘システム自体は独特で考えさせられる。
ガンガンMP使ってエーテルに注意しつつオーバーキルを狙って…と色々戦術をたてるのが楽しい。
次回作があれば、テンポと共に是非もっと昇華してほしいところ。
ただ、選択の幅が少ない序盤はあんまりシステムを堪能できないのが残念である…。
BAD/REQUEST
◆戦闘「テンポ」
とにかく、戦闘テンポだけはすこぶるよろしくない。
一つ一つの動作に謎のタメがあるうえに、モーション一つ一つが丁寧すぎて、全体のテンポを破壊してしまってる。
動きは良いんだ、動きは…魔法のエフェクトとかかっこいいんだ…。
丁寧すぎてそれが仇になってる感じである。
◆親切すぎるチュートリアル
ことあるごとにチュートリアルが入るので、最初は「丁寧だなあ」と感心するもののだんだん「丁寧すぎるよ!そろそろ自重してよ!」になってしまう。
解説は大事だが、クドイ解説になるとあんま聞きたくは無いなあ。
◆その他
・宿屋に泊まるたびにいちいち一人一人に「回復しました」…はちょっと丁寧すぎる…。
・AIがアホの子
・清清しいほどに、ストーリーとフィールドMAPとダンジョンMAPが一本道(まあ割り切っちゃえば気にならなくなるけど)
・日記…
全体的に丁寧なくせに、痒い所に届いてない又は痒い所を掻き毟り過ぎ。
COMMENT
ここまで良い所と悪い所が明確に存在するゲームはそうそうない。
ある意味ヘラクレスシリーズらしいといえる。
私的には良い所が悪い所を軽く凌駕してるので、良作評価なのだが、
割と好みが分かれる作品かもしれない。
RPGは架空の世界感と重厚なお話、戦闘をじっくり噛締めて堪能するものだ!
と言う人はゲーム屋で「ヘラクレスの栄光下さい」と言おう。
このとき店員が間違えてスーファミの3か4が持ってきてしまってもそのまま買ってプレイしよう。たぶん楽しめるから。
RPGは気軽にプレイしつつ、サクサク爽快に進め、その爽快感を楽しむもんだ!
と言う人はあまり会わないと思うのでテイルズや無限のフロンティアあたりをオススメする。
どっちでもない人には、戦闘は慣れれば楽しめると思うので是非購入してストーリーを堪能して欲しい。音楽も素晴らしい。
この手の古き良きRPGはDSには少ない。
30時間はじっくり遊べるのでRPGに飢えた人はオススメする。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
77pt
GOOD!
○ストーリー
シリーズで繋がりはないが、相変わらず「らしい」設定。そしてその上に出来上がったものといえば、最高と言っても過言ではないと思う。序盤の軽快なノリ、中盤からの盛り上がり方と伏線の張り方、終盤の怒涛の展開。先が気になってどんどん進めてしまいたくなる。泣いたり笑ったり、また泣きそうになったら、笑ってみる。どのキャラクターも魅力的だ。
1つ1つのイベントは短く、多くは語らない。明るくて小気味のよい、ちょっとしたやり取りでしかない。しかしそれがじわじわ来る。一見楽しそうなだけの掛け合いの重みに気付いたとき、二度目の感動を味わえると思う。
○音楽
シリーズファンには懐かしく思わず感極まるような曲も用意しつつ、使いまわしに頼らず質の高い音楽。戦闘曲やフィールド曲が頻繁に変わり、更にどれもとてもよいので長い戦闘やフィールドでも飽きが来ない。メインテーマの使い方なども秀逸。
○グラフィック
リアルだったり美麗なものを求める人には物足りないと思うが、昔ながらの平面絵で非常に可愛らしく、動きがコミカルで細かい。見ていて楽しい。
○戦闘
面白い。弱点や、行動順を考えてのエーテル調整やオーバーキルなど。装備品も豊富で、単純に強ければいいということではないためとても迷う。序盤の装備を最後まで使い続けることも。
ただし1回1回が密度の濃い戦闘なので結構疲れる。が、確実にエンカウントを0にできるアイテムがあるので時々それを使うとぐっと楽になる。普通に使っている分にはレベルが低くて苦労するなんてこともない。
BAD/REQUEST
×快適さ
エフェクトが長いが、それ自体は慣れればそこまで気にならない。それよりもダメージ等を1人1人表示させるのがきつい。ターン終了時の回復や全体魔法食らったときなど、ただでさえ長いのに、そこに必須ともいうべき回復・防御系アビリティをつけているとその発動時間も加わってとにかく時間が掛かる掛かる。戦闘時以外でも宿屋での回復なども一人ずつである。
