【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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■ 374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 4pt |
60pt
GOOD!
ゲームオーバー=前回セーブしたところからのトライというシビアなリスクを背負いながら、DSでは稀に見る高(好)難易度の3Dダンジョン探索RPG。
敵のドロップアイテムを売却することで新たな商品を買えるようになるというシステムが私的にはよかった。だから一度でいいから強い敵を倒すことで新アイテムが手に入り今までの困難を打破できるようになりといった達成感を近年ゲームでは久々に味わいました。
よって熱中度は高いです。
BAD/REQUEST
私が一番苛立ったのは命中率の低さ。敵が雑魚でも強いため戦闘をダメージ計算して戦わないとアイテム等を多く消耗して行き詰ります。(ちなみに敵はお金を落とさずドロップアイテムを売っての換金なためお金や消費アイテムはかなり貴重です。バイオハザードの薬草並に。)
なのに、攻撃をよくこちらのみ外す確率が高いです。そのために後一撃で勝てる相手に3連続で攻撃を外して負けて初めから。とか切れそうになります。せっかくの緻密な難易度が、バカの難易度上げによって台無しです。
ゴリ押しでは勝てない緻密な戦闘をしなければならないという意味の高難易度は大歓迎ですが、ただ回避率をあげたりするだけのズル的な難易度の上げ方はファミコン時代を彷彿させます。
あと皆さん絶賛のマッピングが単なる作業で苦痛。つまらなさ過ぎ。
キャラ絵がカスすぎ。何故内容は大人向けなのにキャラはこんなに子供向けなんだ??
COMMENT
古典的だが作りこまれたいいゲームです。とはいえ同じ会社の類似ゲームBUSIN(PS2)の方が数倍面白いです。このゲームが好きな方、買おうかと思ってる方はそちらを勧めます。今なら中古で500円ほどなので笑
そういうわけで値段にも見合ってないゲームだと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt |
58pt
GOOD!
前作未プレイです.
2画面を使ったMAP構成
自分でMAPを作成していくので同じフロアを探索する際に楽.
もし全滅によりゲームオーバーになってもマップデータは引継ぎ可能
難易度の高い戦闘, 個性豊かな職業
戦闘は俗にいうごり押しが通じないのでそれぞれのキャラが敵の弱点をついた攻撃を行う必要がある.
キャラクターもスキルポイントの振り分けにより自分好みに作成可能
しかももしスキル振り分けに失敗してもレベルダウンにより再設定可能である
BAD/REQUEST
同じ作業の繰り返し
基本的にフロア探索のみなので新しいフロアに突入しても新鮮味が得られない.
理不尽なF.O.E
急にポッと沸いて戦闘.
しかもきちんと対策してないと全滅する恐れもあるので
せっかくレアな素材を入手しても無くなる可能がある.
キャラ育成の限界
転職できないので, ある程度レベルが上がることでキャラの役割が見えてしまうのはつまらないと思った.
COMMENT
最初のほうは新鮮味があって面白かったのですが
途中からマンネリが否めませんでした.
もう少しマップ探索にしろ職業にしろ幅を利かせると面白くなるかもしれないかと感じました.
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
【総合】
スキルを育てて戦いに勝って上に進むというシンプルなゲームがずっと楽しめる。
作業的とすら思える内容が、なぜか夢中になって遊べるのが前作通りとても楽しい。
【インターフェース】
インターフェースの機能面は圧倒的に前作より快適になった。
LRキャラ切り替え、商店での装備変更、マップのアイコン増加等々・・・
今作から遊ぶ人はストレスなく世界樹の迷宮を楽しめると思う。
【3Dグラフィック】
グラフィックが奇麗。前作もDSゲームとしてはかなり美麗だったが、
今作はより鮮やかで奇麗になった。
【イベント】
細かいイベントが楽しめる。マップの端々でもちょっとしたイベントが
発生し、ダンジョン探索が楽しくなった。また、凝った内容のクエストが
多くなったので、お使いでも満足できる。
BAD/REQUEST
【バグ】
繰り返し書かれているが、取ると不利になるスキル等は
事前情報をネットで調べないユーザーにはあまりに辛いバグだと思う。
このゲームの価値をかなり下げているので勿体ない。
【バトル】
1戦1戦のバランスはとても良いと思うが、
TPの消費量があがったり、前作で許されていた救済措置が完全に消えたりと、
締め付けが厳しいように感じる。それでも結局中盤以降はダレてしまうので、
厳しいところだけが印象に残った。
【FOE】
数が多すぎて、かなり鬱陶しい。
また経験値が貰えないのも、鬱陶しさに拍車をかけているように思う。
経験値がないのであれば、せめてそれなりのアイテムが高確率で手に入るとか・・・
【テキスト】
前作より分かりやすく無くなった気がする。
言い回しが濃すぎるのでちょっと入り込めない感じがした。
【ダンジョン】
前作では変化に富んだ背景だったのに、
今回は色違いという感じになってしまった。
とても奇麗な背景だけに単調なのが残念。ただ、6層はとても良かった。
COMMENT
前作をふまえて、完成度は非常にあがっていると思う。
特にメニュー系は、2をやった人は1に戻れないほど改善されている。
追加された新規職業もよく出来ていて面白い。
ただ、バトルにしてもテキストにしても、
”わかる人だけわかればいい”という空気が凄く強くなったように感じた。
初めて世界樹をやろうという人にどちらをすすめたらいいのか悩む。
2のインターフェースで1の雰囲気、というのが理想なのだが・・・
抽象的で申し訳ないが、面白いのは2、楽しいのは前作、という気がした。
世界樹は珍しいジャンルのRPGなので、
あまり乱作せずにじっくり育てて欲しい(特にデバッグを・・・)