【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
64pt
GOOD!
カジュアルモードが追加されたのが大きいです。
初心者の方も難易度ノーマルのカジュアルモードなら、安心してゲームを進められると思います。
シリーズに慣れている人向けにはクラシックモードもあるので、こちらも安心です。
モード選択に加えて、ノーマル・ハード・マニアック・ルナティックの難易度があるので、
自分に合った難易度を楽しめると思います。
たとえばハードをやりたいけど、クラシックだとクリアできる自信がないという方は、
ハードカジュアルをやればいいので。
難易度自体もよく調整されていると感じます。
ただ敵の攻撃力を増やしただけ、という感じではなく、AIも変わっていますし、
敵が増えていたり、ノーマルではいなかった増援が追加されたりなど、
びっくりさせたり思わず慌てさせてくれるサプライズがあるのはいいです。
その点ではシリーズを遊んで来た人にもじゅうぶんオススメできます。
兵種変更もゲーム的には○です。
難易度が上がるほど、兵種変更を駆使して遊ばなければいけない場面が出てくるので、
ときがいがあります。
そのほかにも育成好きの方には、キャラクターをうまく育ててステータスカンストを狙ったりなど、
兵種変更によってうまれる楽しさがあります。
BAD/REQUEST
・マイユニット
単体として見た場合は好きですが……。
強さでもシナリオ面でも旧来のキャラクターを食ってしまっています。
新暗黒竜にすら出ていなかったのに、誰よりも目立ち、
マルスも旧来の部下をさしおいてマイユニットを信頼しているので、複雑です。
追加会話のほとんどがマイユニット関連なので、余計その印象が強くなるのでしょうね。
逆に言えば、そこが気にならない方には、むしろマイユニットはプラスポイントでしょう。
・マイユニットエディット
種類が少なく、髪の色も既存の十種類ほどから選ぶだけで、自分でエディットできません。
特に女性マイユニットの髪型はどれもぱっとしない。
せっかくキャラクターを作れるのに、中途半端です。
・出撃枠
少ないです。
前作の反動か、みんなを仲間にできるのはよかったのですが、出撃画面を圧迫して、
あのキャラはどこに行った?ということになったり、
逆に使いたくても使うことができないキャラクターが多いです。
周回すればいいですし、ゲーム自体がそういうつくりになっているのですが、
もう少し出撃枠が多くてもいいと思います。
・操作性
環境で変えられるのですが、デフォルトの武器選択が新しくなっているのでやりづらいです。
毎回変えなければいけないところもマイナスかな。
新しくやり直すと、前回設定した環境がまたデフォルトに戻っているので。
それから、タッチペンに配慮したのでしょうが、マップが大きすぎて、行動範囲の確認が非常にやりにくいです。
・追加会話
一部、本編の空気から浮きすぎています。
新しく入った方にはいいですが、旧作をやっていると、すこしガッカリするかもしれません。
・兵種変更
いいところもありますが、悪いところもあります。
これがあるせいで、元々その職だったキャラクターが、元々他の職のキャラクターの
完全劣化になっていたりするので。
リメイクでやってしまったので、旧来のイメージを抱いている方にもちょっと厳しい。
COMMENT
SFCプレイ済みです。
全体的には良リメイクで、初心者も古参も楽しめる作りになっていると思います。
なにより遊びがいがあるのがうれしい。
周回にも耐えられる設計になっているので、安心してプレイできます。
BGMも追加やアレンジ、他の作品で聞いた懐かしい曲などたくさん収録されていますし、
一度クリアすればいつでも聞けるのがうれしい。
アカネイア戦記・ダウンロードMAP・オンラインショップなど、
おまけがたくさんついているのも遊び応えがあります。
グラフィックに関しては、前作の流用が結構目立つので、そこは残念です。
顔グラフィックはもう好みでしょうね。
個人的には、半端に描き直したキャラが目立つので、全描き直しでもよかったのではと思います。
別作品として発売しているので、流用は少なくしてほしかった。
シリーズ未経験者には間違いなくオススメ、経験者にもオススメできる一本です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
・オリジナリティ
スーパーファミコンの紋章の謎第2部と異なる点が多数あり、
新鮮な気持ちでプレイできました。
例えば武器の三すくみ、支援会話など会話の多数増加などです。
・グラフィックス
マップなどのグラフィックが良くできています。
戦闘時のグラフィックは特に魔法が美しいです。
・音楽
SFC版のリメイクも悪くはありませんでしたが、
新しく追加されたBGMが素晴らしいものばかりです。
また、前作(DS新・暗黒竜と光の剣)の自軍ターンBGMや戦闘BGMまで、ほとんど入っています。
