【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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■ 369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
77pt
GOOD!
・全滅が楽しい
普通のRPGだと、滅多に全滅しないので全滅するとすぐにやる気を失ってしまうのですが、この作品はちょっと気を抜いただけで一瞬で葬られる(特に序盤に顕著)なので、気が抜けません。
戦略を練ったり、レベルを上げて強い敵に勝った時の爽快感は素晴らしいですね。
・昔の海外版RPGっぽい
3Dダンジョンは魔導物語、洋RPGはウィザードリィ位しかやったことなかったですが、ちょっと古臭い言い回しが冒険している雰囲気を醸し出していて、ワクワクしました。
昔友人とRPGごっこをしてた感覚というのかな、ツボにはまりました。
・キャラが可愛い
洋RPGってリアル系キャラが多いですが、ライトファンタジー系のキャラで個人的には気に入りました。
・音楽が良い
全体的に音楽良かったです。神曲というレベルでは無かったですが良曲盛り沢山って感じかな。
BAD/REQUEST
・ちょっと理不尽な部分も多い
いくら強くなっても歯が立たない敵もいて、その部分には多少憤りを感じたりもしました。
・スキルのバランスがあと一歩
効果が弱くて使えないスキルや、効果自体発動しないスキルがあったのが残念です。
もっと種類を増やして戦略の幅がさらに広がると楽しいですね。
COMMENT
最近の一般RPGにはないテイストを感じました。
たまにはこんなゲームもいいなぁと思わせた逸品です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・やられる前にやれが基本のゲーム。最近はゲームオーバーなど1度もしないでクリアできるものが多いが、これはよくゲームオーバーになる。
ダンジョン系として考えるといいと思った。育成も考えてやらないと序盤から中盤までがかなり苦しくなる。このあたりのバランス調整のおかげで長くやることができた。
・キャラに台詞がないので感情移入しやすい。ただ、キャラデザがなぜか男のほうは自分の感性に合わないのが多かった。
・引退や休養などによってキャラのスキル調整、限界ステータスへの到達などもよかった。
・この手のゲームにありがちな通信機能をつけてレア職業・アイテム配布がないこと。そういうのが好きじゃない人も安心してプレイできる。
BAD/REQUEST
・職業によって強さに偏りが出る。たとえば、ガンナーは序盤強いけど中盤から回りが強くなるので使わなくなる。レンジャーにはもうひとつぐらい攻撃技がほしかった。後はソードが何のためにあったか謎でしょうがない。ブシドーがいる以上、存在意義が薄い。
・マップが書きにくい。たまに線を引いたと思っても引かれてなかったりするので。正直必要ないと感じた。
・はじめてやるとFOEが強すぎてまず倒せない。普通に階層を何階か行った後で挑戦しないと瞬殺される。
・ほかの方が言うとおりバグがひどい。ブシドー、レンジャーのスキルのなかで必ず取ってはならないものがある。まあ、カースのほうは6人目以降に制作すれば問題ないけどいろいろと面倒です。このあたりはテストプレイしてれば気づく点だと思う。
・エンカウント率調整アイテムがない。なので、逃げたいときには逃げられない、戦いたいときには戦えないことが多かった。次回作を作るつもりならつけてほしい。
COMMENT
ともかく、序盤がつらい。ギレンの野望みたいに。逆に乗り切ると後は自分の好きなようにキャラ育成やダンジョン攻略ができるようになるので楽しくなる。
評価の高さもやってみてわかりました。これはなかなか面白い作品です。
ただ、個人的には職業・スキルのバランスをもっと調整してほしかった。ソードは最後まで作らなかったので。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・追加された新職業
特に、ドクトルマグスはメディック一択だった回復役の選択肢を広げてくれました。
バランスも強すぎず、弱すぎず、よく調整されてると思いました。
ガンナーも、属性攻撃役として選択肢が増えたことは良かったと思います。
一方で、従来職のバランスは壊れ気味でしたが、、、。
・変わらぬ手ごたえ
前作と変わらない手ごたえです。
1階から容赦無しです。
「まだ地図が完成してないようですね」
「助けて衛士さん、ソードマンが息をしてないの!」
・操作性の改善
これほど忠実にファンからの声を受け入れて、L-Rキャラ選択やカニ歩きを取り入れていることは評価できると思います。
・音楽
相変わらず、耳に残る良い音楽です。
1と比較すると一長一短といった所で、
階層ボスは1の方が良く、通常戦闘は2に軍配といった感じでした。
BAD/REQUEST
・多すぎるバグ
自分はソフトの仕事をしているのである程度のバグは寛容に受け入れるつもりですが、それにしてもひどすぎると思いました。
ダクハンバグはともかく、スキル系のバグぐらいは一通り確認しといて欲しかったです。
・焼き直し程度の内容
バージョン1.5といわれるほどの内容ですが、たしかに。
この流れで3が出てもお腹いっぱいです。
・FOE
FOEが経験値をくれないため、完全に障害物と化してます。
「よーし、倒してやろう!」というモチベーションにはならない存在でした。
・敵の魅力
相変わらず、敵の魅力が少ない。
人型を入れないという変なこだわりがあるようですが、
そういうポリシーがもてるようなレベルのデザインじゃないです。
かっこいい敵デザインとともに、世界樹シリーズのカリスマ的雑魚を望みます。
Wizでいうグレーターデーモンみたいな。
悪夢の花びらじゃ、カリスマ的モンスターとは言えないと思いますし。
COMMENT
悪いところもたくさんあげましたが、基本的に楽しめる内容だったと思います。
さらなる作りこみをした次回作に期待しています。