【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
■グラフィック
総じて見やすく良かったと思います。
何より歩いていて嫌気のさすグラフィック(地下などの暗い場所だったり)じゃなかったのが魅力でした。
■音楽
耳に残るものは少ないけれど、サラーっと聴ける良い音楽だったと思います。
グラフィックが森なのもあって歩きながら癒されました。
■システム
個人的に前作より難易度が下がっている気がしました。(特に前半)
前半の死亡回数は前作の半分程度(もちろん構成によりますが)。
また、前作の改善で特にうれしかったのがLRでキャラ切り替えできることと逃げやすくなったこと。
逃げやすくなったおかげでFOEに嫌気がさすことが断然少なくなりました。
■ストーリー
あるようなないような、といった感じですが、各階層のボスの部屋へ突入した時に入るセリフが緊張感を持たせてくれていい感じでした。
ちらほら入るイベントも前作よりドラマチックになっていた気がします。
BAD/REQUEST
■システム
職業間で連携して出すスキルがあるのがちょっといただけませんでした。
ドクトルマグスの巫剣なんてほとんどそれ。
一番最初に作ったメンバーなんで、後からカースメーカーを作るのもばからしくスキルを中途半端にして止めてあります。
前作未プレイの人は攻略サイトなどで下調べしないとバグもあるので危険かと。
皆さん言われていますが、バグ多かったですね。
バグがあるのをスキル振る前から知っていないとみすみす損することに。
複雑な行動をして起きるバグではないので、次作は本当に気をつけて欲しいです。
また、背後壁でFOEに襲われると逃げられなくなっている気がするのですが…。(全力逃走除く)
「壁沿いに歩いていて横から襲われる→キャラがFOEの方に向いてしまい、逃げられず→全滅」 となってしまうので、逃げた時に後退するんではなく、1ターン前の位置に戻るようにしてほしかったです。
COMMENT
前作未クリアでそのまま?をやりましたが、
個人的に前作より?の方がおすすめです。
バグには不満を感じますが、改善されている点も多く全体的に好感が持てました。
難易度もそこそこ高く、かなり満足しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・グラフィック 前作より良くなっています。紅葉とか雪景色とか、見ていて飽きにくいです。前作より「森林」っぽさが出ていて個人的にはこちらの方が好きです(ただ、高階層ではやっぱり森じゃなくなってしまうのがやや不満)。キャンプ画面やマップのインターフェイスも青から薄緑に変えられていて見易くなっていると思います。
・音楽 ちゃんとダンジョンの雰囲気に合ったものが作られていて、これといって飛び出たクオリティのものはありませんが、どの階層の曲もかなりのものです。特典CDにプレミアがつくのも頷けます。
・オリジナリティ やはりこのシリーズの売りの手書きマップシステムは面白いです。自分なりに地図を作れるし、探索の達成度を実感できます。アイコンの追加や塗り分けなど、前作より描画システムが改良されているのも良いです。マンネリと言われることもありますが、ダンジョン内のどこで何が起きたか書き込んでおき、自分の冒険のログを作れるなど個性的な活用も出来るので自由度は高く、人それぞれだと思います。
・バランス調整 前作では役立たずだったスキルがかなり有用になっています。おかげでブシドーなどがかなり強くなっています。
・敵パターンの追加 マップに映らない、必ず先制してくるなど、バリエーションが多く、戦闘に緊張感が生まれ飽きにくいです。
・上限レベルの上昇 前作では70しかなくあっという間にカンストしてしまいましたが、今回は99になっており育成の楽しみが増えました。
BAD/REQUEST
・バグの嵐 散々指摘されているように、地図が描きにくかったり、スキル効果が反転していたり、敵を強化してしまったりと本当に酷い。次から次へと露呈します。前作の方がまだまし。ちゃんとデバッグしたのか疑わしいです。出来るならソフト交換を希望します。
