【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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■ 358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・ファイアーエムブレムの正統進化版
従来のFEを崩すことなくDSに。FEシリーズは純粋に面白いです。
・FC版暗黒竜と光の剣のリメイク
FC版が基調になっているので、紋章で削られたマップやキャラもカバーされてます。またナバールが剣士になっていたりと、従来のファンも楽しめるはずです。
ちなみに自分は原作未プレイだったので純粋な新作としてプレイできました。
・システム面の進化
操作性がよいです。蒼炎から使われた、敵攻撃範囲のロックなどが追加されています。
また編成画面での武器練成等も引き継がれています。
・味方キャラを”殺す”FE
今作は、味方キャラを殺すことに重点が置かれている気がします。例として、
?序章マップでの囮(ペナルティ無し)
?外伝にいくためには味方を死亡させなければならない
?味方が出撃人数に満たないと志願兵が追加される
BAD/REQUEST
・顔グラフィックが悪い
これは発売前から言われていましたが、顔グラフィックは従来のFEと比べるとあまりよくありません。ですがやってしまえばあまり気にする必要はなく、またリメイクであることを考えると原作と同じにするよりはこっちのほうがよかったと思います。
COMMENT
賛否両論ありますが、自分はFEファンとしても楽しめる一作だったと思います。
紋章の謎をやっていないからかもしれませんが、難易度も今回は6段階あり、ハード5は相当難しいらしいので相当やりこめると思います。
DSを持っていてFE好きな方はきっと楽しめるでしょう。
また、FEをやったことがないという方も今作は初心者導入に非常に力を入れていますので、やってみることをおすすめします。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・待ってましたのDSエムブレム!2画面との相性は抜群!
・なにしろ操作性が高い。
このシリーズの魅力のひとつはシンプルかつポイントを押さえた操作性にあると思う。
もう少しサクサク動けばとか動きの妙な薄さとかイベントのいらない間とか、
そういった二流SRPGありがちなダルさが全く無い!
なかでも今作はインターフェイスも含めDSの長所と相まって最高のデキ。
・微妙な魅力の武器練成
効果はバツグン!でも、コストがかかりすぎるところが微妙。
・兵種変更によって楽しみ方が増えた。
利用するのはおもにクリア後?二周目以降でいろいろ遊ぶ選択肢が増えた。
BAD/REQUEST
・あの外伝条件は一体?
仲間が15名以下なら外伝へ行けると言われましても…。
この外伝が補助要員の募集イベントみたいな考え方には腹すら立った。
仲間一人たりと殺さずにクリアするのもこのシリーズの醍醐味なのに…。
・キャラクターの影が薄い
これは志願兵とかのキャラグラフィックにも言いたいとこなんだけど、
登場キャラクター全般にあまりドラマが感じられない。
特に支援効果とその会話イベントの少なさ…これもこのゲームの肝でしょう?
なぜこの部分を大幅に削ったのかが全く理解できない。
・セーブポイント
各章マップ上にある数箇所のポイントで一回だけセーブができるシステム。
…確かにこのゲームを普通に楽しむ分なら全く問題はない。
が、しかし!!
「ファイアーエムブレム=闘技場」マニアは少なくないはず!
ってか、私は闘技場で思う存分戦いたい!ただそれだけの話。
・シナリオが希薄な印象
自分の中で一番盛り上がったのはブラックナイト・カミュの章。
ああいった演出が出来るのにメインシナリオはグダグダと…
暗黒竜と光の剣ってこんなぺったりとした普通のお話でしたっけ?
それもこれも先述したキャラクターの薄さが原因だと思う。
・変なところで完全移植を心がけないで欲しい。
DSの特徴は活かされたがスペックが活かされていない。
2Dの昔っぽさの残るグラフィックには好感が持てるが、
先の方がコメントにも書かれているように、
戦闘シーンなどはもう少し力が入ってもいいのでは?
これを視ると移植に関しては任天堂よりもスクエニの方がお上手という印象。
COMMENT
まず、私はファイアーエムブレムフリークです。
任天堂と言ったらマリオではなくファイアーエムブレム!
そのくらいこのシリーズに心酔してます。
だからこその批評と受け取ってください。
初めてファイアーエムブレムをやる人には絶対にオススメです!!
わかりやすいし、やりやすいし、適度な難易度だし、一応エムブレムだし、
こっから入ればこれ以下のエムブレムはまぁ無いし、言う事はありません。
変な言い方をしましたが買って損は絶対に無いと思います。
ファイアーエムブレムを少なからず好きで、
これからやろうかどうしようか迷っている方…絶対にオススメしません。
っていうか、ギリギリでエムブレムであって、
エムブレムでは無いような気さえします。はっきり言って落胆します。
ですので、
このシリーズをやった事の無い人はココから入って、
過去のゲーム機を遡り本来の暗黒竜をやって欲しいと思います。
そうすればテンションも感動も上がる一方で請け合い。
なんだかんだ言って、
早くも新作に大きな希望と期待を寄せてます!!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・2画面による情報表示
SRPGをやってると敵キャラクターの能力などは頻繁に見る事が多くなるのでこの仕様はありがたかったです。
・敵の行動範囲を色を付けて表示可能
私はSLGでもっとも時間を取られる作業は敵の行動、攻撃範囲の計算だと思います。敵が少なく難易度もあまり高くない序盤ではそれほどでもないですが後半になるとMAPも広くなりこの作業にだいぶ時間を取られます。本作ではXボタンを押すだけで敵の攻撃範囲が表示されるようになり、個別に注意したいユニットに絞り込むこともできるのでとても便利です。先の述べた仕様もあわせて『かゆいところに手が届く』設計がなされていることは高評価です。
・使い勝手がよい中断機能と敵ターンスキップ
本作が携帯機であることをを考えるとこの使用はとても便利です。よく電車の中でやっているのですが、この機能のおかげで乗り換えのときなども気軽に中断できるのでパズルゲーム感覚でプレイできます。
BAD/REQUEST
・外伝シナリオの出現条件
多くの人が述べていますが私はこんな条件にするくらいなら無い方が良かったとさえ思ってます。SLGで多くのプレイヤーが目指していることは、『出来るだけ被害を出さずに勝利』することです。しかし、この外伝シナリオの出現条件は特定MAPクリア時の生存ユニットが一定数以下の時に設定されているものばかりで、プレイヤー側の目的と噛み合ってません。SLGが下手で良くユニットを死亡させちゃう人への救済策とも取れますが、普通にプレイしている限りではまずここまで死にません。終盤でこの条件を満たそうとすると通常ユニットだけで全体の約73%が死んでいる必要があるのですが、計画性も無くこれだけの数を死なせているとクリア自体が難しくなり最初からやり直したほうが早いくらいの状況に陥りかねません。どうせならターン数を抑えるなどの条件にして欲しかったです
COMMENT
よくストーリーや会話にボリュームが無いとか、難易度が高いと言われている方がいますが私はこういった問題はあってしかるべき事なのでこれに関してはあまり考えなくてもよいと思います。
本作はSRPGとされていますがどちらかというとSLG側に近い分類のゲームです。この分野は何度もやり直しては作戦を練り直すなどまさにシミュレーションを何度も行うゲームです。そういった中でとても長い会話イベントを挟んだりするととても苦痛に感じますし、下手に難易度を下げてあまり考えなくても勝てるような物だと逆に不満を感じる人が出ます。
こういうゲームは一長一短な物なので幅広く支持される物を目指すよりも住み分けを行ったほうが良いと私は思います