【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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10-19
0.9%
20-29
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3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


189人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

ペルソナ系列のポップな感じのメガテンかと思いきやストーリーや難易度は変わらずシビアなものとなっています
そのため新規の人はもちろん従来のメガテンファンにも楽しめる内容になっていると思います

シリーズ初のシミュレーションということですが、SRPG未体験の自分もすぐに取っ付くことができました
情報量が多いSRPGと2画面のDSはとても相性がいいです

また、難易度が高くて詰まったときにはフリーバトルでレベル上げができ、
相手の悪魔に勝つには自分の仲魔をどうカスタマイズするか、スキルの組み合わせ等試行錯誤するのがとても楽しく、絶妙な難易度調整になっています

その他、世界観にマッチしたBGM、マルチエンド、2週目以降の引継ぎなど長く楽しめる作品になっています

BAD/REQUEST

これといって見当たりませんが、強いてあげるならセーブデータ数でしょうか

マルチエンドにもかかわらずセーブデータ数が一つ、また最終日までほとんど分岐無し
これは人によっては何周もクリアする気を削がれるかもしれません

自分としては複数セーブができると逆につまらなくなってしまうのでは、と思ったのでこれでよかったのですが

COMMENT

かなりの良作です
久しぶりに時間を忘れて遊ぶことができました
誰が買っても楽しめる作りになっているのではないでしょうか
次回作があるならば期待したいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
DKさん [2009/01/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


190人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

インターフェイスがスタイリッシュ。
色合いからカットイン、効果音まで、全体的なさわり心地にDSでできる精一杯のカッコよさを感じる(金子絵の独特の色彩のせいもあるが)。
ウィンドウの挙動もカキンッ、シュンッといちいち手早く、もっさりしていない。

DSでは珍しい、全編通してのかなり退廃的なムード。
東京を壊すだけならアトラスは何回でもやったが、この作品は壊れるまでの、人間社会が保てるギリギリをしつこく描いている。
悪魔がはびこるだけでなく、暴徒が食料を奪い合い、やがて自衛隊や警察官も保身のために民間人を襲ったりと、現代舞台ならではの厭な感じが出ていて、新鮮。
汚らしい言葉もたくさん出てくるが、この世界観なら仕方が無い。

バトル中の中断セーブが非常に助かる。
正直やりこみ派でもなければ運ゲーになるので、いわゆるクイックセーブ&ロード系の使い方ができるのはありがたい。

オークションや合体シーンで、悪魔が種類に応じて一言しゃべるのが面白い。
強面のガルムが意外と可愛いセリフを言えば、女性悪魔が当然のようにエロ発言をし、オークションランクの低い悪魔が総じてトボけたことを口にする。
仲魔にするでも無いのに、セリフパターンを見るためだけにオークションを覗いてしまう。

合体時に継承スキルを選べるのも良い。
欲を言えばマグネタイトボーナス時に自動効果スキルもつけかえたかったが。

人間キャラクターは、とりあえず、おっぱい。
たぶん八割方は巨乳。悪いことは無い。
初見ではどんな位置になんちゅう形でついてるんだとも思ったが、選択肢で照れるユズが可愛いかったからもういいや。

BAD/REQUEST

イベントが飛ばせない。
セリフ早送り機能はあるが、それにしたってキャラ絵カットインやちょこまかした動きは早くはならない。

その上それら小劇場が、イベントバトルに限ってやたら長々と繰り広げられる。
バトルに入ると戦略を練り直したいだとか、詰みが確定してしまっただとか、或いはフリーズしただとかが結構ある。そのたびにイベントからやり直すことになるので、何回も繰り返していると、たった10秒20秒のできごとだろうが、さっさと消え飛んでほしくなる。
ここは是が非でも、STARTボタンでいっさいを飛ばせるようにしてほしい。

またそれと関連して、電源を入れたときのアニメーションも早めに飛ばせるようにしてほしい。
ここはSTARTボタンが利くのだが、ややラグがある。


全てのバトルで運が絡みすぎる。
ダメージ乱数のせいで救出対象の民間人が死んだり死ななかったりするし、何よりひどいのは「ランダムで2?5回ヒット」のスキル。差がありすぎ。
『望ましい結果が出なくても対応できる状況を用意しておく』…と言えば戦略性があるように思えてしまうが、正直計算が利かないほどにバラッバラの結果が出るので、あまりSRPGとして旨みがあるとは言えない。
思い切って多段ヒットがカッチリ何段で誰にどのくらい当たるか、仲間キャラのステータスをどう配分するか…全部割り振りできたほうがゲームとして面白いし、“構築”が可能な分、やりこみ派にも嬉しいと思う。

