【DS】ラジアントヒストリア レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・ヒストリア
もしあの時あの場所で違う選択をしていたら、と現実世界でも思うようなことをゲームの根底に据えたところ。
・主人公
操作していて不快感を覚えず、寧ろ好感を抱くようなキャラクターであり、感情移入しやすかった。
・グラフィック
ドットがどれも綺麗だった。
・サイレンス
MPを消費して敵と接触を避けるスキルがあること。
BAD/REQUEST
・戦闘
個人的に雑魚戦が苦痛で仕方がなかった。
序盤はスキルを使用して敵をひとつのマスにまとめてから攻撃する、という戦闘システムに爽快感を覚えたものの、中盤以降からはただただめんどくさい、の一言。
まずはじめに、戦闘での敵の数が多く、一回の戦闘の時間がかかること。
次にオートバトルでは効率が悪いため、自分で操作せざるを得ないこと。
なので毎回スキルを選択しなければならず、雑魚戦といっても手が抜けない。
難易度が云々ではなく、一部の敵以外はすべて同じ戦法で倒すのが効率が良いため、ただの作業と化してしまう。
また敵のターンが入ってしまうと、カーソルを記憶してくれず、そこでもフラストレーションがたまってしまう。
終盤ではアイテムを大量に消費して範囲攻撃をすればいいので、かなり楽になる。
ただこのゲームの戦闘の肝となる部分が活かされていないようにも思うが。
・ストーリー
ストーリーが秀逸と聞いてプレイしてみたのだが、個人的にはイマイチ。
戦争問題や政治問題、砂漠化や種族間の問題、帝国の歴史と様々な要素が出てくるが、ひとつひとつがどれも薄く、説明不足感が否めない。
感動すると言われる真EDも予想していた内容だったので、胸にくるものもなく。
細かいことを言えばきりがないのだが、中盤のシナリオでは根本的にとあるもののあり方を変えるべきだ、と言っていたのになぜその心情が変化したのか理解できなかった。
これこそ時間移動を繰り返して、解決すべき問題ではないのだろうか。
・キャラクター
魅力あるキャラクターがいるが、そのすべてが仲間にならないキャラクターであること。
レイニー、マルコ、ロッシュなどキャラは立っているが、それよりもサブキャラクターの方がいい味を出しており、パーティーメンバーと交換して欲しいと思ったほど。
・ゲーム進行
基本的にふたつのルートしかなく、ひとつのルートがこれ以上先に進めなくなったがために、もうひとつのルートを強制的にプレイさせられる。
プレイヤーの思い通りにルート進行ができず、行ったり来たりを繰り返さなければならないため、どのようなことが起こり、それぞれのキャラクターがどうなっている状況なのか把握しにくくなる。
また時間移動を行える箇所が少なく、下手をすると何度も同じイベントを見なければならない。
加えて最大の不満点は、ダンジョンまで再度歩かねばならないこと。
同じマップを何度も何度も歩かされることにはさすがに辟易した。
・選択肢
度々ある選択肢だが、間違った方を選べばすぐにバッドエンド。
それも簡易的な文字だけのもので、面白みが皆無。
あの時あの場所で違う選択をしていたら、なんてものはまったく思わず、強制されている感しかない。
そして上記でも述べたが、その選択肢のかなり前に飛ばされ、再度そこに向かうことから始めなければならない。
COMMENT
序盤は非常に楽しくプレイしていたが、中盤からは徐々にテンションが落ちていった作品だった。
二周目をプレイしたいとは思わない。
プレイ中は他にも細かい不満点があり、快適では一切なかった。
他サイトのレビューで書かれていたが、基本的に雑魚とは戦わないように進むのが正解なのかもしれない。
ストーリーが面白ければ他の要素には目を瞑れるのだが、印象に残るようなシーンがなく、盛り上がりにかけている。
最後に個人的に足音は気にならなかった。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
○オリジナリティ
全体として極普通のRPGゲームなのですが
最近のゲームでは味わえないSFC時代のRPGを彷彿させる懐かしさがあり
それが逆にオリジナリティに感じました。
○サウンド
良い意味で土臭いというか、前述したように懐かしく、たまにメロディを口ずさんでます。
最初のうちは気にしてませんでしたが、耳に残る良い音楽です。
○満足感
特にエンディングを見た後、やってよかったなと思えました。
感動するとか泣けるとかではなく、少し切なさを伴った達成感を味わうのは久々で満足しました。
BAD/REQUEST
自分でタイムスリップする時間帯を選んで飛べるのですが
