【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・中断を含むセーブやロードが速い
私を含むマメにセーブする人にとってこれはかなり嬉しいと思います。状況によって違いますが一回のセーブでおおよそ1?2秒、ロードに1秒、です。そういう意味で快適さに5点をと思ったのですが、Xボタンで開くメニューがいささか使いづらい(円周を描くように選択肢がある)ので少しからく4点とさせていただきました。縦一列に並べてくれれば上下キーだけで選べて便利だったんですけどね。今作のようにするなら、初期カーソル位置を真ん中(テンキーでいう5の位置)に(欲をいえばそこに「ロード」を)もってきてくれてたらなあと思いました。
・検索合体が思ったより便利
ああでもないこうでもないと邪教の館で悪魔表の○×を眺めながら悪魔を選んでるのがメガテンの醍醐味のひとつなのになあと思っていましたが、あればあったでこれはけっこう便利でした。
・スキル継承が自由に選択可能
これも上のと同じように、何度も何度も、望んでるスキルの並びが来るまでやり直すのがメガテンであり、継承しにくい有益なスキルを揃えた悪魔を持っていることがステータスのように感じていた部分もあったのですが・・・・・・・便利でした。
BAD/REQUEST
・悪魔の数が少ない
DSならこれが限界なのかな。1?2レベル上がったら新たに合体できる悪魔が検索リストに現れるくらいには詰め込まれてるので、すごく不満とまではいかない。でも中盤以降になってくるとそれもままならなくなってきて、後半を経て、クリアした後の感想としては「少ない・・」と感じてしまう。
・セーブがひとつしかない
これを挙げてる他のレビュアーのかたがたくさんいますが、個人的にはそれほど必要性は感じられませんでした。ただ6日目までは作業になる仕様なので、せめて2つ以上あったら便利なのになあと思う程度です。2周目以降は6日目までならサクサクですしね。あと友人にソフトを貸すとデータが消えてしまうので貸したくてもなかなか首を縦に振ることができないくらいかな。
・所持金が99999マッカまでしか持てない
これが地味にいやでした。私はレベル上げが好きなのでフリーバトルばかりしていたのですが、「いくら貯まったかな?」とデビオクを覗いてみてアラビックリ。レベル上げの付加要素である貯金の額が、レベル上げ当初で既にカンストしているのに気づかずサルのように戦闘していたことにプチ絶望しました。
だいいちこれに制限をつける意味がわからない。1周目に作成した悪魔は継承できるんだから、大金を持ち越せたからといって2周目以降のバランスがどうとかってレベルじゃないし、99999マッカまで貯まったら何か悪魔を購入しないとそれ以上の金稼ぎは意味ないですよ的なスタンスは、レベル上げと悪魔合体の同時進行を強要させてるようなもので、まったりレベル上げした後に貯まったマッカでじっくり悪魔合体というプレイスタイルとは相反するもの。そこには自由な幅を持たせてほしかった。
・武器防具などの装備がない
装備類があったらかなりやり込み要素が増えるのに、これもDSだから致し方ないのかな。それともキャラそれぞれが絵で表示されるので、装備があると見た目上違和感があるからやめたのかな。もしそうなら絵よりも装備を採ってほしかった。メガテンなんだし。
・1周目だと経験値ペナルティがかかる(2周目以降はかからない)。
これは本当にいやです。悪魔合体にレベル制限を設けているからとはいえ、このシステムだけはホントにどうにかしてほしい。レベル上げの意欲がそがれます。初期メガテンのころはこんなペナルティなしでもちゃんと作品として完成されてたのに。普通にこのペナルティをなくして、次レベルに必要な経験値を本作より増やすだけでいいじゃないですか。ペナ有の1周目と無の2周目とで、後半のレベル上げのスピードの差は10倍くらいあると思いますが、今一度本作を初めからやれと言われてもこれだけを理由にやりたくはないです(逆に2周目以降なら喜んでやります)。
・ソフトリセットのほかに、「ロード」項目を作ってほしかった
4つ押しは連続でやるとけっこう面倒くさく、意外に(ソフトリセットの)判定がシビア。リセットなんだからシビアでいいというかたもおられるでしょうが、この4つを間違えて押す人はまずいないでしょう。
ですが、あったらもっと便利だったろうにっていう程度で、必須ではないです。
COMMENT
この作品のように7日間で終えるDSの某アクションRPGを、ここのレビューを見て購入したときは辛酸をなめさせられましたが、こりずにまたここのレビューを参考に本作を購入しました。
