【DS】ラジアントヒストリア レビュー
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■ 356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
61pt
GOOD!
・王道ファンタジーRPG
「時間移動」できるという変わった要素はあるものの、基本的には王道ファンタジーです。SFC時代のRPGと言ってもいいかもしれません。
・BGM
きれいでいい音楽です。この音楽がまた「王道ファンタジーRPG」の雰囲気をより一層盛り上げています。
・グラフィック
これもきれいです。グラフィックとBGMとシナリオがうまくマッチしていて非常に満足でした。
BAD/REQUEST
・シナリオ
時間移動ができるというわりにはストーリーはほぼ一本道で、しかもそれほどひねりがあるわけでもありません。
終盤に行くに従い、がっかり度が高くなります。
・キャラクター
どのキャラも印象が薄いです。キャラごとのエピソードなどもほとんどないのが残念でした。
・インタフェース
いくつか気になる点がありました。
- 武器屋で装備を買うときにキャラの現在装備が見れません。
- スキルが多すぎて戦闘中に選択するのがすごく不便でした。
- イベントのスキップ機能(スタートボタン)があるというのがわかりませんでした。ヘルプも出てくるわけじゃないので、気づかずにクリアした人もいるんじゃないでしょうか。
- 上記に関連しますが、未読スキップ機能がないため初めてのイベントも簡単にすっ飛ばしてしまいます。ですので、時間移動時に未読テキストがあるかどうかはスキップしないで見ないとわかりません。
・SE
よく言われることですが足音は確かにうるさいです。
・戦闘
ゲームバランスはあまりよくないです。基本的に魔法系を連発してると勝ててしまいます。
そもそも、攻撃順序を簡単に入れ替えられたり、敵のターンをすっ飛ばしたりが簡単にできてしまうようなゲームシステムでよくここまでゲームバランスを維持できたなと驚くばかりです。
また、敵が単調過ぎて印象に残らないのもマイナスポイントです。
COMMENT
どの部分においても気になるところがあったためBADにたくさん書いてしまいましたが、全体的には結構気に入っています。
それゆえに「おしい!」と思う部分がたくさん見えてきてしまったというのもあります。
「時間移動」「終末系」というだけで飛びつく人は私以外にもたくさんいるでしょうし、グリッドバトルというシステムももっと洗練されれば面白くなるだろうとは思います。
色々書きはしましたが、この作品も決してつまらなくはないのです。
しかし、他の作品を持ち出して申し訳ないですが、同じアトラスさんから発売されている「世界樹の迷宮」シリーズと比べるとキャラクター、シナリオ、インタフェース、戦闘などはどうしても見劣りしてしまいます。
見劣りしないのはグラフィックとBGMぐらいじゃないでしょうか。
「世界樹の迷宮」ファンとしては、どうしてもあのレベルのものを期待してしまうので今回のような辛口なコメントになってしまいました。
しかし繰り返しになりますが、悪い作品だとは思っていないので次回作が出ることをすごく期待してます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・ストーリー
時間移動という矛盾が生じやすい題材でありながら無理の無い展開。
内容も良く、引き込まれてやめ時が見つからないほど。
サブイベントをクリアすることでその後の展開がEDで見れたりとしっかり作りこまれている。
エンディングを見終わった後、しばらく余韻に浸れる程素晴らしい。長編小説を読んだ後のような感じ。
・キャラクター
敵味方ともキャラがたっており主要キャラ以外も好感が持てる。
主人公は今時のうじうじしたものや熱血で突っ走ってPTに迷惑をかけるようなイラっとさせるものではなく、仲間想いで器が大きく物静かだけど冷たくない。男だけど惚れそうな好青年w
・バトル
高度な戦略は必要ないが、かと言ってただボタン連打では苦戦する絶妙なバランス。
雑魚戦を100%回避できるのもかなり嬉しい。
敵をまとめてコンボをつなげまくるのは爽快だった。
・音楽