それから、レベル補正はいい加減無しでしょう。
初期悪魔はどこかで手放さなきゃいけなくなるし、数値上のステータスだけで勝負してほしい。


音楽は作りこんであり、クオリティは高いが、「うるさい」のギリギリ線踏んでるかどうかみたいな微妙なところ。
他細かいところとしては、合体で作られた悪魔の「コンゴトモヨロシク」のシーン、もうちょっと悪魔の絵が大きくても良かったんじゃないか?

COMMENT

非常に熱中できるし、質の高い良作だと思う。
が、バトルバランスが頭から尻尾まで大体同じ(味方と同じくらい敵もレベルアップしていて、しかもそのバランスがおおよそ平行線)なので、ずっとひとつの階段を上っているような感じ。

音楽で言えばドラムパターンも音圧もイントロから全然変わらないみたいなもので、プレイしている間はトランスできていいんだけど、ふと足止めを食らうと途端に味が無くなる。

アトラスにしては珍しくバグが無く、丁寧に作られたゲームだと思うんだけど、逆にもうあと一歩、メリハリが欲しい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
アマテラさん [2009/01/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


210人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

まず最初に言っときますが、SRPGとしてはぬるいです。フリーバトルでいくらでも主人公達のLVが上げられますし、仲魔は合成やオークションでどんどん強い悪魔を仕入れられます。戦闘中死のうが戦闘後に勝手に復活してますし。なのでこのゲームはSRPGとしてみるよりも普通のJRPGの戦闘がちょっとシミュレーション風、というくらいで考えてください。本格SRPGをやりたい人がこのゲームに手を出すと少なからず後悔します。
オリジナリティ
いつものメガテンワールドです。シリーズをやったことがある人にはお馴染みの世界観やストーリーな感じです。
グラフィックス
私は金子氏の描くモンスターの絵が好きです。なので4点にさせていただきました。
音楽
いつものハードロック調のメガテンミュージックです。好きなので4点。
熱中度
だらだらとついやってしまいます。ぬるま湯につかって、ああいい気分、な感じです。肩の力を抜いて適当に戦闘して、負けたらフリーバトルでLV上げて競売で悪魔を買って悪魔を合成する。この繰り返しで基本OKです。あまり考える必要がないのがいいですね。
満足感
これも意外にあります。ひとつのマップをクリアするのに長いと20分くらいでしょうか?SRPGのマップにしては短いですけど、普通のRPGの戦闘より圧倒的に長いですからね。3回くらい戦闘すると一休みしたくなります。
快適さ
携帯やPDAを意識したシステム周りはかなり快適です。わかりやすいし要点がすぐに把握できます。またけっこうお洒落ですしね。

BAD/REQUEST

基本水準に達してるのであまりどうこういちゃもんをつけたくはないんですが。
でも一言だけ言わせてもらうなら、アトラスがSRPGでメガテンを作るんだったらもっと激しい難易度のものを作ると思ってた。ってことくらいですかね。ソフトなつくりで完全に肩透かしをくらってしまいました。でも、これはこれで面白いですよ。
SRPGってどうしても一動作が重くて凡ミスで仲間が死んでゲームオーバー、とか二度と復活しないのでリセット、とかになりがちですけどこのゲームは真逆の作りですし。

COMMENT

このゲームやる前にDSでSRPGなほかのゲームをやってたので違和感を感じてちょっと辛口のレビューになってしまいました。すいません。
でもメガテン好きな身としてはこれはこれでアリだと思ってます。ストーリー的に主人公が他人の余命が見える、序盤で山の手線の線内に閉じ込められる、というのはいいアイディアだと思います。極限状態で○日間以内に脱出せよ!打開せよ!みたいな感じで24とか脱出物の映画の主人公気分を味わえますし。
総じてメガテンファンな方に広く遊んでもらいたいゲームですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
メガテン好きさん [2009/01/28 掲載]

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