・バランス調整 かえって悪くなってしまったところも多々あります。パラメータがレベル依存しなくなったので、ただ武器を変えたりレベルを上げたりするだけでは攻撃力や命中率がほとんど上がらず、結果的にスキル依存度が高くなり、ゲーム後半は常にTP不足に悩まされます(それなのに何故アルケミストからTPリカバリーを削除してしまったのか大いに疑問が湧きます)。また、有用スキルが一部の職業に集中しており(メディックなど)、普通にプレイしようと思うとほぼ加入が必須になってくるので、五人しか入れられないパーティ構成の自由度が低いです。さらに、F.O.Eが経験値を全く落とさなくなってしまったのも気に入らないです。「原則回避」という趣旨があるためらしいですが、クエストなどでどうせ戦わなければならないのだから、せめて少しくらいは経験値を入れるべきだったと思います。せっかく苦労して倒してもこれでは萎えます。
全部挙げるとキリが無いのでこれだけにしますが、この辺りは本当に不満が多いです。
・ストーリーのおかしさ 設定では世界樹はまだ低階層しか開拓されていないはずなのに、まだプレイヤーが一歩も踏み込んでいない高階層にへなちょこ衛士が駐留していたり、民間人が易々と侵入したりするなどおかしいです。そのくせ町の人々はプレイヤーのギルドを前人未到とか空前絶後などと褒めちぎったりするものですから、尚おかしいです。また、同業者のギルド達も強豪と言われる割にあっさりやられたり、これ以上上の階には進めないとか言いながらこれ以上の危険地帯に平気で踏み込んでいたりと、これまたおかしいです。あと、時々挿入されるテキストの言い回しも変です。イベントが多くなるのはありがたいのですが、この程度でははっきり言って興醒めです。無い方がまし。ストーリーの薄さも気になります。この点は前作の方がはるかに良いです。
・萌えだらけ 「萌え」は別に嫌いではないですが、いい加減にくどい。宿屋の娘とか商店の娘とか公女様とか治療士の助手とかギルド長とか、女性として存在するだけならともかく、関連イベントや台詞が露骨にそれを意識したものになっていて、やり過ぎとしか言い様が無いです。特典テレカでも女性キャラクターの下着姿を乱発していますが、どこまで男性プレイヤーに媚びれば気が済むんだと開発者に言ってやりたいくらいです。
COMMENT
二作目もやってみて、やはり『世界樹の迷宮』は『ウィザードリィ』とはほぼ別物だなと思いました。本家ではこんな親切丁寧にしてはくれないけれど、この作品はバグとか調整不足に起因する問題を除けば、本当に分かり易く、やり易く、面白いです。WIZの醍醐味を残しつつ、幅広い人に受け入れられる作品になっていると思います。この点ではアトラスは本当にいい仕事をしたと思います。その分、粗が目立ってしまっていますが。この二作目は『オーディンスフィア』の轍を踏んでしまいましたが、次回作があればこのようなことが無い様、スタッフの尽力を希望します。
あと、『ペルソナ3』以来の萌え乱発傾向は本当にやめてほしいです。そういうのはほどほどに入っているのが一番良いと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
●どの職業もPT編成を整えれば活躍できる所
使えないと言われてるソードマンだってチェイス重視PTにすれば充分使える
自分なりの戦略を練ってキャラを成長させていくのは面白い
●マッピングの楽しさ
地図をコツコツと作成していくのが楽しい
線が引けないバグがあったみたいだが自分はプレイ中には気づかなかった
●難易度の高さ
ボタン連打では、装備を整えてもあっさり殺される難易度
意地の悪い二択の罠、FOEのパズル的要素等
ドキドキしながら冒険を進められる
逆に攻略を見てしまうと面白さは半減すると思う
BAD/REQUEST
●バグ
自分は知り合いから最初にバグ情報だけは見ておけと言われたので
回避出来ましたが、致命的なバグが多いのが残念
●クエスト
クリアする事によって色んなサブシナリオが見られるもの
と解釈したので報酬については気にならなかったけど、
ノーヒントのものは難しすぎ、幾つかのクエストは結局クリア出来なかった
●ギルドでの編成
引退したキャラが勝手に下に配置される、PT編成がしづらい
キャラアイコン等で配置出来ると良かった
COMMENT
前作は未プレイだったけど、充分に楽しめた
対応を誤ると即全滅な雑魚敵も多いが、
フォースという抜け道も存在してるので
敵が強すぎて勝てない!という心配をする必要もないのが良い
結局一ヶ月程プレイしていたが、DSのゲームの中ではかなりのボリュームだと思う
前作をプレイしていると微妙らしいが、未プレイの人で難易度の高いゲームが
やりたい人には文句無くオススメだと思う