【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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■ 354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
前作クリア済みです
・インターフェイスの改良
非難されがちな部分を改良したのは素直に評価できます。
・キャラ育成
前作と同様熱中します。スキルポイントをどう振るか、(ダークハンター、ドクトルマグスなど)何をメイン攻撃としていくか、武器防具収集など作業部分といってしまえばそれまでですが時間を忘れてハマってしまいました。
・マップ作成
DSのタッチペン機能とよくマッチしていると思います。一歩一歩手探りで迷宮を進んでいきながら、マップを埋めていくのが楽しいです。前作よりもアイコンが増えたのもいいと思います。
BAD/REQUEST
・レベルの上限が低い
前作でも感じたことなのですが、レベル上限が70なのはどうかと。最初から最後まで同じキャラを使うと途中で上限を迎えてしまいます。その為に引退システムがあるのですが、99までは果てしない時間と労力がかかる為やる気にもなれないですし、愛着があるキャラだからこそもっと使いたいです。
・TP消費の高さ
なるべく一回の探索で広く見回りたいのにすぐTPが尽きてしまいます(特に回復薬のメディック)前作よりも高消費になっている上に、泉やバードのTP回復スキルの廃止は少しきついです。
あとちょっと探索したいと思っているのに宿屋へ帰らなければならないのは、モチベーションが下がってしまいました…。
・バグの多さ
小さなものから大きなものまでとにかく多いです。特にレンジャーのフォースバグはひどすぎます。(前作の優秀さを期待していたのに、一人フォースも使えず戦闘中でもその他の行動をするしかないのは…)デバックをしっかりしてほしいと思いました。
・前作からの変更
ああっと!で回数が減ってしまうこと。モンスターが出るのはよしとして何故回数が減ってしまうのでしょう?
FOEの経験値廃止。ドロップがあるとは言えただ避ける為の鬱陶しい存在に成り下がってしまい、倒そうという気がなくなるあるいは倒しても達成感がありません。
COMMENT
改良点ばかり目立ってしまいましたが、前作同様熱中してプレイが出来ました。難易度も程よく高く戦略やギルドメンバーをきちんと考えないといけないのは楽しいです。
シンプルであるがゆえに人を選ぶ作品ですが、キャラメイクやひたすら探索・戦闘などの作業ゲーが好きな方には向いているゲームだと思います。(裏を返せばストーリー重視の方にはおすすめできません)
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
65pt
GOOD!
・やりこみ度が高い・・・と思う
・音楽やグラフィックの質が良い
・キャラの自由度が高い(職業とか容姿とか覚えるスキルなど)
BAD/REQUEST
・難易度が高い
・レベルが上がりにくい
・ストーリーとかはほとんど無い
・金が溜まりにくい(アイテムの値段が高い)
・敵の強さの差が激しい(foeとかは特に!)
COMMENT
総合的にはかなり面白いと思うけど、難易度が高いと思います。
じっくりゲームをやりたいって言う人にお勧めです
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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とびだせ どうぶつの森
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1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・操作性の向上
ステータスや装備画面でキャラを切り替えられるのは非常に便利。
また、ギルド内の並びを変えられるのはよかった。
この点に関しては2から1には戻れない。カニ歩きを入れたのは◎
・職業の増加
前作では中盤からの使用だったカースメーカーとブシドーに加え、
ガンナーとドクトルマグスも追加されたため、
開始時に選べる職業が前作に比べ4つ増えている。
そのため、1に比べパーティー編成が楽しい。
・その他
マッピング、難易度等の1での長所はほとんど引き継がれている。
そのため1が楽しめた人は楽しめる。
BAD/REQUEST
・FOEの障害物化
経験値を落とさなくなったため、ドロップアイテムをとった後は、
FOEはただの障害物になってしまう。探索中に無理に戦う必要性がなくなった。
TPを無駄に消費するだけの壁役になってしまったのが寂しい。
・スキル・戦闘のバランス
ほとんどのスキルは調整され、前作に比べてスキル間のバランスは取れた。
だが、命中率の問題からAGIブーストに振らざるを得なかったりする。
それでも死にスキルがあり、それどころかバグスキルすらある。
武器ごとの攻撃速度の必要性も疑問だし、
個人的には前回に比べ、終盤の探索は瞬間火力重視な感じを受けた。
・無意味なクエスト
クエストの報酬も魅力的ではない。
やってもやらなくても自由だし、やることにメリットがない。
ということで、全てのクエストをやる気にはなれない。
・経験値・金稼ぎ
ボス狩りをやってもいいしやらなくてもいいんだろうけど、
ボス狩りで得られる報酬が余りにも大きすぎる。
きっと、Lv99まで上げるときの補助措置なんだろうけど……。
(これはこれで新加入のキャラをすぐに使えるレベルに上げるのに役立つ)
その分ダンジョンで出会うFOEに経験値をつけてやって欲しかった。
・ダンジョン
多少の仕掛けはあるものの、あらゆる意味で前回とほとんど変わらない。
マッピングも何故かやりにくくなっている。
・ああっと!!
意味がない。金を簡単に稼がせたくないのだろうけど、
それに対して考えたことが採集中の乱入(しかも強敵)というのは、
余りにも安易。全力逃走を使えばいいという問題でもないはず。
・バグ
お話にならない。
COMMENT
基本的には夢中になってやったし、新しい職業を使って楽しかった。
特に第1層は前回に増して厳しく、緊張感を持って楽しむことができた。
1をやってなければ、素直に高得点をつけられたと思う。
逆に言えば、1をやって購入を迷ってる人に強く薦められるか疑問。
本当に新しい部分は一部の操作性と職業のみ。
基本は変えられないというのはもちろん分かってはいるけど、
ダンジョンの構成といい、「世界樹の迷宮1.5」と揶揄されるのも、
仕方がない部分があるのは否めない。
1から2の変化と同じように3が出てもおそらく買うと思う。
それだけの魅力があるシリーズにはなっている。
そこに何もプラスできなければ、人気も落ちていくかもしれない。
一部のバグや死にスキルが存在することも含めて、
少し手抜きな印象を持たれてしまう続編だったように感じた。