【DS】ラジアントヒストリア レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・主人公に好印象
・イラつくキャラがいなかった
・グリッドバトルに爽快感があって面白い
・シンボルエンカウント、ステルススキル
・LVがすぐに上がる、金策せずともお金が溜まる
・イベントスキップ機能、台詞の早送り機能
・BADENDが面白い
・音楽が良い
LVがガンガン上がるので、LV上げにストレスを感じなかった。
戦闘が面倒な時はステルススキルで回避し、LV上げをしやすい場所でガンガン上げる。
音楽が基本的に良く、特にEDではストーリーも相まって感動した。
BAD/REQUEST
・アトのスキルが強すぎる
・分岐点がセーブポイントより1MAP進んだ先とかだと行くのが面倒くさい
・敵キャラの一部が雑魚のごとく退場
アトのトラップスキルが強すぎて、他のキャラがかすむ。
序盤3人以外は、序盤に戻ると使えなかったり
終盤はずっとPTから抜けていたりと使いづらい。
最初は面白かった戦闘も、基本同じ事の繰り返しなので中盤では飽きが来た。
COMMENT
RPGにしては珍しく、やり込み要素の無いゲーム。
基本的なシステム、シナリオ、キャラが良く、
スパッとクリアしてスッキリ爽快な気分に。
後味の良い良ゲー。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
■主人公
すごく落ち着いていてオトナな主人公です。
近年のRPGによくあるウジウジ悩む性格ではなく、かといって無意味に熱血でも寒々しいキザでもない。
プレイヤーとして非常に受け入れやすいキャラクターです。
ちなみに主人公はパッケージ中央下の赤いマントの人で、中央上のイヤリングした人ではありません。
■登場キャラクター
ゲームの重厚な雰囲気を崩すようなキャラクターが一人もおらず、大事なシーンではしっかり決めてくれる格好いいキャラクターばかりです。
萌えやツンデレといったプレイヤーに媚びるようなところが無いのも良い。
真エンディングでのラスボスとのやり取りはこみ上げるものがありました。
■ストーリー
領土を巡って国同士が争う、戦争もの。
そのテーマに相応しい重厚な雰囲気で、中だるみせず、常に先が気になって止め時を失うほど秀逸なストーリー展開は見事。
特に不自然なところや矛盾するところも無く、実に丁寧かつ堅実に作られています。
クリアまでの40時間があっという間に感じられるほど熱中したのは久しぶりです。
■システム
メッセージスキップやイベント自体をスキップする機能がとても便利。
サブイベントやBADエンドを回収する為に時間を戻る度にイベントを見る必要があるのですが、スキップ機能があるのでストレスが溜まりません。
中盤になるとザコ敵との戦闘を完全に回避出来るようになる点も良い。
度々違う時間軸を行ったり来たりするので、「こっちの時間軸では戦争の経過はどうなってたんだっけ?」と少々混乱する時もありましたが、メニューからイベント毎の概略を見られるようになってる点も便利。
BAD/REQUEST
■システム
コンフィグが無く、メッセージ速度が変えられない。
速度自体は早い方なんですが、やはり一瞬で表示出来るようにして欲しかった。
■戦闘
このゲームはシンボルエンカウントで、武器を振るアクションを敵シンボルに当てて気絶させると先制攻撃が出来る、「英雄伝説 零の軌跡」と似たようなシステムなんですが
1.敵シンボルがなかなか気絶してくれない
2.敵の近づくスピードに対して武器を振るアクションが遅い
3.先制攻撃してもあまり有利になった気がしない
上記の為、ちょっと戦闘が億劫でした。
COMMENT
久々に傑作といって良いRPGに出会えました。
特に主人公の良さは今までやったゲームの中で1、2を争うほどでした。
よく足音がうるさいと言われてますが、私はそれほど気になりませんでした。
足音自体は歩いてる感じがしてて、あっていいと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■シナリオ
