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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

DSのRPGは色々手を出したけれど、その中では比較的長くできた方だと思う。あとは、

・セーブポイントがいっぱいある。

・戦闘がレベルを上げれば勝てる、ではなくてそこそこ頭を使う。逆に多少レベルが足りなくても工夫次第では勝てる。

・シンボルエンカウントで、だいたいの敵はよけて進める。

・基本的には一本道なので、迷うことはほぼない。メニュー画面を開けば次にやることとかが書いてあるのもよい。

・バッドエンドが多いが、どれもダイジェスト調なので時間がかからない。まあ容量の問題だろうが。

BAD/REQUEST

・レベルを上げても、格下と戦うときに時間がかかる。特殊な戦闘システムは良い部分にもなると思うけど、力押しできないのは面倒だと思うことが多々。

・快適性に難がある。スタートを押せばイベントスキップ、Xボタンでメッセージスキップなのはいいとして、その間にイベント速度アップも欲しかった。過去に戻ってやり直すさい、クセでついスタートボタンを押してしまいあまり重要ではないが1回しか見られないイベントを飛ばしてしまった。

・また過去に戻る回数がとても多い割に、飛ばせるとはいえ一度見たイベントシーンに毎回戻らなければならないのはイライラする。なぜここがどうにもできないのか? 著しく水をさされた。

・メンバー間にどうしても差ができるし、話の都合的にしょうがないと思わないでもないが、パーティメンバーがどうしても固定のメンバーになりがち。詳しくは後述。

ここまでは、他がよければ許せるライン。ここからは、正直どうかと思う部分。

・シナリオが説明不足にもほどがある。特に敵たちの目的が各々バラバラなのはともかく、どういった考えでその行動に至ったのかが描かれていないため(よく敵が登場するシーンがあるのに)、今一つ話に深みがない。

・一つの世界に平行してもう一つの世界、ではなく、二つの似たような道を順に追って行くだけ。しかも時間移動するのは主人公一人という設定なのに、ほぼ固定の仲間がどちらでも付いてくる。ならば主人公だけではなくこの二人も移動してるという設定にすればよかったのに。そうでなければ、2つのルートはそれぞれ別の仲間と旅をするぐらいしてほしかった。

・サブイベントやバッドエンド。まあ多いとは思うけど、多いだけ。とにかく面倒くさいし、これを見たからといって「ああ、そういうことね!」ということもあまりない。ここにもっと本筋に絡む話を入れれば、クロノトリガーのように面白くなりそうなのに。

・これは言ってる人も多い、話の整合性。まあそんなこと言ったら過去にワープできるだけでどうにでもなるんだけど……

・ネタバレになりそうなんで、あまり詳しくは言えないが黒の黙示録を持っていた人物の正体。あれだけ意味ありげに引っ張っておいて……

・終盤の流れ。これも詳しく言えないが、無駄に引っ張っているだけでイライラした。

・一番イライラしたのは、最終章まで行っても世界を自由に闊歩できないこと!

以上の理由から、満足度は0点。

COMMENT

真のエンディングまで見ましたが、まったく納得できるゲームではありませんでした。できそこないのサウンドノベルにRPG要素を足しました、という印象しか受けなかったですね。ここでの評価が高かったので期待していたのですが、残念です。


ラジアーターは好きだったんですが全然違うし、あんまり王道って感じはしませんね。そもそも時間を遡って出来事を変えるってことは邪道だよねと思ってしまいますが(笑)


時間を越えて、と言われるとどうしてもクロノトリガーを思い浮かべてしまいましたが、それが敗因だったかな……時間移動と言われるとどうしても自由度が高いものと思ってしまうので。好みにもよると思いますが、少なくとも違う話、違うエンディングがもう一つあってもいいかなと。そうでなければわざわざ似たような話を平行して、一つの結末に向かう意味がちょっとわからないしテンポが悪い。だったら一つのシナリオを進めて、章の区切りの所でまずかったところを修正するからタイムリープするみたいにした方がテンポが良くなるんじゃないでしょうか。


最初から二人ほぼレギュラーの仲間がいるんですが、後半の話し合いのシーンなんかではシルエットもないのはどういうこと? レギュラーなのに話にまったく絡んでこないのが逆に違和感です。


最後に、エンディングコンプしたらエキストラダンジョンくらい入れておいて欲しかったですね。基本的には敵が弱かったので……

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ジェシーさん [2010/12/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・もしこっちの選択をしていたら、未来はどうなっただろう…。そんな事をリアルでも考える時がありますが、このゲームは過去、現在、別の選択肢を選んでいた場合の別の世界を行ったり来たりしながら、本来のストーリーを見つけていくという今までに自分が出会ったことのないシステムで、とても楽しめました。


