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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

・ストーリー
あっちこっちに時間移動をする、ちょっと変わったタイプのシナリオですが、全体的なストーリーは比較的王道的な展開でした。

だが、それがいい

こういった作品って、下手に懲りすぎて正直ストーリーがついていけない、なんてこともありがちですが、この作品では寧ろ爽快。
後、どうしてこうなっているのか?といった裏事情(というか、真意)が気になってストーリーに引き込まれていきました。
また、バッドエンドを見た後に、いろいろと指摘を受けるシーンが毎回入りますが、その時のセリフがとても楽しかったため、バッドエンドを埋めるのが苦痛じゃなかったのがとても好印象を受けました。

・グラフィック
戦闘時のグラフィックが非常に作りこまれていて、非常に見ていて楽しかったです。
例えば、スキル一つとってみても、薬瓶から、細やかな動きまで作りこまれていました。
また、町の作りこみが半端じゃなくて、例えば町を通る蒸気管から蒸気が噴き出すところまで細かく書かれているのにはとても驚きました。

・音楽
個人的にはBGMはうまく物語に溶け込むものがいいBGMだと考えているのですが、その意味としてみても、もちろん音楽単体としてみても、非常にいい出来だと思いました。
特に、ラストダンジョンの曲はしみじみと染み渡ってくる名曲でした。
おもわずサントラがほしくなってしまう名曲ぞろい、はずれ無しな素晴らしいBGMばかりで、そういう意味でも、非常に楽しめました。

・熱中度
ストーリーの方でも言いましたが、ストーリーへの引き込み具合が異常でした。
RPGにありがちな先の展開が気になってやめられないっていう感覚のみならず、誤った選択などのせいでうまくいかなかった過去を修正して、異なる未来、可能性を見たいという引っ張り方が非常に上手かったため、止め時が見つからない、非常に熱中するゲームでした。

・満足感
最近のDSのRPGにしては珍しく、とてもとても楽しめる内容の一作でした。
迷ったらこれを買えといってオススメできる作品です。

・快適さ
ボスも一部を除いてそこまで強いわけでもなく、レベル上げもサクサクできるうえ、中盤でサイレンスという敵に見つからなくなるスキルを覚えてからはエンカウントも避けられるため、非常に楽に進むことが出来ました。
また、きちんとイベントスキップも可能なため、一度みたイベントを延々見続ける必要もなく、楽しんでプレイできました。

・戦闘
今作はグリッド移動や順番チェンジを活用して上手く敵を一気に殲滅する楽しさが魅力の作品でした。
序盤では、あまり敵を動かすスキルがないため、若干テンポが悪く感じていましたが、中盤以降である程度でそろってくると、ボス戦、雑魚戦ともに一気に敵をつぶすことが可能となってきて、非常に楽しめました。

・キャラクター
まず主人公は、とにかくかっこいい!
見た目もそうですが、それ以上に普段はクール、いざというときは熱い、精神的なイケメンで、珍しくイケメンにもかかわらず(それを鼻にかけたりしないからか、)素直に好感が持てるキャラクターでした。
また、今作はキャラクターが敵味方含めて気持ちがいいやつばっかりでした。
一言でいうと、「ブレがない」といった所。
敵だろうが味方だろうが、自らの確固たる信念を持って行動している様は非常に好感がもてました。

・難易度
基本的にはそこまで厳しくはないですが、ちらほら強いボスが居るのには注意です。
とはいえ、そういったボスの直前の敵は経験値を多くくれる敵が居たりして、なんだかんだで少しレベルを上げたり戦術を見直せば何とかなる難しさでした。
特に、レベル差で経験値に補正がかかっていて、ささっとレベルを上げられるのはいい点でした。

BAD/REQUEST

・ストーリー
あっさり出番が終わっちゃったキャラがいたのが残念。
おそらくは何らかの事情で削ったんじゃないかなぁと思えるような、丁寧に作りこまれてるキャラだったので、できればそのストーリーも見てみたかったとは思ったので、その分?1点です。

・SE(効果音)
足音は個人的にはやっているうちにあまり気にならず、寧ろ無いと落ち着かなかったり、ムービーで足音だけで、「あ、主人公が来た!!」と思えるくらいに余裕が出来ていたため、案外悪くはないと思いました。
ですが、そのほかのSEに関しては、やっぱり若干大きいかなぁと思いました。出来れば、オプションで変更がしたかったです。
後、戦闘時のSEとして、もう少しバリエーションが欲しかったとは思います。

・立ち絵
グラフィックはそこまで足りないとは感じなかった(精々斜め移動のグラフィックが欲しかった程度。斜め移動自体は可能)
ただ、全体的に、立ち絵がちょっと足りないかなぁと感じました。
特に、何人かの比較的登場回数の多いキャラに立ち絵がなかったため、そのキャラの立ち絵が非常に見たかった。
また、悲しんでる場面でも立ち絵が同じなため、もう少し欲しかったかなぁと感じました。
一枚、悲しんでる立ち絵があっただけでも大きく変わったかと。