その間隔がたまーに大きくて、目的の時間までもう一度進めなければならないのが苦痛でした。
基本レベル上げを怠ると瞬殺されるゲームなのですが
だからといってレベルを上げ過ぎて敵が弱くなりすぎるバランスも微妙かもです。
敵が毒にかかりやすく、削られていくのを待つゾンビ戦法もできちゃいます…
タイムスリップの部分のシステムが少々甘い。システム全体的に甘い。
キャラクターは良いのだけど、サブキャラ級以下の扱いが酷い。
COMMENT
とてもお値打ちで王道RPGを遊べる良い機会だと思います。
レベル上げやSFC時代の雰囲気が大好きな方にはお勧めできます。
個人的に一番気に入ったのは主人公の人柄です。
昨今見かけないほど媚びなくて男前でドライでアツい、良い奴です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・死亡フラグを折る、というオリジナリティ。
砂漠化が進み、遠からず滅亡が訪れる世界。
正しい歴史を作る事で世界を救え、というゲームシステムとストーリーの相互作用はすばらしいの一言。所謂、時間移動、歴史改変ものなのだが、ゲームという媒体に投じることで、プレイヤーの判断が歴史を変えるという面白みがある。
・全体的な細やかさ。
システムの性質上、時間移動を頻繁に行う為、前に見たイベントを見る事になる。
これをカットするための機能がついているのは、正直ありがたかった。
サブイベントの豊富さも、このゲームならば好印象。普通なら時間制限のあるイベントでも、時間移動が可能なので、実質、制限がないまま楽しめる。時間移動を前提にしたイベントの多さは多少煩わしいが、雰囲気作りもあるし、許容範囲だろう。
さらに、イベントの流れや進行度なども分かりやすくなっており、時間移動で迷う事がない。
物珍しいシステムを投入する、というだけでなく、プレイヤーへの配慮がしっかりと行われている。
・音楽・グラフィック
どちらかというと環境音楽だが、盛り上げるところで盛り上げ、しんみりさせるところではしんみりさせる。グラフィックはDSなら十分以上。主人公の顔グラフィックが、ステータス画面では多少潰れているが、これは些細なことだろう。それ以外では問題はない。
・インターフェース
一部を除き、インターフェースは見事なもの。情報が分かりやすく、かつ操作がしやすい。
BAD/REQUEST
・ストーリー
個人的な事になるのだが、歴史改変ものでありながら、本筋のシナリオが二つしかなく、他のパラレルはあっさりしたもの。文章だけで終らせられるものも多々ある。高望みかもしれないが、もっと力を入れて欲しかった。
また、シナリオの内容自体も、よい評価が与えられるものではない。
時間移動、世界移動を駆使してはいるのだが、正直なところ目を見開くようなところは少なく、王道というよりは陳腐の部類。
戦争や国家間の外交をバックボーンにしながら、台詞回しが甘く、重厚さに欠けている。よくある勧善懲悪のライトファンタジーであり、歴史物、群像劇的な面白みは(他のキャラに多々イベントを割いているにも関わらず)薄いといわざるを得ない。
この原因は、味方サイドの行動に突っ込みどころが多い、という事以上に、敵にカリスマがない為だろう。味方は善玉扱いに終始し、敵は悪党ならではの魅力がない。王道を行くにしても、もう一ひねり加えてよかった。
特に、このゲームの敵キャラクターは、総じて小悪党のオンパレード。せめてラスボスぐらいは予想外の人物にしてほしかったし、思想的にも今までと同レベルの小物というのはやめてほしかったのだが。
・戦闘のテンポ。
全体的に流れを早くしよう、テンポをよくしようと努力している。
実際に、ほとんどの部分でストレスは感じない。
だが、敵がスキルを使うたびに、その早いテンポがプツッと途切れるのはどうにかならないだろうか。些細な事なのだが、気になった。
・主人公の足音
重箱の隅をつつくようだが、ガションガション言うのは何とかならなかったのだろうかw
COMMENT
シナリオが惜しいゲーム。
アイデアは面白いのだが、シナリオが終始ライトファンタジー的だったために、お互いの長所を殺している感がある。
ライトファンタジーにも面白いものは沢山あるのだが、このゲームに限ってはマイナスだろう。
王道をやるにしても、もっと練りこんで欲しかった。
ゲームシステム的には問題はない。3×3マスの敵を吹き飛ばし、重ねて、多重攻撃を仕掛ける、というのもインターフェースがきっちりしており、なかなか楽しめる。欠点は、目新しさに欠ける、という点のみか。また、難易度は低め。
優良なゲームではあるが、シナリオやシステムをもう一段階グレードアップできていれば、名作になっていただろう。そういう意味では惜しいゲーム。