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【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 レビュー

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/07/15
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.08
レビュー数
39

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜レビューチャート


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80-89
5.1%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

・オリジナリティ
スーパーファミコンの紋章の謎第2部と異なる点が多数あり、
新鮮な気持ちでプレイできました。
例えば武器の三すくみ、支援会話など会話の多数増加などです。

・グラフィックス
マップなどのグラフィックが良くできています。
戦闘時のグラフィックは特に魔法が美しいです。

・音楽
SFC版のリメイクも悪くはありませんでしたが、
新しく追加されたBGMが素晴らしいものばかりです。
また、前作(DS新・暗黒竜と光の剣)の自軍ターンBGMや戦闘BGMまで、ほとんど入っています。

・熱中度
キャラクターたちが育っていくことに夢中になります。
さらに物語も進んでいき次の展開が気になり、さらに熱中します。
新しく追加された会話も面白いです。

・満足感
圧倒的ボリュームです。
プロローグ、外伝、アカネイア戦記、追加ボーナスなどを含めると
40章を軽く超え、SFC版の約2倍もの章があります。
仲間のユニットも約80人ほどいます。ただ人数が多いだけでなく
今まではセリフ1つなかったようなキャラクターや地味な
キャラクターにもちゃんと会話がたくさんあります。
通信対戦も前作はマップが1つな上、バランスが悪いものでしたが
マップ数がかなり増え、バランスも改善されています。

・快適さ
ファイアーエムブレムシリーズ12作目だけあり
シュミレーションRPGの中でもトップクラスの快適さです。
戦闘アニメや敵軍ターンをスタートボタンで一時的にカットできたり、
ゲームテンポを自分に合わせることができます。
難易度を設定することもできます。
また、途中で難しく感じる方のために訓練場も用意されています。

BAD/REQUEST

戦闘アニメーションにおいて、クリティカルが発生した際の
モーションをもう少し派手にしてほしかったです。

一部キャラクターの顔グラフィックがどうしても
受け入れることができませんでした。

難易度最高にすると、考えてどうにかなるものではなく
命中率80%の攻撃をかわしたり、数%のクリティカルが出ないと
クリア不能だったりと運に左右されるゲームとなっていて
少々難しくしすぎだと思いました。

COMMENT

ゲーム内にガイドがあるため、前作をプレイしていない方でも楽しくプレイできます。
しかし前作をプレイしている方の方がより楽しめるはずです。

難易度ノーマルでクリアしましたが、これよりもさらに難しい難易度でもう一度プレイしたり、
1周目では使わなかったユニットを使ってみたり、Wi-Fi対戦に挑んでみたりと
まだまだやりたいことがたくさんあります。
このようにやりこみ要素が多く飽きないゲームであると思います。

前作はグラフィックなどを変えただけでほとんど手を加えていませんでしたが、
本作はSFC版を基盤に、新たなゲームを作ったと言う感じになっています。
さらにそれが大成功しているように思われます。
発売前はマイユニットの存在が不安でしたが、むしろマイユニットのお陰で
「新作」という印象が深まりました。

ストーリーも要点に置くこのようなゲームに言うのもなんですが
前作に劣る点が何1つありませんでした。
言い換えますと、前作とは比べ物にならない完成度でした。
FE20周年に恥じない、オススメのゲームです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
零児さん [2010/07/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・グラフィックが良くなった
・仲間の数が増えた
・支援会話が豊富になった
・初心者向けの難易度と戦闘バランスの追加
・超高難易度の追加とCOMの思考パターンがかなり賢くなった
・カジュアルモードの追加
・救済措置が多数あり詰む事が少なくなった

BAD/REQUEST

・仲間が増えたのに出撃枠がSFC版より少ない
・難易度が上がると闘技場が使い物にならない
・ルナティック以上の難易度で入れない秘密の店がある
・マイユニットの成長率が異常に高い

COMMENT

SFC紋章の謎クリア済み。DS版ルナティックまでクリア済み。
全体的に見ればかなり良リメイクと言える。
前作新・暗黒竜で不評だった部分はかなり改善され新しい試みも見られた。
兵科の変更も今作では重要な戦略の一つとして機能している。
反面高難易度では有効な兵科がかなり限定されてしまっているのが残念。

低難易度はかなりとっつきやすく、高難易度は歴代最高難易度と
初心者から歴代FEを遊んでるエムブレマーまで楽しめる作りになっていると思う。
SRPG初心者にも安心して勧められる1本。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぬこさん [2010/07/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt
総合点
88pt

GOOD!

SFCプレイ済み 他作品も暁以外はクリア エムブレマーとしてはそこそこ?

・一連の追加要素が思いのほかよかった 
 特に新キャラ・カタリナのキャラ立ち
 旧作暗黒→紋章の際のリストラ組の復活(サジマジとか)
 難易度ルナティックおよびメディウスの絶望ぶり
 
・BGMがよかった 今風の重い感じのアレンジ
 新曲・切り裂く影 がエムブレムとしては異色のロックな感じ?だったがカッコよかった

・武器の重さなど撤廃したり、能力上限が上がったりと結構仕様が動いたが
 特に不満はなく、ゲームとしては従来と同じぐらい楽しめた

BAD/REQUEST

・出撃可能人数が少なく、メンバーが固定しがちになってしまった
 自分は縛りプレイもイケるほうだが、カジュアル難易度を取り入れるように幅広いユーザーを求めるなら、少し工夫してほしい

・戦闘デモはそろそろ改善してほしい GBA時代から思っているが単調すぎる
 どうせオフにされるから、あまり力を入れないのだろうか
 自分などはたしかに普段はそうだが、ボス戦など思い入れの強い戦いはオンにしている
 モーションにランダム性を入れるとか、打撃感あるエフェクトとか、色々やりようはあるはず

COMMENT

・兵種変更は、個人的には気にならい程ではあった。成長率を調整するなど一応は楽しめた
 でもキャラの個性がウリのエムブレムだから、もうなくしてほしいと思う

・各所でリメイクの劣化が叫ばれるなか(前作暗黒竜もその一つだったが…)
 この作品は比較的良い方向で作り直されていると思う
 ベテランの方も新規の方も買って損はないはず

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
teraraさん [2010/12/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



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【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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