エンディング曲は最高だった。クリアの余韻に浸る要因のひとつがこれ。キャラの絵の上をスタッフロールが流れているだけなのに、この曲が本作のストーリーを思い出させてくれる。勿論他の曲も雰囲気に合っていてよい。
・BADEND集め
選択肢を選ぶことでBADENDかストーリーが進むのか分かれるのだが、案内役のNPCとの会話が面白いのでついつい悪いほうを選んでしまうw
2度同じ事をしなければならないが、テキスト早送り、シーンスキップがあり、さらに雑魚戦を避けられるため、BADEND集めがストレスにならない。
むしろ、楽しい。
BAD/REQUEST
・装備品
スキルでほとんどカバーできてしまうのでパラメーターアップ一択になってしまう。
・戦闘の奥行き、バランス
キャラの優劣が大きい。ただし、常に全員使える状況はないので最後にならないとそこまで気になることはなかった。
物理系のダメージが少ないため集めて魔法という流れになりがち。
属性もそこまで気にしなくても問題ないし、パラメーターダウン系の効果があまり実感できないので死にスキルになっている。
上のことから戦略的な奥行き、深さがない。
・グラフィック
進めるところと進めないところの区別が付きにくかった。ミニMAPがあれば問題無かったのだが・・・。
立ち絵が1種類しかないため泣いても笑っても怒っても変わらないので違和感がある。
特にあるキャラが泣いている場面では笑顔が表示されているので一瞬泣いているのかどうかわからないw
・足音
ラジアントヒストリアと言えば足音!
最初はかなり耳障りです。しかも、敵に見つからないように行動しているとき、ダカダカダカと大きな音ですぐ脇をすり抜けていくので思わず噴出しましたw
しかし、終わってみると、足音中毒になっていますw
COMMENT
ラジアントヒストリアと言えば足音!
と、ネタにできるのは本作品が面白いからですね。不満点をネタにできるほど楽しめた作品です。
キャッチコピーが「死亡フラグをへし折る」RPGでしたが、「救われる」RPGだと感じました。
真エンドでは「救われて本当によかった・・・」と心が温まります。そして、スタッフロールの最後に主人公の優しい微笑み。胸がいっぱいになります。
最近のいやに子供じみた精神の幼い主人公に辟易している人にお勧めの一本です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
時間移動ができる。
主人公がかっこいい。
町とかダンジョンのグラフィックが丁寧に描かれていて綺麗。
オリジナリティーのある特殊なバトルシステムが体験できる。
時間移動をすると同じ会話を何度も見るようになるんだが、会話を全部省略できるボタンがあるので「ポチッ」と押してすっきり爽快。
BAD/REQUEST
・やればやるほどにモチベーションが下がっていったので、ついにクリアするのを断念した。その理由は3つある。
・マップ移動、時間移動などの移動がBAD
シナリオを進めるためには時間移動が必要になってくるんだが時間移動をすると、同じマップをなんども移動することが強要されるし、マップがムダに広いため時間がかかってテンポが悪い上に飽きる。
移動を省略するシステムが欲しかった。というか時間移動のシステムそのものに問題がありすぎる。これからシナリオが進んでいくって時に限って「はい、一回過去に戻ってくださ?い」とか言われる。3歩進んで2歩下がるというより、1歩進んで2歩下がるって感じですね。
・バトルシステムがBAD
特殊なバトルシステムを採用しているため一回のバトルに時間がかかりすぎてテンポが悪い。オートバトルの切り替えはハッキリ言って必要ない、それよりはバトルそのものを省略してくれた方が良かった。
あるいはボス戦のみ特殊なバトルシステムを採用して、雑魚戦は普通のRPGのようにボタン連打でバトルを終了できるようにしてほしかった。
・シナリオがBAD
先が気にならないストーリー展開のため劣悪なバトルや移動システムを我慢してまで、がんばって先に進めようと思わない。どうでもよくなってくる。いや、劣悪なバトルと移動システムのためにストーリーがどうでも良くなったのかもしれない。
COMMENT
時間移動を扱った作品にハズレはない、というわたしの自論を打ち砕いてくれた記念すべき作品。
難易度を4ポイント「かなり難しい」にしたが、これは特殊なバトルシステムを好きになれなかったからで。もしこのシステムが気にいってる人がいれば難易度は「普通」くらいじゃないでしょうか?