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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 レビュー

世界樹の迷宮III 星海の来訪者
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/01
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

世界樹の迷宮III 星海の来訪者評価ランク
総合ポイント
76
難易度
3.23
レビュー数
57

スコアチャート 世界樹の迷宮III 星海の来訪者レビューチャート


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7%
50-59
12.3%
60-69
42.1%
70-79
24.6%
80-89
10.5%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
11.17

ユーザーレビュー


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

■オリジナリティ
マップを描くというシステムにオリジナリティを5点つけました。それ以外はマップの移動が一人称視点のウィザードリーやペルソナ1,2みたいな感じです。結構マップ描いて凝ってみるのも楽しいです。

■熱中度&満足感
むちゃくちゃハマってます。電車の中や自宅で人目も気にせずプレイしています(汗
強力なボスキャラに対抗する為、パーティの組み合わせやスキルの取得をどうしようかと考えるのが物凄い楽しいです。この辺りはモンハンやFF5とか何か通じるものがある気がします。まだ真ん中ら辺ですが楽しさが衰えず満足してます。

■快適さ
かゆいところにまで手が届いていて大変快適です。例えば一度踏破した箇所をショートカットできたり等、難易度が低いのではなく親切な作りになっています。大変好感が持てます。

BAD/REQUEST

特にないです。

強いて言えば一部メイン/サブに軽いバランスブレイカー的な組み合わせがある事位です。

COMMENT

本シリーズ初プレイです。

あちらこちらで評判が良かったので買ってみましたが大正解です。
何が面白かったのかを考えたときに、思いつくのは古き良きRPGの良さがこのゲームには詰まっていることだと思います。絶妙な難易度にジョブバランス、スキルの組み合わせなどを考えて強敵を倒す…最近の良く見られるゴリ押し・低難易度なゲームには無い楽しさです。

また、マップを描くというシステム、一見めんどくさそうに感じます。しかし、やってみると確かに多少のめんどくささは感じますが、それ以上にマップを完成させる達成感があり、また、マップを描きながらどれだけ踏破できたのか分かるので楽しいです。

正直余り期待せずに買ったのですが、ハマってます。次回作がでれば発売日に買いたいと思います。迷っていれば買って損はないかと思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
タツノコさん [2010/04/22 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・前作の要素に航海が加わって更にやり込むことができるようになった
・サブクラスの要素も加わり、プレイングに幅が出た
・音楽に関しては相変わらずいい出来で、ことに戦闘曲に関しては個人的には前作を上回る出来だと思います
・相変わらずRPGでは歯ごたえのある難易度(ただいろいろな要素が加わったので前作よりは下がるかも)
・システム面も優秀で、前作より戦闘を早く進めることができるようになり、さらに前作みたいな致命的なバグも今作は無い。
・オートパイロット(ルートを自動的に移動してくれる機能)が加わり、作業に便利
・wifiによって協力による攻略が可能(航海クエストのみ)

BAD/REQUEST

・航海は別にダンジョンを攻略するわけでもなく、ただ海を航海してクエストを見つけ出したり漁やアイテムを見つけて金を稼ぐだけのサブ要素。しかもこの航海要素がリスクが少なくて航海する余裕がある後半には莫大な経験値や金を生み出すことができてしまうので、難易度上げたければ航海は自粛してもいいかも(その代わり新しいリミット技は取れないが)
・他の方々も言っているが、サブクラスは職ごとの個性を無くしてしまう要因がある(ですが付けることができるサブクラスはたった1つなのでそこまで個性を無くしているとは個人的には思わない)
・相変わらずの中性的なキャラデザ
・職のスキルに関しては変わったものも有るが大体は被っている
・後半やりようによっては戦闘が作業になってしまう

COMMENT

?、?クリア済です
個人的には?>?>?の順で好きですね
若干難易度は落ちたかなあと思いますが相変わらずやり応えのある出来なのでRPG好きには迷わず勧められる1本です

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
貝さん [2010/04/18 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

名作の世界樹の迷宮が帰ってきました。
1→2は、やや内輪ネタに走っている感のマイナーチェンジだったので
心配したのですが、3は新鮮味が戻っています。

グラフィックは、相変わらず良いです。
特にボスの絵がかっこよくて好きです。

音楽は、世界樹の1や2と同じような感じで
ゲーム中に特別にコレという突き抜けた曲がある、印象がある曲がある
などの偏りはなく全体的にレベルが高いです。

これまでにない良い所として
クエストに経験値がもらえるようになったことがあります。
今まではクエストやる意味なかったので放置されがちでしたが
今回からクエストが生きるようになったので、より生な感じの冒険が楽しめました。

今作は、シリーズ中で一番熱心にプレイできました。
職業が一新されて手探りになったこと、周回プレイができるようになったこと
さらに町の人の会話が面白いこと、怪しい登場人物が出てくること
プレイヤーがよりゲームに熱中できるように、工夫されています。

遊んでいる最中にDSのゲームでここまではまったのは初めてです。

BAD/REQUEST

両陣営に振り回されてるという感じで、能動的に冒険している気が
今回はあまりしなかったように思います。その分、両陣営ともいい味だしているんですが。

それとエンディング。3週しましたが今ひとつスッキリしませんでした。
特に最初はBADエンドのような感じで、何とも微妙な気持ちにさせられました。

さらに周回プレイすると、そういえばこの人居たね。この人は一体なんだったの?
という空気なキャラがいることに気がつきます。
何のために出てきたのか良く分からないキャラです。

全て、周回プレイにするための引き換えなので
仕方がなかったのでしょうが、この三点だけは残念に思います

COMMENT

ゲームの難易度は低めです。
ただし、サブスキルの使いかた、PTの構成などにより、
クリア時にレベル10くらいの違いがでるのかもしれません。

攻略情報を見なくてもクリアできる難易度ですし
初見では敵の頭脳プレイや特殊行動にやられてしまうことがありますが
対策を立てれば、レベル上げをしなくても何とか戦えるようになるなど
ストレスなく遊べるゲームだと思いました。

もう続編いらないかな、と3をプレイする前は思っていたのですが
ここまでいいものを作れるのなら、続編期待してしまいます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ちゃねるさん [2010/04/18 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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