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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・マッピングのパーツが増えて細かく書き込めるようになった
ダメージ床、収集ポイントの書き分けなどが可能に

・職業が増えて職業間のバランスも若干良くなった
レンジャー天下の終焉、今回は選択肢が増えてもっと自由に編成出来る様になった

・BGMが良い
毎度の事ながら耳に残るBGM多数

・インターフェイスが改善
LRボタンの使い方が従来の3DダンジョンRPGと同じようになった
中断セーブが追加された

BAD/REQUEST

・テキストが非常にくどい
無闇に長ったらしい上にどうでもいい説明文、嫌味な言い回し、
いかにもファンタジー小説ヲタが書いたような鼻につく文章が多い。
酒場の名前「銀の棘魚亭」も非常に痛々しい。もっと読みやすく出来たはず。

・消費TPが上がりすぎ
前作の倍くらいあるんじゃないですかね?ちょっとこの極端な調整は異常かと。
町とダンジョンを往復する回数が極端に上がった事により快適性に大幅減点

・バグが結構多い
ブシドーの月影等がその代表例

COMMENT

テキストが鼻につく、消費TPが上がった事による燃費の悪さ以外はどれも及第点以上。
今回もそれなりの良作に仕上がってる感じですね。

ですが、言い方を変えれば、このゲームのウリであるマッピングは、オートで出来る事を無理矢理手動に切り替えただけと言えますし、燃費が悪くてすぐに町へ引き返さないとダメな点も面倒にしか繋がらない人も多いかと思います。

購入を考えるなら、あまり人の意見を鵜呑みにせず、自分の意思で決めた方が良いでしょう。

プレイ時間:わからない(未クリア)
呂布さん [2008/02/27 掲載]

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347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

全体的にはやりやすくできていると感じました、キャラ画もなかなか可愛いですし(前作の世界樹の迷宮も同じ絵師ですがフィギィア化された程です)ダンジョンのグラフィックもとても綺麗で明るい印象がありました。戦闘の難易度はやや高めですがやりがいがあってよいバランスでした。ダンジョンRPGが初めての人でも根気強くやれば十分楽しめると思います。

あと個人的ですが、「きみは○○してもよいが、しなくてもよい。」とか「○○するかしないかは君の自由だ。」という古風なゲームのような表現やダンジョンを踏み進める時の足音など気に入りました。

BAD/REQUEST

序盤が金欠になりやすくキツイ。 実際に体験したわけではないけどバクが結構多いらしい(世界樹の迷宮2 wikiより)。キャラの名前が思い浮かばないので自動に名前をつける機能がほしかった。 ダンジョンにはかなり強力なモンスターがうろついていて(オブジェクトでわかる)運悪く触れてしまうと戦闘になり、軽くパーティー全滅なんてこともある。

COMMENT

大人のお友達向け(いい意味で。 アトラスさん今後もゲーム開発がんばってほしいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ルーナ=バラットさん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

■イベントの多さ■
 前作はダンジョン内で序盤にしかイベントがなく、
 中盤からは淡々と潜っていく感じでしたが
 今回は各階に少なくとも3つはイベントがあり、
 飽きずに進めます。

 また街の人の会話が一階上るごとに変化するのもグッド。
 おかげでキャラに愛着がわいて
 宿屋の値段が上がってもさほど気になりません(笑)

■快適さ■
 かなり良くなってます。
 前作がひどすぎただけかもしれませんが…。
 より快適に探索するために
 さまざまな改良が加えられています。
 代表的なのは
  ・中断セーブ
  ・平行移動(いわゆる“カニ歩き”)
  ・装備画面やステータスでL or Rでキャラ選択
  ・クエストの詳細閲覧
  ・マップのアイコン大量追加
  ・オート戦闘
 などです。
 またゲーム中に操作説明が出たりと
 かなり親切になっています。

■難易度■
 相変わらず歯ごたえのある難易度。
 ボスやf.o.eは簡単には勝てません。

BAD/REQUEST

■バグの多さ■
 前作も酷かったですが
 今作はさらに性質が悪くなってます。
 前作の挑発のように
 『取っても意味がないスキル』があるのは…
 まぁいいでしょう。
 ですが
 『取ったらプレイヤーが不利になるスキル』
 というのはいかがなものか。
 ブシドーの死地の心胆。
 ダークハンターの蟲毒の極や無我の極。
 またレンジャーのフォーススキルも
 逆の効果が働いたりともはや救いようがありません。
 デバックはしっかりと行ってください。

■キャラバランスの悪さ■
 あくまで主観ですが
 ブシドー・ガンナー・アルケミストが
 強すぎる気が…。

■クエストの報酬■
 苦労してアイテムを取ってきて
 あの報酬じゃやる気がおきません。
 前作よりは幾分かマシになりましたけど。

■処理落ち■
 処理落ちがけっこう発生します。
 私はさほど気になりませんが、気になる方もいると思うので
 一応書いておきます。

COMMENT

前作をプレイした方にはもちろんオススメ。
最近のRPGの
『ムービー→移動→ムービー→移動→ry』に
飽き飽きしてる方にもオススメです。

ただ、これから始める方に言っておきたいのは

『wiki等でバグの確認は必ずしましょう』

ということです。
そうしないと…
攻撃→ミス
攻撃→ミス
攻撃→ミス
攻撃→ミス
攻撃→ry
などということになります。注意してください。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
名もなき冒険者さん [2008/02/27 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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