中古の4000円だったのですが、結論を先にいわせてもらうと買って損はない感じでした。
ストーリーに関しては「メガテンならでは」と思わせる以外、他にはとくにありません。絵に関しても、絵師さん云々というのにはあまり関心がありませんので、可もなく不可もなく、な印象です。音楽も特に頭に残るというわけでもありませんが、違和感なくきけました。
ですので、ストーリー普通、絵普通、音楽普通と、Cランクでもおかしくない評価なのですが、なぜかやり終えた印象としては、SランクとはいかないまでもBに近いAランクくらいはあると思えます。
スキルの選択継承や合体検索やデビオクなど、全体的に至れり尽くせりだったことが、実は私には合っていたということかもしれません。
やっててチョイ不満に感じたデビオクの悪魔ランクに差があったり、出品されていない悪魔がいたりで何度もリセットさせるなら、最初からすべての悪魔のすべてのランクを出しておいてくれと思ったりもしましたが、ある程度の面倒くささがないとやってて面白くないんじゃないかとも思えました。ただ、説明文ではゲーム上の30分が経たないと出品悪魔リストは更新されないとあるのに対し、実際はソフトリセットで更新されるんだったら、ロード回数を減らす意味でも、出品悪魔の更新がロードなしで適度な簡易さでできるようにしてもよかったのでは・・・と、このへんはその面倒くささのラインをどこに置くかによってくると思うので、まあ本作くらいでよかったのかもしれません。
BADで書いた経験値ペナルティ(ボーナス)さえなければ・・・と個人的には思います。頑張ってレベル上げしたんだから、ストーリーの進行にそぐわないメチャ強悪魔が作れてもいいじゃないですか。まあこの経験値ペナ制度でも頑張ればできますが、頑張り度に差がありすぎます。それに、どうせ同じ頑張りなら、ペナ無しで次レベ必要経験値を今より上げてくれたほうが計算しやすいですし、獲得経験値は減らしますが必要経験値は増やしますよのダブルパンチじゃあ萎えますよそりゃ・・。
最後にボリュームに関してですが、私の1周目のプレイ時間はだいたい20時間くらいだと思います。7日間なので全体を(プロローグを除けば)7つに区切っている構成は、プレイしてると短く感じられるかもしれません。実際、今作の1.5倍くらいあればチョウドイイかなとは思います。でもDSのRPGをそこそこやっているとこれくらいのボリュームに慣れた感があります。
2周目以降に現れる例の最強ボス悪魔を倒すことまで楽しめる人なら、不満はないかもしれません。現に私も今はその悪魔を1ユニットのみで倒すことに熱中していますので、ボリューム面での不満はとくにありません。
なんか愚痴っぽいレビューになって恐縮ですが、次回作が出るならたぶん買います。発売日に絶対買うとまでは言いませんが、中古にしろ新品にしろ、おそらく買いますね。
シミュレーションRPGではなく本格RPGとして発売されるとなれば、DSソフトで予約なんて今までしたことないんですけど、予約してでも発売日に絶対買います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
SFC>サターンで黒歴史になっている魔神転生シリーズ・・・になるのかな?システム的に。
題名からするとペルソナ系列かもしれないけど。
女神転生はP3?4以外全部プレイ+全ルートクリア。P3?4は途中で放置してます。
以下GOOD
・全員がハッピー!みたいなエンディングにならないストーリー。他ルートをプレイしていると「あ、あのルートグッドエンドみたいに見えてたけど実は・・・だったんだ」みたいな事に気がつける構成。LAW NEUTRAL CHAOSルートもいいが、こういうルート分岐も良いかもしれない。
・女神転生シリーズ共通だが、物語の軸・東京閉鎖が良く練りこまれている。徐々に追い詰められていく「一般人」の反応(主人公以外の)が秀逸。
・戦闘がSRPGでもサクサク。変に奇天烈なシステムを入れてない。
・召還デバイスや充電器などの小物がいい。
・AVGに近いほどの選択肢。直接分岐にかかわる部分は少ないが、ポイントが蓄積されていくタイプ。
BAD/REQUEST
・正直絵の適合性がイマイチ。絵師の挿絵してるラノベも漫画もほぼ全部持っているが、ある程度の年齢層より上のキャラにあまり魅力が感じられない絵。特にナオヤ、アマネが他キャラより浮き気味。カイドーが小物っぽいデザイン。適正としては群像劇には向かないタイプかと。好きなんですけどね。
・どうせなら、主人公に武器や防具も出して欲しい。もしくは、人間を戦闘に参加させないでほしい。
素手でぶん殴るユズさん、そりゃダメージ出ないよ。
素手で悪魔叩きのめすアツロウさん、アンタどこのグラップラー?
