【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


209人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
100pt

GOOD!

・オリジナリティ…他とは一線を画し続けたメガテンシリーズの初(?)のシュミレーション。以前のメガテンシリーズにはないクラックシステムやエクストラターンシステムがあり、シュミレーションとしても多いに楽しめました。

・グラフィック…CGやアニメーションのムービーシーンがない分、キャラの細かな動きまでドットで表現されています。足をバタバタさせたり、カバンのふたがぺらぺらしたりしているところまで綺麗に再現されています。また、悪魔絵師の金子さんの悪魔なのもとても嬉しい。

・音楽…久々にDSで、音有りでプレイしたいと思えるレベルのソフトに会えました。激しい曲調なのでバトルがすごい盛り上がります。DSにSFC全盛期のような名曲は相変わらずないですが、DSの中ではいいです。

・熱中度…夜寝るのも忘れて朝までプレイさせられたゲームはDSでは初では?DSはユーザーに媚びたライトゲーがほとんどの中、私の中ではDS初のストーリーが先を知りたいと思えるレベルで、かなり熱中しました。

・快適さ…シュミレーションであれば、操作がしづらかったり敵のターンはすることがなかったりと、快適さに欠けるものです。しかし、このゲームは操作の細かな点もしっかりできていて、敵のターンに迎撃ができるので快適にプレイできました。

・満足感…DS史上、1,2を争う面白さ。アクション好きな私ですが、アクション系を除いたゲームでは全ハードの中でも、ココ最近で一番面白かったです。

・難易度…初見では死んで、負けて学べば勝てるというレベル。安易にレベルを上げるだけではなかなか勝てず、敵に合わせて悪魔を作ったり、スキルを考えるのが楽しい。

BAD/REQUEST

キャラ絵がメガテンではない。

これ以外に見つからない。そのキャラ絵すらも他のDSのクソ絵に比べたら全然マシ。

装備がないので初めは嫌でしたが、戦闘にあわせてスキルを整えたり、悪魔を作ったり、チームを組んだり忙しいので逆にないほうがよかった。

COMMENT

神ゲー。どの項目を他と比較しても評価オール5をつけずにはいられない作品でした。

最近では、スクエニをはじめ、ほとんどの会社がユーザーに媚びたクソゲーメーカーに成り下がったが、さすがはアトラス。こんなにRPGに熱を入れたのは中学以来かもしれません。ゲームの楽しさを思い出せました。

実際の東京周辺の地名、パソコン、インターネット、悪魔、宗教、政府などを用いた現実世界と絡まったストーリーがとても楽しかった。

プレイ時間:わからない(未クリア)
A太さん [2009/01/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


188人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
88pt

GOOD!

ストーリー、キャラクター、世界観が良い

音楽も場面に合っている

COMPのメールやデビオクなどのシステムも新鮮

キーレスポンスが良い

仲魔のカスタマイズが楽しい
今回、合体時の引継ぎスキルが任意に決めれるので今まで以上に合体が楽しくなった
難易度は高いが、ストーリーが面白く、気がつくと何時間もプレイしてしまう
熱中度5点

上の点に加えて、選択肢や、マルチエンド、クリア後の引継ぎもありボリューム満点
満足度5点

BAD/REQUEST

セーブデータが一つしか作れない

画面の情報量が多く、文字が小さくて見難い

難易度が高く、ゴリ押しで進めにくい(これは人による)

COMMENT

女神転生ファンにはもちろん、SRPG好きにもオススメ
キャラデザが不安だったが、プレイしてると好きになった
かなりの良作だと思うので続編を出して欲しい

プレイ時間:わからない(クリア済)
蒼い流星さん [2009/01/21 掲載]

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200人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

【シリーズ史上最高の遊びやすさ】
女神転生シリーズ、ペルソナシリーズの問題点の多くが改善されています。
継承スキルが選択可能になり、リセットプレイをする必要がなくなった。
人間キャラのスキルを自由に付け変えることが可能になったことで
ボスの能力に関わらず、好きなパーティ編成で戦える。

【豊富な選択肢と分岐】
選んだ選択肢によって仲間が敵になり、敵が仲間になる。
また自分の決断によって生き残る人間が変わるなど
マルチルート、マルチエンディングを採用しているので
二周目以降のプレイも楽しめる作りになっています。

【悪魔合体に特化した作り】
本作ではデビルオークションによって悪魔を入手するので
旧作までの材料となる悪魔集めの面倒が大幅に緩和されました。
前述の通り、継承スキルの選択もできるのでより簡単に
理想の悪魔作りが可能となっています。

BAD/REQUEST

【二周目以降は序盤が面倒】
多くの選択が与えられるデビルサバイバーですが
ストーリー面で大きく展開が変わるのは最終日の7日目以降となっています。
出来れば中盤の辺りから各ルートに分岐する作りにして欲しかったですね。
セーブデータが一つのため、分岐前のセーブを残して回収といった方法も使えないのがネック。
自分がプレイした限りではプロローグ、1日目の時点で大きな分岐は無さそうなので
二周目以降では「二日目から始める」といった選択肢があっても良かったかな。

【難易度とフリーマップ】
6日目以降、急激に難易度が上がりフリーマップでレベル上げしないとキツくなります。
その際に「通常」と「強敵」の二種類のフリーマップしか選べないのが不満に感じました。
気分転換や中盤に取り逃したスキルクラックを行う為に過去のフリーマップも遊べるようにして欲しかった。

COMMENT

思った以上に遊びやすい作品。
敵の弱点と耐性を見極めて戦うアトラスのゲームとDSの二画面構成は相性抜群ですね。
アナライズなしで敵情報が確認できる試みは大成功だと思うので次回作以降にも継承して欲しい。
年明け早々、面白いゲームと出会えました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
砂蜥蜴さん [2009/01/21 掲載]

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