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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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27.3%
60-69
31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

・シビアでやりごたえのある難易度
少しずつ少しずつ地図を描きながら進んでいく。危険を感じたらすぐに引き返したくなる。
まさに樹海を探検してる気分になる。
強力なスキルもあり、楽に進めることも可能。

・テキスト
独特のテキスト。懐かしい気分になる。

・オートバトル
今作よりオートバトルが搭載された。エフェクトもスキップするため快適。

・武器屋の店員さん
うふふ

以下前作との比較

・前作と比べ、マップアイコンが増えた
そのため前作よりももっとわかりやすい地図を描けるようになった。

・前作と比べ、職業が増えた
これは他の人の書き込みを参照してください。

・スキルの改善
ブシドーの構えなどの仕様が変更された。

・預かり所の存在
他の方が書いているとおり、レア武具やレアドロップなどの貴重品を取っておきたいときには便利。

BAD/REQUEST

良いところに書いたことが悪いことにもなります。

・シビアな難易度
アイテムを採取してると、明らかに現段階では倒せない敵が出てくることがある。
特に最初のうちは注意。中盤以降は何とかなるが、ストレスを感じることもある。
また、一部異常なまでに強力なスキルも多い。救済策とはいえ。

・独特なテキスト
?してもいいし、しなくてもいい
という言い回しが今回は非常に目立つ。
他の言い回し方もあったのではないか。

・数々のバグ等
ダークハンターの蟲毒の極、無我の極というスキルに関するバグ
ブシドーのスキル、小手打ちと月影に関するバグ、死地の心胆の致命的なバグ
レンジャーのフォーススキルに関する致命的なバグ
マッピング時の壁線が引きづらい、処理落ちする
一定のクエスト中は突然移動が重くなる
「所有せざる衛士」をキャンセルすると荷物が残る(実害なし)

ソフト交換を行う必要があるレベルだと思う。

COMMENT

前作に満足してる人には今作も概ね満足できる内容だと思う。
しかし、今作から始める人には正直おすすめできない。
独特なテキストがより強くなり、バグも多く、難易度の問題もある。

遊んでもいいし、遊ばなくてもいい。そんなゲームだと感じた。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
リポDさん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

前作プレイ済み。
・斬作に比べて色々とパワーアップした正しい「2」だと思います。
・強すぎるキャラやスキルは弱体化し、逆に弱すぎるものは強くなった。また、システム面でもカニ歩き、重要アイテムがアイテム欄を圧迫しない、オート戦闘など細かい所が整備されている。
・ゲーム的にはなかなかに歯ごたえのあるRPGで久しぶりにゲームオーバーになりまくりました。でも、それが楽しかったです。理不尽な難易度というほどは難しくないですし。とりたててここがすごい!ってのはないのですが、全体的によくまとまっており、完成度の高い作品だと思います。バグがちょっとあるのがいただけないですが・・・

BAD/REQUEST

・よく言われているが、バグがチョッと痛い。ゲーム進行上問題になるレベルではないのだが、やっぱりつらい。私もみごとにひっかかりました。
・難易度が高め。私はこれぐらいの難易度が楽しかったのですが、引く人は引くでしょう。
・前作と比べて、あまり代わり映えが無い。
・ストーリーの進め方が独特。
・クエストの報酬がしょぼすぎ。雰囲気付けとしては上手く機能しているが、ゲーム的には意味なし。耐久クエストとかただの嫌がらせにしかなってない。

COMMENT

RPGが好きでDSを持っているなら手を出してみる価値はあると思います。手動マッピング楽しいですよ。
ただ、良くも悪くも前作と似たような感じです。前作が楽しめた方なら問題なく楽しめるでしょうが、前作ダメだった人は今作もダメだと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
kakuさん [2008/04/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

前作をやりましたので、一部前作と比べている部分があります。

・オリジナリティ
 マッピングシステムが新しいRPGですね。
 あと最近のゲームにはない難易度も。
 雑魚の攻撃で一撃で倒されたり、ボスの理不尽な程強烈な攻撃で一瞬で壊滅なんて事もあります。

・グラフィックス
 前作よりも良くなってます。
 落ち葉や雪が落ちるような演出もそれらしい。
 あと、一部前作にも登場した敵が描き直されて出てきたりも。
 何でこいつがここに?と思う事も何度かありました。

・音楽
 全体的によく、聴きいってしまうようなものもいくつか。
 ただ、戦闘時は戦闘に集中してしまいがちなので、あまり記憶には残らないかも。
 クリア後はサウンドテストが出るので、好きな音楽を好きなだけ聴けますよ。

・熱中度
 ハマる人はとにかくハマると思います。
 ただ、そうでない人は途中で投げたりする可能性も。
 基準としては、ゲームを買ったらある程度やりこむタイプの人には向きで、
 ストーリーだけクリアしたら満足してしまうタイプの人には向かないかも。
 
・満足感
 FOEと呼ばれる恐ろしく強い敵や、各階層のボスを始めて倒した時の満足感、達成感はかなりのもの。
 ボスとFOEを合わせると結構な数になるので、倒す相手は中々尽きません。
 あと、苦労して金を溜め、とても高い武器を購入した時とか、隠し通路を見つけた時とか。
 ただ、そこに行きつくまでがやや難しい。

・快適さ
 前作と比べて大幅に改善。これやったあと1やるとちょっと戸惑う部分があるかも。
 マッピングのアイコンが増えたのと、スキルを振り直すための休養がしやすくなったのは嬉しい。

BAD/REQUEST

・グラフィックがよくなった反面、処理落ちが目立つ。
 動きが遅くなったりする程度ですが、やはり違和感を感じます。
 あと、最早変更のしようもないと思いますが、絵で敬遠される部分もあるかと。
 もう少し万人に受けそうな感じにしてほしかった所。

・理不尽な全滅が多々あります。ドラクエでいうと常にミミックの先制ザラキが来る事を覚悟しながら進む感じ。
 あまり全滅画面を見たくないような人や、その理不尽さにイライラしそうな人は買うと後悔するかも。

・これは長所でも短所でもあるんですが、経験値及び金を溜めるのがやや面倒です。
 といってもドラクエ程度のものなのですが、このゲームの場合はドラクエでいうはぐれメタルのような大量の経験値をくれる相手がボスくらいしかおらず、かつ金も高い武器、アイテムなどによってかなりの額が必要になってきます。
 一応救済措置というか方法はありますけど、ある程度のリスクやレベルが伴うため、安全かつ沢山稼げる方法、などはありません。

・前作同様バグが多めです。むしろ役立ってしまうようなものから致命的なものまでありますので、買うのならしっかりチェックをしておきましょう。

・ストーリーがあるとはいえありがちなものなので、正直そこまで良い内容とは言い難いです。あくまで強敵と戦う事を楽しむゲームのようで。
 一応、1階上がるごとに町の人達との会話内容が変わったりはしますが、これはストーリーとは関係ないか。

COMMENT

全滅してナンボのゲーム。何度もゲームオーバー画面を見て「全滅するの楽しい」と思う人や「畜生、奴のせいで…次は絶対倒してやる!」と意気込むような人はかなり楽しめます。

モンスター図鑑などのコレクション要素や、ラスボスよりも遥かに強いボスの存在などもあり、やり込み要素も多いので、やり込む人向けのゲーム。

完全に好みが分かれますので、買う場合はかなり難しいゲームだと覚悟して買ったほうがいいですね。
軽い気持ちで買うと最初のボスで挫折しかねませんので注意。
ただ、ハマれた時の面白さは相当なものですよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
砂さん [2008/04/06 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
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