【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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■ 331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt |
84pt
GOOD!
世界樹?やWiz系は未プレイです。
・地図を書く楽しさ
世界樹の迷宮ならでは、そしてDSならではの機能です。自分なりに工夫して書く作業は結構楽しめました。
・かわいいキャラクター
いわゆる萌えキャラというやつでしょうか。職業ごとに男女2人ずついて、かなりの数が揃っているのにも驚きました。それに、名前が自由につけられるのも感情移入ができて良いですね。
・独特なセリフ
「?してもいいし、?してもいい。」みたいなセリフが多く見かけました。クセになりそうな特殊な言い回しですね。また、各階層の名前やクエストの名称も、斜に構えたような感じで面白いと思いました。
・古風なRPG
RPGのくせに、最近では戦闘にアクション要素が必要な作品が多くあります。ドラクエみたいに安心して(といっても難易度が高いので安心できるかどうかは甚だ疑問ですが)プレイできるのは大きな魅力ですね。
・難易度が高い
ただ高いだけではなく、クリアできるレベルに仕上がっているので素晴らしいです。FOEと呼ばれるメチャクチャ強い敵も頑張れば避けて通る事ができたりするので、そこらへんの駆け引きがものすごく面白かったと思います。
・素晴らしい曲
古代祐三さんの曲は素晴らしいですね。層ごとに雰囲気や曲が違うのですが、どれも良い曲ばかりでした。世界樹の迷宮?のサウンドトラックが発売されたら是非購入したいですね。
BAD/REQUEST
・バグが多い
これは本当にゆゆしき事態だと思います。おたくの会社にいるデバッカーは何をしているのですか?と問いたくなりますね。最初にプレイする人は是非インターネットの攻略サイトや攻略Wikiを参考にすることを強くお勧めします。
・LVが70まで
ラスボス前にLVがカンストしてしまい、引退しようか迷いました。引退すれば次のレベルは71まで上がるので、「レベルMAX→引退」を繰り返してLV99まで上げるというシステムになっているようです。はっきり言って面倒極まりないです。それならいっそ引退システムをなくして最大LV255(16進数に直すとFF)とかにしてほしかったです。
・最強の武器が序盤で手に入る
これとボスの経験値が高すぎるのが、バランスブレイカーの原因となっています。ボスと何度も戦わなければ問題はありませんが、作業プレイをすれば誰でも強くなるシステムはやめてほしいと思います。
・クエストのアイテムがショボい
頑張ってクリアしたクエストの報酬が、そこらへんに売っている消費アイテムというケースが多いです。意外とストーリーに深く関わってるので頑張ってクエストをクリアしていますが、もう少し良いアイテムが欲しいですね。
・見づらいテキスト
これのせいで漢字を読むのに苦労しました。もう少し大きめの文字にしてくれれば読みやすかったのですが……
・決まったスキルしか取らなくなる
明らかに弱い職業はないものの、バグのせいもあってか強いスキルや使えるスキルがある程度決まってしまいます。特に引退後は同じようなスキルを延々と降り続けなければいけないので、はっきり言って作業プレイになります。
COMMENT
久しぶりにハマりまくったゲームです。
バグが酷いものの、それが吹き飛ぶほど面白かったですね。
私は残念なことにダークハンターのバグに引っかかってしまい、新しく作り直す羽目になりました。
バグにも色々と対処法があるので、その対処を怠らなければ問題なく楽しめるかと思います。
地図を書くという作業が楽しいと感じ、古風なRPGが好きな人ならオススメの一本だと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt |
85pt
GOOD!
