【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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10-19
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9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

女神転生シリーズ初プレイ

ストーリー
様々な立場の利害が絡み合い、主人公の選択によっては魔王にも救世主にもなれる壮大なストーリーは圧巻。アツロウ君等のキャラが賢く状況説明がうまいんで非常に緊迫感がある。先が気になる。
テキストも若干説教臭いが魂込もってます。

グラフィックス
シンプルでスタイリッシュなキャラクターが素敵。私はこのキャラデザ好きです。メガテンはこうあるべきっていう先入観がないのでそういう意味ではデビサバをより楽しめたかなと思います。
綺麗なドット絵も○

音楽
短いフレーズのループが多いかな。OPは物凄くカッコイイです。

快適さ
エンカウントなし(SRPG)、フリーバトルの途中撤退、見やすいインターフェイスなど至れり尽くせり。また面倒臭い要素を排除し、テンポの良さを重視した姿勢は全面的に肯定。
一つ難を挙げるとしたら一回のバトルが少し長いこと。

熱中度
文句なしで5。アトラスは中毒性の作業をさせるのが本当に上手い。悪魔合体、スキル継承は簡素化されたとはいえ本当に奥深いものだとわかります。
すべてはシステムのバランスが優れていればこそ。

BAD/REQUEST

・良い意味でも悪い意味でも耐性ゲー。後半になるとダメージインフレが激しいので耐性はほとんど必須。結果的にパッシブスキルの枠が1?2枠埋まってしまうので自由にスキルを組めないのが残念。いちいち決まったスキル(全門耐性物理吸収反射)を継承させるのも面倒。

・二週目で戦える裏ボスがいるが正直もう一回最初からプレイするのは苦しい。ストーリーの都合上寄り道やクリア後の世界を表現するのは難しいが工夫してほしかった。

COMMENT

他のメガテンもやりたくなるくらいの会心の出来。本格派のRPGをプレイしたい人にオススメ。
DSのRPGの中でもすばらしき?と並んでトップクラスに面白かったです。大作RPGはシティ系が流行ってますねぇ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
jyu-taさん [2009/02/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 0pt 3pt 2pt 5pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

メガテンは2しかやったこと無いです・・・なので実質初体験です。
個人的にいいところ
・オークションで仲間が買えるということ
・合体でさまざまな悪魔が作れる
・システム周りが良好。セーブが非常に早かったり、ロードも早く、システムが非常に優しい。快適性は群を抜いています。
・悪魔ごとに個性をつけてくれたこと(悪魔合体時のセリフとか、かぶってるのもありますが)
・マルチエンディングがある
・戦闘もスキルの活用がうまい

BAD/REQUEST

すいません。かなり多かったのでこっちはジャンルごとに行きます。
・オリジナリティ
ストーリーはいいと思いましたが、何かすばらしきこのせかいと世界観に関して類似点が多かったのでこの点数になりました
・グラフィックス
3Dじゃなくてドットなのは良かったのですが、それぞれのキャラに個性がうまくついてなかったような気がします。一言で言えばリアリティがありませんでした。ゲームにリアルを求めるのが論外ですが。
萌えに媚びてる感じがしました。まぁこれも今のゲームに言っちゃいけないことでしょうが
・音楽
個人的にひどいと思いました。
ADVパートは別に悪く無かったと思うのですが、戦闘パートの音楽がうるさいのが非常に多かったです。
それで疾走感があって燃える感じならよかったのですが、ただうるさいだけだと感じました。
あまり印象に残らない曲が多かったのも理由です。
・熱中度
戦闘はレベルが同じか低いか同じうちは面白いのですが、たぶん高いレベル補正がついているのか、レベルが上がった瞬間にかなり簡単になりました。もうちょっと難しくしてもいいかと思います。しかもこっちは好きなだけレベルが上げれますし。
・満足度
一週目はなかなか楽しめましたが、二週目は敵が強くなったりしないのでグダグダになりました。いちいち戦闘が面倒くさいです。
しかもマルチエンディングで何週もするのが売りなのにこの仕様はどうかと思います。
もっと周回プレイでの追加要素が欲しかったです。
・快適性
特にありません

COMMENT

個人的な意見を詰め込んでしまったので点数は低いですが、なかなか楽しめましたよ。
遊びやすさはなかなかのものだと思いました。
空いた時間にやるゲームとしては素晴らしいと思います。
自分としてはもうちょっと内容を濃くして欲しかったですが。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
貝さん [2009/02/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

●熱中度
いわゆるこの\"女神転生\"系は、モンスターを仲魔にする、合体させるというトコロがキモだと思うのですが、その部分が非常に分かりやすく作られているので、従来の作品に比べ、より手軽感があります。
さらに戦闘もSRPGではあるものの、比較的短時間でワンクエストをクリアーする事ができるので、この手軽さも好印象です。
ちょっとした時間にちょっと遊ぶ、というDSにスゴくマッチした作品だと思います。
モンスターの\"検索合体\"は、めんどくさがり屋の自分に相当合っています(笑)。
●満足度
特に悪い点というのも今のところ見あたらず、ほぼ定価で購入しましたがお得感ありますね。
●快適さ
従来の"メガテン"って、やはり一度プレイするとなると、ドシッと腰を据えて……感が強かったのですが、これはいいですね、ホントちょっとした時間にちょっと遊ぶ、って事ができます。
最初、ストーリー重視な雰囲気が漂っていたので、快適さが相殺されているのかも……とちょっと不安になりましたが、やってみれば全然そんな事はなく、ストーリー展開とは別にちゃんとモンスターとのバトルが用意されているので、ストーリーを進めたい人はどんどん進めればいいし、モンスターを強化しまくりたい人は、どんどん鍛えられますね。

BAD/REQUEST

●グラフィック
まぁこれもよく言われているトコではあるのですが……個人的にはそんな印象悪くは無いです。
ちょっとクセある絵だなとは思いますが、個人的にはこれまでの"金子グラフィック"のほうが、どうも肌に合わなかったので、デビルサバイバーのほうがダメ、というような印象は無いです。
……ってこれ、全然BADの話になっていませんね(笑)。
でもホント、かれこれ20時間ぐらいまったりとプレイしているのですが、特にここがダメ、というようなトコロが見あたらないんですよね、今のところ。

COMMENT

元祖"メガテン"をプレイしたものの、その後、デビルサマナー辺りからの"メガテン"にはどうも良い印象がありませんでした。
それはひとえに「システムの作りがあまりにダメすぎ」というのがありました。
メニューを開いたトキのオペレーションが、まったくユーザー無視の使いづらいモノであったり、マップ上を移動するキャラが、その当時にしてビックリするぐらいヘボいものだったり。
ともかく自分の印象としては「金子氏というスゴいキャラデザ(好き嫌いは別にして)に、完全におんぶにだっこ状態で、システム部分が全然作り込まれていない、金子ファンに甘えまくりの駄作」という、けっこうヒドいものでした。
で、今回の作品は非常にここで評価が高かったため、またあのダメダメシステムだとツラいなぁ……と思いつつ、まぁいいやぐらいの勢いで買ってみました。

でもこれ、かなり楽しいです。
システムもよく考えられていて、分かりやすく快適です。
これだけちゃんとシステム部分が作られていてようやく、「魔物の合成などを楽しむ」というレベルに達したんじゃないかと、個人的には思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
新宿さんさん [2009/02/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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