魔法が使えるから、なおさら違和感があった。
・合体が2身のみ。合体予測がすでに出ている=あんまりドキドキしないね・・・
・現実が21世紀になってから、ストーリーにあまり臨場感がない。
・フリーの敵がヌルい。経験値そのままで難易度上げる位はしていいかと。
COMMENT
BADは色々書いたが、全部「惜しい」レベル。久々にハマれたメガテンです。
初めてSRPGや、メガテンに触れる人にオススメかどうかは解らないです。
でも、メガテンやり込んでるゲーオタにはプレイをお勧めしたい。
ゲーム的に言うなら、難易度は普通・合体は浅め・ストーリーはそこそこいい。
ジャンルは、AVSRPG(AVG+SRPG)かな。ぶっちゃけ今適当に考えた造語だけど。
個人的にですがオススメです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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GOOD!
戦闘
とにかくテンポが良い。敵の弱点を付けばもう1ターン攻撃や回復も可能。
グラフィック
最初はポップなキャラクターデザインに違和感がありましたが
まったく気にならなくなるどころか愛着も持てました。
対して戦闘はいつものシリアスな悪魔・キャラクターデザインなのでメリハリも効いててグッド。
音楽
テーマソングと通常戦闘音楽が良かった。
特にアマネルートエンディングでのインストのテーマ曲に感動。
悪魔合体
合体では自由にスキルを引き継げるので、炎が弱点の悪魔に炎耐性を付けたりも可能。
そういった工夫、試行錯誤が楽しい。
難易度
なかなか歯応えのある難易度。
かなり主人公・悪魔を鍛えたつもりでしたが
最終日での過酷な消耗戦はとても熱かったです。
フリーバトル
回数、時間制限などの束縛は一切なく好きなだけパーティを鍛えられる。
このゲーム難しそうと敬遠されてる方にも安心。もちろんやり込み派にも。
中断セーブ
バトルミッション中どこでもセーブ出来るので好きなときに止められる。
またロードしてもデータが消えないのも嬉しい。
ロード
かなり早い。
ユーザーインターフェイス
バトルでは常にDS上画面で敵の弱点が確認出来る。
スキルの付け外し、視認もワンボタンで出来て便利。ヘルプも常時表示されてる。
ここのところユーザーインターフェイスの作りが酷いRPGばかりだったので
デビルサバイバーは大満足。ユーザー視点に立ったストレスフリーの理想系。
2周目以降も楽しめる要素満載。
滅多に周回プレイしない自分ですがマルチエンディングと解禁悪魔、隠しボスのお陰で3周しました。まだ隠しボスは倒せてませんが。
ちなみに一周クリアは40時間位でした。
BAD/REQUEST
セーブデータ
これに関しては特に多くの方が触れられてますが、最低二つは欲しかった。
まぁロードしても消えない中断セーブも入れれば二つにならなくもないですが・・・。
経験値補正
LVが上がるにつれてもらえる経験値が減るのはちょっと微妙。
1周目から低レベルの悪魔を愛着もって鍛えようとする方には厳しいシステムかも。
まぁ2周目以降はその制限も解除されてサクサクレベルが上がりますが。
武器、防具、アイテムも欲しかった。
COMMENT
BADで挙げたことですが、セーブデータ数以外は特に困ることもなくあったらいいなぁ位のレベルです。
とにかくDSのRPGでは過去一番満足の出来た作品でした。
なによりユーザー視点に立った丁寧な作りがとても感じられて良かったです。
今作のような快適さと難易度を維持した続編をぜひ希望したいです。