世界樹の魅力を一言で言えば良質のマゾゲーだから
昔のFEや風来のシレンなどマゾゲー好きにはこたえられない(´・ω・`)
プレイ中の熱中度や中毒性(笑)が違う。
今の敵に接待されているような誰でもクリアできるゲームと違い
ファミコンゲームのように敵が本気でプレーヤーを殺しにくるのが最高で
そこに向いてる人と向かない人の差が出ると思う。
背景グラフィックは前作より格段に奇麗になり、
特に効果音のリアルさに驚いた。
音楽は音色的に名曲揃いだった前作に及ばないが、悪くはない。
雑魚や特にFOEが強いのでクリアまで何十回ぬっ殺されたがわからないが
それでもまた挑戦したくなるのが世界樹の面白いところ。
BAD/REQUEST
続編と言ってもWiz系なので普通のRPGのように
お金を倍かけて豪華にする、というものではないので基本は変わらない。
音楽もストーリーも前作に劣るので今から始めるから一作目をお勧めする(´・ω・`)
バグは気にしなければ気にならない程度で特別言うことはなかった。
一作目を90点とするなら、今作は84点?85点という感じ。
面白みやテイストは変わらない。
COMMENT
歯応えのあるRPGをやりたい人にお勧め。
キャラクターの育成も面白いから
始め出すとついつい時間を忘れて熱中してしまうのは
さすがに世界樹(´・ω・`)
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
もはや絶滅危惧種となった、ゲーム中にバックボーンを一切持たない
完全キャラクターメイキング方式のRPGである事。
そういえば、久しくRPGの名前入力で悩んだりしていませんね(笑)
手書きマッピングシステム、シビアな戦闘バランスなど
前作の魅力はそのままに、不満点を解消している点は素晴らしいです。
LRキーを生かした操作性の改良や
ショップ、ステータス画面などのインターフェイス改善
職業のバランス見直し、FOEのパターン追加によるゲーム性の向上
引退のシステム変更によるキャラクター育成の楽しみ
オート戦闘、中断セーブ、マップチップの大幅追加など
イマドキ見かけない位、前作を遊んだプレイヤーの意見を
真摯に受け止めた続編となっています。
BAD/REQUEST
プレイ前にバグの回避法を確認することが必須です。
習得、使用するとかえって不利になるスキルの存在は
著しくモチベーションを下げてくれます。
戦闘エフェクトは比較的クドくない作りになってはいるのですが
終盤、回復や能力アップする敵と戦闘する際に
個別にエフェクト、メッセージが表示される為
特に複数で登場した場合など、非常にイライラします。
クエストシステムの練りこみ不足も問題です。
前作の「報酬がショボい」という不満に対する回答として
「クエストが連鎖しており、最終的に他では手に入らない
貴重で強力な武器を入手する事が出来る」
という改善を示しておきながら、結局その事実はクエストを
最後まで達成しないと気付かないので
プレイ中のモチベーションの維持には繋がりませんでした。
また、折角クエスト内容をキャンプ画面で確認出来る様になったのに
指示がアバウトすぎて、わかりにくい物がいくつかありました。
依頼内容から解決方法を推理する物なら、それはそれで楽しいのですが
「ダンジョンのある場所に行かなくてはならない(ノーヒント)」などは
攻略情報ナシでは辛い物があります。
またクエスト周りにもバグが多数存在します。
「移動速度が遅くなる」「条件を満たしてもクリアにならない」など
特に「フラグ管理がいい加減で受領の順番によって話が矛盾する」点は
クエスト唯一の魅力である、人間関係や物語を楽しむという行為に
大きく水をさしてくれます。
COMMENT
正直、不満が無い訳ではありませんが
ここ数年、ここまで熱中出来たRPGはありませんでした。
前作も素晴らしかったですし、パイオニアとして高く評価しますが
正直、2を遊んでしまうともう一度遊ぶのは辛くなってしまいます。
(主にインターフェース的な理由で)
オマケCD等で「世界樹の迷宮1.5」などと自重気味にネタにしていましたが
大事な部分は変えず、前作の不満点はしっかり解消するという
続編とはかくあるべし、というお手本の様な作品でした。
前作と違い、次に繋がる事を暗示するパスワード表示が無かったのですが
是非続編が出て欲しいと思います。