・やり込み要素
これが特に欲しかった!!
パーティーキャラが全員そろっているタイミングがそこまで多くないため、クリア後に全員で入ることの可能な、隠しダンジョン、隠しボスが欲しかったと感じました。
一番強いボスでも、60台辺りで倒すことが出来ることから、やっぱり80台90台でやっと倒せるような強い敵が欲しかったです。
やっぱり、ラストダンジョンでレアドロップを全部そろえても、強さを確かめる機会がないのが痛い。
それから、モンスター図鑑やアイテム図鑑といったコンプリート要素も欲しかったです。

COMMENT

今作は、DSのソフトの中でも屈指の名作と言えるでしょう。
知名度が低いため、知らない人が多いかもしれないでしょうが、絶対にやって損はないゲームです。
非常に完成度の高い、素晴らしい出来の一作だと感じました。

ゲームバランスが非常にいい作品でした。
また、最初に仲間になるキャラが後半に仲間になるキャラに比べてちょっと使い勝手が悪いなぁ……。なんでもっと使い勝手よく調整しなかったのかなぁ。と思っていたのですが、ストーリーであるセリフを聞いてからその評価が一変して、よくもまぁ上手いこと調整をしたものだと感心しました。

中盤に出てくるとあるボスの存在感は異常。

特定のサブイベントをクリアした後に見ることが出来る真EDは非常に感動しました!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
てるるさん [2010/11/20 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・ストーリー
王道RPGで、一冊の本を読んでるような気分でした。

・魅力的なキャラクター(特に主人公)
自己中心的な主人公が目立つ中、この作品の主人公の行動・言動には好感がもてました。
敵味方共に憎めない人ばかりです。

・物語と合ったサウンド、イラスト、ドット
キャラドットもよく動きますし、サウンドやキャラ絵も世界観に合っています。

・戦闘関係
敵シンボルに何回か攻撃すると必ず先制出来るのは良かったです。
グリットバトルも敵を重ねて攻撃するというパズル的要素が新鮮でした。

・クリア時間
かなりさくっと終わってしまうのですが、ダラダラ長いよりは丁度良い時間だと思います。

BAD/REQUEST

・キャラクター性能
全編通してほぼ一緒にいたメンバーが弱い仕様は勘弁してください。
物理が効かない敵が多い後半は、魔法主体のPTになってしまうのですが
魔法キャラのMPの少なさが泣けます。MP回復アイテムが安めとはいえ、高コストでした。

・戦闘関係
オートにしても遅いです。

・時間移動について
移動出来るポイントが限られているので、イベントスキップはできても
どうでもいい移動は除けない場合があり不便でした。
時間移動で変わってしまったイベントもスキップ出来てしまったため
見逃してしまったイベントがありました。
変わったところではスキップ出来ないなど、もう少しサクサク出来ると良かったです。

COMMENT

ここをこうすればもっと快適になるのになぁ・・・と欲が出てしまうゲームでした。
アトラスゲーにしてはやりこみ要素がほとんど無くシンプルです。
ライトユーザーには手に取りやすいと思いますが
コアユーザーにとっては物足りないかと思います。

細かい所は気になるものの、ストーリーはかなり良いです。暖かいです。
ノーマルEDしか見ておらず、手放したため後悔しております。
これから購入なさる方はクエストコンプし、真EDを見て欲しいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
yumaraさん(Webサイト) [2011/02/08 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

戦闘システムはコマンド式だが敵を一か所にまとめコンボを決めダメージを増やすのはおもしろかったし、新鮮だった。

ストーリーは何度も重要なところで選択を迫られるのですがまちがった選択をしてもやり直せるのであまり苦にならない。パラレルエンドがあっさりしている、飛ばせるのも鬱要素が苦手な私には助かった。
もちろんほとんどのイベントを飛ばせるのでゲームオーバーになっても面倒に感じることはなかった。
ストーリー自体は王道&時間ものなのだがキャラが全体的に子供じみ、オタク向けではないのと自分が選んだ選択肢が正解だったのか気になってどんどんやりたいと思わせてくれた。
サブイベントの達成によるEDの追加を全部見たときこのゲームをやってよかったと思った。

音楽が素晴らしい。サウンドトラックを買ったくらい。戦闘曲、悲しいときに流れるあのイベント曲、ヒストリアが特に良かった。アジアンっぽい曲が多かったのも新鮮だった。

BAD/REQUEST

グラフィックの色使いがよくいえば世界観にあっているが、それ以上に古臭くなっている。

足音が大きい。慣れればきにならなくなるけど。

どっちをえらべばパラレルエンドになるかだいたい予想ついてしまう。

イベントをとばせるといえ、サブイベントをやるときはさすがに面倒だった。目的のところまでダンジョンを通らないといけない、何度もイベントをスキップしないといけないので。

COMMENT

発売前は不安でしたがやってみるとおもっていたより自分にあっていてよかったです。

このゲームをやる少し前にやったゲームがストーリーがダメすぎたのもあってやっぱりストーリーは大事だと思いました。

やりこみ重視じゃなければ、見た目より人を選ばないので気になる人はやってみてもいいと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
黒羊さん [2011/02/26 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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