タッチペンでの強化も、物によっては結構楽しめたりするのだが全体的に面倒。
移動が十字キーだと不便。タッチペンの方が使いやすい。ペン操作にさえ慣れれば移動はまあまあ快適。フィールドだけは遅すぎるが…
×その他
一度シナリオが進んでしまったら前の場所には戻れなくなってしまう。展開上仕方ない部分もあったり、アイテム関係以外では戻らなきゃいけない理由も別にないのだが、自由に移動ができたならばその方がよかった。
COMMENT
多少クセがあるので誰にでもオススメできる作品ではないが、個人的にはかなりの名作。とにかくRPGにこんなに熱中し、感動し、考えさせられたのは久しぶりだった。良くも悪くも昔ながらの王道RPGといった感じだ。好みは分かれるが、じっくりやるのが好きな人は楽しめるかもしれない。SFC時代のRPGが好きだった人には是非勧めたいゲーム。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・十数年振りにヘラクレスの栄光の新作が発売された
・シナリオライターがこれまでの人と同じ(なので良質)
・音楽(是非イヤホンで聴いて下さい。出来ればDSLの方がより鮮明に聴こえます。)
・グラフィック(カクカクしたポリゴンではなく、非常に滑らかに敵も味方も動く。)
・キャラが生きている(それぞれの個性がハッキリしており、近年のようなどれも似たり寄ったりのキャラ設定ではなく、グラフィックの説明同様に敵も味方も個性がしっかり立っている)
・練金、鍛治、磨き屋の存在(磨き屋で錆びた武器を磨き、練金屋で力を引き出す。鍛治屋に行き、前の街で買った武器を素材と合わせて新たな武器にする。楽しいです。つい収集したくなります。拾った武器も練金したら新たなスキルが付く場合があるので捨てられません。)
・図鑑システム(少しずつストーリーに沿って埋められていくので、後で一気に読むと楽しいです。忘れていた内容を思い出せたりします。)
・戦闘(とても戦略性があり、考えさせられます。十人十色の攻め方が出来る。シリーズで一番の出来ではないでしょうか。)
・スキル(今回の目玉です。装備品に寄って発動出来るスキルが決まっており、弱い武器に良いスキルが付いてある場合もあるので付け替えが良い。戦闘中に付けたスキルが3つ4つ発動した時はニヤニヤしてしまいます。)
・シナリオ(上記にも書きましたが、シナリオが良質です。ヘラクレスといったらシナリオ!といっても過言ではないほど一部では有名ですが今回も良い出来です。泣けます。)
BAD/REQUEST
・戦闘のテンポ(敵、味方共に動きまくり、魔法合戦になりがちなのでテンポが悪く感じます。短期な人には向かないかもしれませんが、カードゲームやSLG、戦略を考えて圧倒的に敵をねじ伏せたい方にはお勧めです。)
・フィールドを歩く速度(遅い。とにかく遅い。)
・移動手段(シリーズ恒例のルーラの効果のノアルーン、リレミトの効果のダケープ、自分の船、操作出来るペガサスがありません。なので一度過ぎてしまった街、村には戻ることが出来ません。)
・細かな所(これは人によってだと思いますが、視点を切り替えながら移動すると思った方向とは違う方へ行ってしまうとか、明確なステータス画面がないなど。慣れてしまえば問題ないです。)
シリーズをやったことがある方は減点になるであろう所
・日記が無い(ヘラクレスの栄光3と4には日記システムというものがありました。仲間が主観で書くので面白く、次の目的地も解るという便利で楽しいものでしたが今回はありません。代わりに図鑑があります。)
・自由に飛び降りられない(飛び降りることによってショートカット出来たりと前は出来ましたが、今回は飛び降りられる所が決まってます。)
COMMENT
一長一短といった出来の今作。人を選びますが良質なRPGであることは間違い無いです。
全体的にテンポが悪かろうが、ついつい先が気になるストーリーに自然に体がついていきます。やっている感覚はSFC時代のRPGです。PSのような長いロードはないので安心して下さい。
人間には「慣れ」というものがあるので、最近面白いRPGやってないなぁという方は是非プレイして下さい。
ボリュームはクリアまで30?40時間程度。途中セーブも(一部区間を除いて)ダンジョンの中でも出来ます。
クリア後も充実。
開発者が用意した方法以外でも、本当の意味でやり込めます(食品食べて低レベルクリアなど)。