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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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27.3%
60-69
31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

・インターフェースの改善
もう前作には戻れません

・職業間バランスの改善
前作より差は縮まってると思います
それでも強キャラ、弱キャラはいますが
あまりに平たいバランスでもつまんないだろうし

・FOEの強化
前作では中盤以降空気になってしまっていたFOEですが
今作では恐怖の存在になりました
終盤まで探索の緊張感が保たれて非常に良かった

BAD/REQUEST

・バグが多い
スキル周りのバグは本当に萎えます

・ストレスの溜まる仕様が多い
「ああっと」は嫌がらせにしか思えません
前作よりマップが描きにくいのは何故?
アイテムまとめ買いやSPまとめ振りがほしかった
ギルドでの並べ替えがやりにくい

・相変わらず無意味なスキルが多い
とくにソードマン
ただ弱いだけの技を増やしてどうするのか
強弱はともかく個性付けはしてほしい

・前作をなぞる展開が多い
序盤はファンサービスとしても
中盤以降も前作で見たような展開が多いのはどうかと

COMMENT

不満点のほうが多くなってしまいましたが
トータルでは満足できる出来でした

ちくちくキャラを育てていじる楽しみは前作以上だと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
pppkさん [2008/03/21 掲載]

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353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

前作未プレイ、大手掲示板サイトで常に評価が高かったので買いました。

・覚えたいスキルを自分で選べる

・ほどよい緊張感、引き際の難しさ

・避けるべきイベント、モンスターがいるので考えてプレイしないといけない

・モンスターに遭遇しそうになると事前にわかる親切設計

・多彩な職業、パーティをつくるのが楽しい

・ストーリーがダラダラ続くわけじゃないのにほどよい難易度でプレイ時間も長くなる。

・音楽がすばらしい、全滅のときの音楽も好きでした。クリア後に自由に聴けるのも親切。

BAD/REQUEST

大手掲示板ほどのゲームではなかったです。

まず、バグが多いです。
致命的なものが多いので攻略サイトを見ないといけません。
そして強い技ほどバグがあるので正直ガッカリ。
そして、バグなのか正常なのかわからないものもあります。
たとえば「相手をマヒさせる」効果のある技をつかっても、確立が低すぎてクリアするまでにマヒにかかった敵がいない。
もちろん効果はあるようですが、確立が相当低いみたいです。
そういったバグのせいで使わない技もたくさんでてきます。
そうすると使う技が絞られてしまい、せっかく自由に技を選べるのが台無しです。

そして職業です。
他の職業と連携して強くなるものがあり、その点は評価できますが
協力なくても単体で強い職業もいます、そういう職業に限って装備の効果が強かったりします。
それなら連携せずに単体で強いものを使ったほうがいいという結論になり、
そうすると難易度がさがってつまらなくなります。

最後にボスです。
こいつは経験値も高いし、高額で売れるアイテムも落としますし、
そのアイテムを売ってかなり強い装備もゲットできますし、
なによりも宿屋で14日寝ればまた復活してるので何度でも戦えます。
序盤にこの蜜の味を知ってしまうとこれまた難易度がさがります。

COMMENT

このゲームは大手掲示板では「マゾ向け」「ユトリには向いてない」と言われてます。

マゾ向けの理由は、BADで書いたように
単体で強い職、ボスを倒しまくると難易度が下がります。
そのため、楽しむには自分から制限をして難易度をあげる必要があります。
しかしそんなプレイスタイルはマゾにしかできない、ということでしょう。

ユトリには向いてない理由は逆に、
単体で強い職、ボスを倒しまくるといった行為をすることで難易度をさげ、
このゲームの醍醐味でもある緊張感をつぶしてしまうからです。


こういった誘惑を自分の強い精神、またはマゾ精神で制限すれば大手掲示板での評価通り楽しめるでしょう。
しかし誘惑に耐えれない人や、友達と対戦したり協力したい!という人には向いてません。

一応いっておきますが一人プレイ専用ソフトです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
鼻さん [2009/08/10 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・BGM
前作同様すばらしいと思います
・マッピングのアイコンの増加
アイコンが増えたため気になるところにチェックが出来るようになったりと便利になりました
・オートバトル、カニ歩き
これはかなり便利でした、特にオートバトルは雑魚掃除する時に重宝します
・難易度
前作に比べ防御タイプのスキルが減ったため後半もなかなか手ごたえがありよかったです

BAD/REQUEST

・バグ
これがなにより残念、上の方々もおっしゃっていますが、使うと有利になるどころか不利になるレンジャーのフォーススキル(いわば奥の手技)など発売1週間で多くのバグが見つかっています
・一部バランス
一部の職のスキルがバランスが崩しています、ただこれは初心者救済といった意味合いもかねてる感じがしますので、嫌な方は使わなければいいだけですが

COMMENT

レトロなRPGをやりたい自分としては楽しめました
難しいといわれていますが、あくまで現在のRPGに比べてのレベルであってスキル、PT編成、装備を見直しつつプレイすればそれほど高い難易度ではありません(それでも装備等が整う序盤はかなり全滅しましたが)、全滅して対策を試行錯誤するその過程を楽しむゲームだと思います
イベント等は一応ありますが、端的にいうと、迷宮にもぐる→戦う→帰還して編成の繰り返しだけのゲームですので人を選ぶと思います、購入の際は自分でよく考えてからにしたほうがいいと思います
また、全滅するのはご愛嬌といったゲームなので、短気な方にはストレスがたまるだけなのでお勧めできません

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
七転八倒さん [2008/03/04 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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