・熱中度
キャラクターたちが育っていくことに夢中になります。
さらに物語も進んでいき次の展開が気になり、さらに熱中します。
新しく追加された会話も面白いです。
・満足感
圧倒的ボリュームです。
プロローグ、外伝、アカネイア戦記、追加ボーナスなどを含めると
40章を軽く超え、SFC版の約2倍もの章があります。
仲間のユニットも約80人ほどいます。ただ人数が多いだけでなく
今まではセリフ1つなかったようなキャラクターや地味な
キャラクターにもちゃんと会話がたくさんあります。
通信対戦も前作はマップが1つな上、バランスが悪いものでしたが
マップ数がかなり増え、バランスも改善されています。
・快適さ
ファイアーエムブレムシリーズ12作目だけあり
シュミレーションRPGの中でもトップクラスの快適さです。
戦闘アニメや敵軍ターンをスタートボタンで一時的にカットできたり、
ゲームテンポを自分に合わせることができます。
難易度を設定することもできます。
また、途中で難しく感じる方のために訓練場も用意されています。
BAD/REQUEST
戦闘アニメーションにおいて、クリティカルが発生した際の
モーションをもう少し派手にしてほしかったです。
一部キャラクターの顔グラフィックがどうしても
受け入れることができませんでした。
難易度最高にすると、考えてどうにかなるものではなく
命中率80%の攻撃をかわしたり、数%のクリティカルが出ないと
クリア不能だったりと運に左右されるゲームとなっていて
少々難しくしすぎだと思いました。
COMMENT
ゲーム内にガイドがあるため、前作をプレイしていない方でも楽しくプレイできます。
しかし前作をプレイしている方の方がより楽しめるはずです。
難易度ノーマルでクリアしましたが、これよりもさらに難しい難易度でもう一度プレイしたり、
1周目では使わなかったユニットを使ってみたり、Wi-Fi対戦に挑んでみたりと
まだまだやりたいことがたくさんあります。
このようにやりこみ要素が多く飽きないゲームであると思います。
前作はグラフィックなどを変えただけでほとんど手を加えていませんでしたが、
本作はSFC版を基盤に、新たなゲームを作ったと言う感じになっています。
さらにそれが大成功しているように思われます。
発売前はマイユニットの存在が不安でしたが、むしろマイユニットのお陰で
「新作」という印象が深まりました。
ストーリーも要点に置くこのようなゲームに言うのもなんですが
前作に劣る点が何1つありませんでした。
言い換えますと、前作とは比べ物にならない完成度でした。
FE20周年に恥じない、オススメのゲームです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
会話イベントや外伝シナリオ、追加キャラなどボリュームはかなり増しています。
難易度は全体的にちょっと高め? ノーマルでも油断するとやられます。
でも、テンポの良さは前作同様、いい感じだと思います。
賛否両論だった「カジュアルモード」は、イザという時の保険という程度の認識。
ロストはしないけど、イベント回想や外伝条件にはしっかり影響するので、コンプリートを目指すならリセット必至です。
2周目以降のプレイで活用するといいかも。
BAD/REQUEST
以下、箇条書き。
・やっぱり戦闘アニメはもう少しこだわってほしかった。
前作の流用なのでもっさりしてて地味。
後、カラーバリエーションぐらい用意してください…。
・マイユニットも選べるパーツが少ない。髪や目の色、ヒゲなどもっと自由にキャラメイクしたかった。
口調なども選べないため、自分の分身という感じはあまりしません。
会話に矛盾が出るため、マイユニットと兵種変更は相性が悪いですね。
・武器の「重さ」撤廃により、速さの低いユニットは活用が厳しいです。
ますます兵種間の格差が拡がったような…。
・タッチペン対応のためかマップの1マスが大きいため、広範囲を確認しづらく地味にイライラ。
・自軍キャラが大量に増えているのに出撃枠は減少。能力的に微妙なキャラも多く、2軍メンバーがたくさん。
・前作同様、支援関係をゲーム中に確認できない。なんで? 隠す意味がわかりません。
COMMENT
前作よりはかなり良くなってると思います。
ただ、大量に追加された会話イベントはギャグ色が強いものが多く、ネタも多め。
あれだけ大胆に追加したのだから、もう少し本編に影響しても良かったかも。
結局、展開が中途半端なまま終わってしまい、物足りない感じがしました。
色々と追加要素は増えてますが、広く浅くという感じ。
また、兵種のバランスや戦闘関連など基礎的な部分の調整を放置している(ように感じた)ので、全体的に大味な印象を受けました。
今ひとつ練りこみ不足だったのかも。
個人的満足度は75%ぐらいかな。
概ね満足ですが、まだまだ改良の余地はあると思いました。