一本道だが秀逸。敵味方ともにきちんと筋が通っているため盛り上がる。
時間移動という題材のため、一度悲惨な末路を見てそこからなんとかしようとする主人公に燃える。
世界観にスムーズに入り込め、2Dのイベントシーンが稚拙に感じなければ楽しめる。
■音楽
どこか物憂げな音楽が心地よかった。
ボス戦の曲はもう少し欲しかった。
■キャラクター
もっとアクの強い仲間が居ていいように思うくらい良いキャラクターが多い。
キャラクターの登場も老若男女バランスが良かった。
(シナリオ上の都合上という面も強いように思う。)
■バトル
ただ考えずに戦うことが許されない良システム。
敵味方ともに順番をいじれるのは新鮮で、敵をまとめてボコ殴りにできるのが爽快。
また、ボスでも一瞬でカタがつけられるのも好印象。
(カタをつけるためにはある程度猛攻に耐えないといけないが)
HPの減りが激しく、アイテムが非常に有効なのも好印象だった。
ただ、慣れると特定キャラのパターンで安定してしまうため、ストーリー上でパーティ構成を狭めてより多彩な戦略をプレイヤーに求めても良かったと思う。
例)肉弾攻撃のやつしかいない(補助アイテムを上手く使え)、
)魔法使いの神装甲ばっかり(やる前にやれ)
■シンボルエンカウト、ステルス技能
シンボルエンカウントのため時間が勿体無い人はほとんどの敵をスルーできる。また、一切敵に追われなくステルス技能も便利であった。
まれに登場の仕方がうざい敵もいるが、ステルス技能をつければ問題ない。
BAD/REQUEST
■イベントスキップ
既読のもののみスキップして欲しかった。見ていないものもスキップしてしまうことがあった。
■シナリオの自由度
とりあえず片方の世界で困難にぶつかると、もう片方の世界へ行って解決というパターン。結局は一本道のシナリオを進むのと同じなので物足りなかった。せっかく時間移動という題材なので、過去の選択肢が未来へ与える影響がもっとあっても良かった。
例)過去に敵とほとんど戦わないようにすると、後で出てくる敵が強いなど
■サブクエのための移動が面倒
刻印の位置の関係のため、サブクエストの攻略が面倒な箇所が多い。刻印を増やして欲しかった。視認性が落ちるのでツリー表示にするなど検討。
また、一部本編を進めていた際に刻印のないセーブポイントから移動をしてしまい、泣く泣くダンジョンを攻略しなおすはめになった。
■SEがいまひとつ
多くの方が気になっている足音が不満。また、戦闘中の攻撃SEも鈍いものが多く、爽快感が薄く感じた。
■BADENDが淡白すぎる
間違った選択肢を選んだら即終了というものが多かった。選択肢の影響が後々に影響するという形で進行してくれたらもっと楽しかった。
■マナバースト:ターンブレイクについて
ターンブレイクで敵キャラを選択しようとした際に敵キャラパネルがどの敵を指しているかのか分からなかった。一度攻撃で相手を確かめるという作業が必要だったため、改善して欲しい。
■ダンジョントラップ(落石など)
落石などは不自然な頻度でストレスが溜まるし、そもそも必要あったのか謎。バリスタのようにイベントの一貫として登場するのは良いと思う。
■ドット絵
主人公の顔アイコンが死んだ魚の目のようで残念だった。また、一部のキャラの目が気持ち悪く感じた。ドットキャラの目は濃い目で縦棒の方が良いと思う。
■フィールド
行ける場所が思っていた以上に限られており、また移動もダンジョンを通らなければならないポイントが多く不便に感じた。
COMMENT
思っていた以上に楽しめました。惜しむらくはDSで出たこと。
DSのペンを使うわけでもなく、純粋なJPRGなので、PSPや据え置き機で出した方が良かった様に感じます。
イベントシーンやダンジョンが3Dであればより世界観や表現が豊かになり、感動できたよったのではないでしょうか。
全体的に丁寧にまとまっており、ストレスなく楽しめると思います。
最近RPGで感動してない、お話重視のRPGやりたいという方にオススメです。