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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 レビュー

世界樹の迷宮III 星海の来訪者
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/01
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

世界樹の迷宮III 星海の来訪者評価ランク
総合ポイント
76
難易度
3.23
レビュー数
57

スコアチャート 世界樹の迷宮III 星海の来訪者レビューチャート


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30-39
3.5%
40-49
7%
50-59
12.3%
60-69
42.1%
70-79
24.6%
80-89
10.5%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
11.17

ユーザーレビュー


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

【オリジナリティ】
単純なようで奥が深いダンジョンマッピングシステム。ちょっと昔のRPGの雰囲気があるが随所で洗練されたシステムを見ることができる。マップを作製するのはプレイヤーの任意なので面倒だということはない。
職業選択型のRPGは別段珍しいものではないが、各職の特徴が際立っており、5人パーティーの1人でも入れ替わると戦闘方法や戦況がガラリと変貌する。
一部にバランスブレイカ―のようなシステムが存在するが、それでもゲームバランスを損なうことなく楽しませてくれる。

【グラフィックス】
DSはあまりプレイしないので比較は難しいですが、綺麗という印象も、荒い印象も受けませんでした。ゲームとして良いレベルに落ち着いている印象。最近は他ハードでHD・フルHD画質の美しいゲームがありますが、大抵はグラフィックス負けをしている。良いゲームというものは、決してグラフィックスだけで決まるわけではないというATLUS社の信念のようなものを感じた。

【音楽】
これもどこか昔のRPGっぽい雰囲気がある。とても馴染みやすく情景描写がうまい。DS本体からの音はいまいちなので、是非ヘッドホンであったりスピーカーにつなげる工夫をしてほしい。より世界に没頭することができる。

【熱中度】
他ゲームを同時進行しようなんて考えはやめたほうがいいです。手につかないでしょう。こんなゲームはいままで体験したことがありません。

【満足度】
ネットでの評判を見て購入・プレイしました。評判に違わぬ名作だと思います。最近のRPGはなにかシステムが煩雑で直感的でなく面倒さを感じたり、広いマップ・無駄なお使いクエスト・理不尽な難易度などの無駄が見受けられますが、このゲームはそういうものが一切ない。

【快適さ】
一見面倒そうなシステムが満載なのだが、細かい工夫でうまくプレイヤーのストレスを無くすことに成功しています。プレイ自体は直感的だが、随所に頭を使う仕様が組み込まれていてストレスフリーで楽しくプレイできる。

BAD/REQUEST

プレイし終えてBADな点を探したが、本当に無い。
無理やり挙げるとすれば、ダンジョンやMOBグラフィックが単調ということくらいか。それでもそう感じることもあるかな?くらいでこのゲームの際立った短所になっているとは思えない。

プレイ必須ではないが、サブイベント的な大航海イベントの難易度が若干理不尽な難しさだったかもしれない。

COMMENT

世界樹初プレイです。DS Liteにてプレイ。

難易度はやや高め。だが本編に理不尽に高い難易度はないので、クリア自体の難易度はほかのRPGと比較して格別高いものではないだろう。
攻略できなかったらちょっと戻って装備を整えたり、レベル上げをすればいいというRPGの基本が確認できるゲームだ。このゲームは1レベル違ったり、武器が1段強くなっただけで世界観が変わるゲームなので作業的な部分も苦痛にはならないだろう。

プレイ時間は未確認。ゲーム内で確認できないが本編クリアまでの時間は30?40時間で収まるのではないだろうか。最近のRPGの中ではボリュームはある方だと感じる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Thieさん [2010/05/14 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・雑魚、ボス共に強い
・スキルバグがほとんど無い
・新たなフィールドトラップがあり新鮮さがあった
・戦闘の音楽が素晴らしい。特に大航海
・キャラクターが相変わらす可愛い
・回復アイテムが安く買える(代わりに品切れ有り)
・ファーマーがいれば、採集が好きなだけできる(アムリタを使いながら二毛作)

BAD/REQUEST

今作はサブスキル、リミットによってかなり戦闘バランスが崩れてしまいます。
そして、アクセサリの効果が強くなりすぎてしまってます。
例をあげると、赤竜相手に壊属性を軽減するアクセサリ2個を装備して、シノビの分身を覚えたファランクスが分身ラインガードしているだけでダメージはほとんど無くなります。
その他のクエストボスも相手の攻撃属性に合わせたアクセサリを装備して分身ラインガードしていると負けはまず無いです。属性攻撃をしてくる相手には片方がラインガード、もう片方が属性ガードしていれば問題無いです。
スリルな戦闘を求める場合は縛りプレイしましょう。

COMMENT

戦闘は例により、かなりヌルゲーになってますがRPG初心者には少し難しい程度に感じるでしょう。
今回スキルバグがほとんど無いので自由にスキルを振れるのが一番良かったですね。
世界樹3はシステムも快適でストレスなくプレイできるので、3から初めて世界樹シリーズを知ってもらえたらなあと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レオンさん [2010/05/06 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt
総合点
88pt

GOOD!

オリジナリティ
?からプレイしていますがマッピング、FOE、リミット等2Dダンジョンの単調になりやすいシステムの解消に役立っています。?からの変更点があまり無いのが良くも悪くも。アイコン数はもっと増やしたほうが良いと思います。

グラフィックス
??ずっと同じ絵師の方が担当しているみたいですね。
自分はかなり好きです。ゲーム内容と反比例していますが・・・。

音楽
飽きない作りになっていると思います。
階層ボス戦やフィールドのBGMにはかなり力が入ってますね。

熱中度
パーティ編成やレベル上げで数時間経過していることもしばしば。
マップ作りも前作と変わらずハマります。
未プレイの方は是非。

快適さ
DSの性能をフルに活用しつつインターフェース、移動、オートパイロット、戦闘高速化等ストレスの溜らない仕様になっています。

BAD/REQUEST

大航海
はっきり言って要らない要素です。
目的地到達へのルートがほぼ完全に決まったパズルゲームなので分からない人はenだけ無駄にするでしょう。素直に攻略サイト見るのが吉です。
大航海クエストもボス稼ぎに代わるEXP稼ぎになってしまっているため、
ゲームバランスを崩しかねない。

COMMENT

?、BUSIN、7ドラプレイ済み

前作同様ウィザードリィ#1をかなり意識して作られた作品だと思います。

サブクラス
良くもあり悪くもある要素です。
この職業は使えない!(とは言うもののビーキンは使ってませんが)を打破するための素晴らしいシステムに仕上がっていると思います。
一部バランスブレイカーな組み合わせもありますが・・・。

難易度
このゲーム独特のマップ構成、状態異常、敵の行動パターンetc...
攻略サイト無しではかなり難しい作りになっています。
序盤の金策、ネコ・鳥・花の対処も死んで覚えるしかないです。
中盤になると大航海クエでいくらでもレベル上げできます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
TAROSさん [2010/05/06 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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