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ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・ヒストリア
もしあの時あの場所で違う選択をしていたら、と現実世界でも思うようなことをゲームの根底に据えたところ。

・主人公
操作していて不快感を覚えず、寧ろ好感を抱くようなキャラクターであり、感情移入しやすかった。

・グラフィック
ドットがどれも綺麗だった。

・サイレンス
MPを消費して敵と接触を避けるスキルがあること。

BAD/REQUEST

・戦闘
個人的に雑魚戦が苦痛で仕方がなかった。
序盤はスキルを使用して敵をひとつのマスにまとめてから攻撃する、という戦闘システムに爽快感を覚えたものの、中盤以降からはただただめんどくさい、の一言。
まずはじめに、戦闘での敵の数が多く、一回の戦闘の時間がかかること。
次にオートバトルでは効率が悪いため、自分で操作せざるを得ないこと。
なので毎回スキルを選択しなければならず、雑魚戦といっても手が抜けない。
難易度が云々ではなく、一部の敵以外はすべて同じ戦法で倒すのが効率が良いため、ただの作業と化してしまう。
また敵のターンが入ってしまうと、カーソルを記憶してくれず、そこでもフラストレーションがたまってしまう。
終盤ではアイテムを大量に消費して範囲攻撃をすればいいので、かなり楽になる。
ただこのゲームの戦闘の肝となる部分が活かされていないようにも思うが。

・ストーリー
ストーリーが秀逸と聞いてプレイしてみたのだが、個人的にはイマイチ。
戦争問題や政治問題、砂漠化や種族間の問題、帝国の歴史と様々な要素が出てくるが、ひとつひとつがどれも薄く、説明不足感が否めない。
感動すると言われる真EDも予想していた内容だったので、胸にくるものもなく。
細かいことを言えばきりがないのだが、中盤のシナリオでは根本的にとあるもののあり方を変えるべきだ、と言っていたのになぜその心情が変化したのか理解できなかった。
これこそ時間移動を繰り返して、解決すべき問題ではないのだろうか。

・キャラクター
魅力あるキャラクターがいるが、そのすべてが仲間にならないキャラクターであること。
レイニー、マルコ、ロッシュなどキャラは立っているが、それよりもサブキャラクターの方がいい味を出しており、パーティーメンバーと交換して欲しいと思ったほど。

・ゲーム進行
基本的にふたつのルートしかなく、ひとつのルートがこれ以上先に進めなくなったがために、もうひとつのルートを強制的にプレイさせられる。
プレイヤーの思い通りにルート進行ができず、行ったり来たりを繰り返さなければならないため、どのようなことが起こり、それぞれのキャラクターがどうなっている状況なのか把握しにくくなる。
また時間移動を行える箇所が少なく、下手をすると何度も同じイベントを見なければならない。
加えて最大の不満点は、ダンジョンまで再度歩かねばならないこと。
同じマップを何度も何度も歩かされることにはさすがに辟易した。

・選択肢
度々ある選択肢だが、間違った方を選べばすぐにバッドエンド。
それも簡易的な文字だけのもので、面白みが皆無。
あの時あの場所で違う選択をしていたら、なんてものはまったく思わず、強制されている感しかない。
そして上記でも述べたが、その選択肢のかなり前に飛ばされ、再度そこに向かうことから始めなければならない。

COMMENT

序盤は非常に楽しくプレイしていたが、中盤からは徐々にテンションが落ちていった作品だった。
二周目をプレイしたいとは思わない。
プレイ中は他にも細かい不満点があり、快適では一切なかった。
他サイトのレビューで書かれていたが、基本的に雑魚とは戦わないように進むのが正解なのかもしれない。
ストーリーが面白ければ他の要素には目を瞑れるのだが、印象に残るようなシーンがなく、盛り上がりにかけている。
最後に個人的に足音は気にならなかった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
まるさん [2013/09/25 掲載]

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スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート




サイト情報


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