・ストーリーがしっかりと(細かい点まで)練られていて、矛盾もなく感動する物語でした。

・キャラクターが全員魅力的。個性的で感情移入できるキャラばかりで、いろいろと育ててみたくなりました。

・主人公の性格が最後まで芯が通っていて、かっこよすぎました。

・戦闘は難しすぎず・簡単すぎずで丁度よかったです。(ちょっとした雑魚だと思って適当にAボタン連打だとピンチに陥る事もあり適度な緊張感がもてました)

・音楽がとても世界観に合っていました。

・フローチャートが使いやすかったです。

・2週目などを前提としておらず、ストーリーの中で過去に何度も戻りゲームを進めていくというスタイルが好感が持てました。

・イベントスキップ機能があって、とても快適でした。

BAD/REQUEST

・エンカウントした際、敵がうじゃうじゃいる事が多くて面倒だと思ったことがありました。それが後半になるとレベル上げにも使えるといえばそうなのですが…。中盤までは面倒だと思うことが多々ありました。

・物理攻撃が弱すぎ、逆をいえば魔法攻撃が強力すぎて、最後は物理攻撃を全く使わなかったです。ちょっとここはバランスが悪いかなと思いました。

・みなさんもいわれているように、足音の効果音はちょっと大きかったです。途中から慣れてきて気にならなくなりましたが。

COMMENT

DSのRPGでポロリと涙を流してしまったストーリーはラジアントヒストリアが初めてでした。
切なくてキャラクターに感情移入しまくりで、良く出来ているなと感心しました。やはり、RPGはストーリーがとても大事であることを実感させられました。

また、レベル上げなど強制に強いられる事もなく、割とサクサクと次にすすめて一気にストーリーを把握できたところも良かったと思います。(やり込みゲームによくありがちな「あれ、ところで本編では私、なにをやるべきだったんだっけ??」みたいな記憶交錯に陥る事がないので、ストーリーの理解が深まりました。)

この頃のゲームは「2週目ありき」で作成されているものが多く、たまに疑問に思うことがあったのですが、ラジアントはやりこみ要素はなく、正々堂々とストーリーで勝負している感じが好感がもてました。なお、サブクエストをしっかりとやり込んでおくと、エンディングに影響をおよぼしますので、全てクリアしておいたほうがいいと思います。そういった意味でのやり込みは用意されていて、意味のあるやり込みだったのでやる気がおきました。

こちらのレビューを見て購入しましたが、購入して良かったと思える作品でした。続編は…出ないのかなぁ…出たら買いたいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ざしきぶたこさん [2012/03/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

◆BGM
街、ダンジョン、イベント…総じて雰囲気に合っていてよかったと思います。
物悲しいイベント時に流れるBGMが特によかった。
サントラ買って聴いていたいぐらい。

◆グリッドバトル
RPGにありがちな連打して通常攻撃してれば勝てる、なんて事はありませんでした。
3×3の合計9マスに配置された敵を効率よくまとめてどーん!
特にボス戦は緊張感があり、敵によって特徴があったりで楽しく戦えました。

◆シナリオ
過去に戻って歴史をやり直すといったRPGは他に似た作品をプレイした事がありますが
それに加えて正伝と異伝の二つの物語があるRPGは自身初めてです。
先が気になって一気に進めたくなってしまいます。

◆主人公
疑問点にしっかり突っ込んで追求してくれるのがいい。
普段は若干無愛想だがムカつくような類ではない。
仲間の危機等、熱くなる時は熱くなる…理想の男ですストックさん。
昨今のRPGのただ熱血漢なだけだったり、クールなだけの主人公と比べると雲泥の差です。

BAD/REQUEST

◆足音
一番気になったのはこれ。
BGMがいいだけにやたらでかい足音は気になります。
今の半分ぐらいの音量の足音なら丁度よかったんじゃないかと。
これは気がつけば苦も無く修正できた内容なだけに惜しいです。

◆移動できる歴史のポイントが少ない
サブイベントをこなそうとすると頻繁に歴史を行き来する事になります。
しかし移動できるポイントが限られていて、何度も同じイベントを飛ばしたり
場合によってはイベント戦闘もしなくてはいけません。
もう少し細かく移動できるポイントを作ってほしかった。

◆隠しダンジョンがない
これはBADというよりは要望ですが、クリア後の隠しダンジョン的な存在が欲しかったです。

COMMENT

安かったので買ってみましたが買ってよかったなと思います。
今なら安く手に入りますので、未プレイでRPG好きな方には是非お勧めです。
サントラも買ってしまいそうです(笑)

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
シメジさん [2011/04/22 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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