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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 レビュー

世界樹の迷宮III 星海の来訪者
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/01
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

世界樹の迷宮III 星海の来訪者評価ランク
総合ポイント
76
難易度
3.23
レビュー数
57

スコアチャート 世界樹の迷宮III 星海の来訪者レビューチャート


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12.3%
60-69
42.1%
70-79
24.6%
80-89
10.5%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
11.17

ユーザーレビュー


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

●マッピング
 相変わらず作業が楽しい!ちまちま描いて完成した時に得られる達成感は最高です。
 DSのタッチペンを最大限に活かしているシステムだと思います。
●サブクラス
 色んな組み合わせを楽しめて育成に幅が出来た。
●聞きかじりのスキル
 二軍育成が楽になった。
●アナザーカラー
 髪や衣装の色が違うだけでけっこう雰囲気が変わりますね
 色違いが選べて良かった。

BAD/REQUEST

■視覚的に物足りないイベント
 1からずっとそうなのですが、探索中にイベントが起こっても
 アイテムやギミック等のビジュアル的な表示がいっさいない。
 T・RPG的な「プレイヤーの想像の余地」というのも分からないでもないが
 マップの景観自体は画面に表示されているのに
 例えばそこに「壁画がある」とテキストで言われても
 あるはずのものが無い、そこに見えていなければならない物が見えないという疑問に感じる。
■ショップのアイテムの並び順
 バラバラに並んでおり買いたい物が非常に探しにくい。
 よく買うアリアドネの糸は一番上、あとは
 メディカ、メディカ2、メディカ3といった感じで種類別にまとまっててほしい。
 基本的な部分のプレイヤーへの気遣いの抜けを感じた。
■大航海
 今回これを絶賛されている方が多いのですが、個人的にはう?ん…
 報酬アイテムからして本編ダンジョンと平行してやるような物なのですが、
 別にやらなくても良いとはいえやってみた感いまいち…
 本編とは別のオマケのミニゲームと思えばいいのですが
 正直こんなもの入れるくらいならもっと本編ダンジョンを作り込んで欲しかった…
■二軍の出番なし
 せっかく聞きかじりスキルで二軍育成が楽になったのに
 その職が持つスキルが有用なボス戦も一軍のサブクラスで対策ができる
 今回特定職で道が開くようなギミックが無かったので二軍自体使う事がなかったのが残念。
 個人的にはパーティは愛着のある五人で固定、最初から最後までそのメンツで行きたい派なので
 二軍育成自体必要ないんですけどね。
■酒場のママさんキャラ
 キャラが寒いのは個人的な感覚なので捨て置くとしても
 テキストが片仮名だらけで非常に読みにくくてウザかったです。
 クエストを受けるため何度も話さなければならないのがかなり苦痛でした。
 後半はもう話の内容<不愉快さでほとんど読み飛ばしてましたね… 

COMMENT

やはり面白いです!先へ先へ進めようという能動的な意識が刺激され熱中して楽しめました。
2で最大の不満だったFOEの経験値が戻って良かった。
1の時からそうなのですが「この職使いたいけどビジュアル的に好みのキャラが居ない」
というのがささやかな不満だったりするんですが
老若男女さまざまなタイプのキャラを用意して
キャラ固定でそれに対して全職選べる、っていうのだったら良いのになあ…
例えばプリンセスの金髪ポニテの女の子がモンク衣装だったりゾディアック衣装だったり、と。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ジニーさん [2010/05/06 掲載]

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342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

2はプレイ済み、1は未プレイです。
というわけで2との比較が多めのレビューになるかと思います。

2との一番の違いはストーリー重視だということでしょうか。
BADENDには賛否両論あるでしょうが、個人的にはHAPPYENDばかりというのもなんとも味気ないと思うので、BADENDがあるというのはプラスに評価できると思う。

ストーリーの中核を成すキャラクター達も魅力のある人達が揃っていて、愛着が湧きました。
BADENDになった時は「次は絶対HAPPYENDにしてあげたい!」と思いましたね。

音楽も素晴らしかったです。特にボス戦の音楽はどれもカッコイイ。
迷宮内の音楽は「あぁ、世界樹だなぁ。」と感じました。無論、良い意味で。
5層の曲なんてつい立ち止まって聞き入ってしまいます(笑)

あと前作に比べてバグが少ないですね。
前作のようなバグのせいで完全に役立たずになったスキルは今回は無かったんじゃないかな?

サブクラスを習得できるようになって、キャラメイクの自由度が上がったのは嬉しい。
でも難易度は前作より下がったかな?

BAD/REQUEST

両陣営のどちらにもつかないルートが欲しかった。
自由度とストーリー性の両立は難しいだろうけど、もう注文することがそのくらいのレベルのことしかないです。

大航海は強制されなくてよかったと思う反面、存在感がイマイチ。必要性をあまり感じなかった。
前情報見て、重要なのかなーっと思っていただけに、若干拍子ぬけした。

かなり個人的な話ですが、ストーリー上のラスボスのドロップアイテム…
あの人達を何回も倒すのは心が痛むのですが、なんとかなりませんか…

COMMENT

個人的には2より楽しめました。それだけでも満足です(笑)
2が楽しめたから、3買って後悔したくないなぁとか思ってましたが、杞憂でしたね。
ストーリー要素を強くしたのは成功でした。

キャラグラフィックに関しては触れませんでしたが、賛否両論あれど個人的には好み。
ですが、若干バリエーションが少ないかなと思いましたね。
バリスタなんてオヤジしかいないし(笑)
男1?3女1?3の計6パターンあったらなぁ…年齢別に…
欲を言えば1?4欲しいんですけどね。幼、若、中、老みたいな感じで。

最後になりますが、お勧めできるゲームだと思います。
迷っているなら是非やってみてくださいね。

プレイ時間:わからない(クリア済)
カフェさん [2010/05/06 掲載]

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340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・いい意味で前作通り。
1階であっさり全滅する難易度の高さは相変わらず。

・STARなどのブースト系スキル一部削除。
序盤はどれ選んでも一緒、みたいなことは無くなりました。

・特殊能力付加武器の増加。
序盤から特殊能力(毒付加とか)付加武器がたくさん出てきて戦略に幅が出てきた。
また、それに伴いレアドロップが入手しやすくなった。(毒で倒せ、的なレアドロップ

BAD/REQUEST

・一階層につき4階とスケールダウン。

・大航海クエストがショボい。
やってることは迷宮内と変わらないし、大航海クエスト自体は数分で終わってしまう。

・漢字が使えない。
英数があるんだから漢字タブがあってもいいと思いますが、DSだと潰れて読めなくなるのでそれほど-じゃありません。

・敵が理不尽な強さ
FOEは別にして雑魚敵に一部強すぎる敵が居ます。
1階でも出てくるのですが、軽く全滅します。
全滅しなくても治療費で心折れるレベル。

・サブクラスが不要。
どれ選んでも一緒になる。
せっかく5人だけ選んで冒険するんだからもっと差別化できるようにサブクラスはやめてほしかった。

・中継ポイント消滅。
今まで各階層の3階と5階に中継ポイントがありましたが無くなりました。
代わりにショートカットが山ほど出てきます。
ショートカットいらないんで中継ポイント下さい。

COMMENT

今までには2をやりました。

今作はスケールダウンした、と体感します。
ただ、今まで世界樹やった人でも職業が全て変わっているので初心に戻ってプレイできると思います。
個人的にはブシドーが大好きだったので、アトラスェ・・・ですがw

世界樹好きなら買いだと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ystwさん [2010/05/06 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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