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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 レビュー

世界樹の迷宮III 星海の来訪者
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/01
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

世界樹の迷宮III 星海の来訪者評価ランク
総合ポイント
76
難易度
3.23
レビュー数
57

スコアチャート 世界樹の迷宮III 星海の来訪者レビューチャート


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12.3%
60-69
42.1%
70-79
24.6%
80-89
10.5%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
11.17

ユーザーレビュー


374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

【職間バランス】
素晴らしいの一言。
サブスキルの導入でPT構成が広がっただけでなく組み合わせでも色々楽しめます。
補助がなくてもいいけどあると助かるという絶妙なバランスなのもいい。
旧作ではダクハンが縛り専門職でしたが今回そういった特化職が廃止されたことも
PT構成の自由度が広がった要因のひとつな気もします。
リミットスキルもカスタマイズ性や気軽に狙っていける点・効果も過去の1・2と比べて格段に良いです。
新しいシステムを導入しただけでなくそれが完成されているとは文句なしです。

【戦闘バランス】
ボス戦でいえばい1は補助ガチガチに決めてからじわじわ倒す、2は圧倒的火力で速攻で倒すようなバランスでしたが
今回は総力戦というか、攻撃補助防御どれも尊重したバランスで
前述の職間バランスの改善にも一つ買っているのではないかと思います。

BAD/REQUEST

【航海】
ドラクエ3みたいに自由に世界周れるのかなと思ってたんですが
大体が順番(A行ってからじゃないとBに行けないみたいな)が決まってたのが残念です。
本編クリアと関係ないおまけと言ってしまえばそれまでですが・・・

【ショーグン/アンドロイド】
2週しないと両方解禁されないのはちょっと面倒でした。
ストーリー面を考慮するとその仕様にも納得できるのですが
元々ストーリーは想像力で補完するようなシリーズだったような気もします。

COMMENT

私が重視する点がバランスなのもありますが世界樹シリーズで一番楽しめました。
サブスキル・リミットなどの新要素を巧く調節して過去以上の作品になっていると思います。
あえて苦言を呈するなら航海くらいでしょうか・・・これはそもそも次回作にあるのか?という気はしますが
とにかくスキルや職に悩んでPTを編成するのが好きなRPGプレイヤーにとっては近年でも中々良い土台を持ったゲームではないかと感じます。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ファイアさん [2010/04/10 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

■オリジナリティ
マップを描くというシステムにオリジナリティを5点つけました。それ以外はマップの移動が一人称視点のウィザードリーやペルソナ1,2みたいな感じです。結構マップ描いて凝ってみるのも楽しいです。

■熱中度&満足感
むちゃくちゃハマってます。電車の中や自宅で人目も気にせずプレイしています(汗
強力なボスキャラに対抗する為、パーティの組み合わせやスキルの取得をどうしようかと考えるのが物凄い楽しいです。この辺りはモンハンやFF5とか何か通じるものがある気がします。まだ真ん中ら辺ですが楽しさが衰えず満足してます。

■快適さ
かゆいところにまで手が届いていて大変快適です。例えば一度踏破した箇所をショートカットできたり等、難易度が低いのではなく親切な作りになっています。大変好感が持てます。

BAD/REQUEST

特にないです。

強いて言えば一部メイン/サブに軽いバランスブレイカー的な組み合わせがある事位です。

COMMENT

本シリーズ初プレイです。

あちらこちらで評判が良かったので買ってみましたが大正解です。
何が面白かったのかを考えたときに、思いつくのは古き良きRPGの良さがこのゲームには詰まっていることだと思います。絶妙な難易度にジョブバランス、スキルの組み合わせなどを考えて強敵を倒す…最近の良く見られるゴリ押し・低難易度なゲームには無い楽しさです。

また、マップを描くというシステム、一見めんどくさそうに感じます。しかし、やってみると確かに多少のめんどくささは感じますが、それ以上にマップを完成させる達成感があり、また、マップを描きながらどれだけ踏破できたのか分かるので楽しいです。

正直余り期待せずに買ったのですが、ハマってます。次回作がでれば発売日に買いたいと思います。迷っていれば買って損はないかと思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
タツノコさん [2010/04/22 掲載]

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374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
94pt

GOOD!

職業の一新で、過去作のプレイヤーでも、良い意味で一から始めることができる。
また職業も多種多様で、一見役に立たない職業でも使ってみると面白い。
ゲームバランス 毎度絶妙なゲームバランス、全滅しやすいという人もいると思うが、全く負けない無敵プレイのどこが面白いのか?
可愛らしいキャラクターデザイン ワイズマンズワールドを見た後だと、キャラデザは大事だと思う。日向さんから変わってないのが嬉しいな。
音楽 古代さんから変わっていないのが嬉しい。DSの音源ではドラクエのすぎやまさんに匹敵すると思う。
快適さ ボタンをフルに使って痒いところに手が届く。但し説明書は読んだほうがいい。
控えのメンバーにも最大で半分ではあるが経験値が入る。
FOEから経験値が入るようになった。このことでFOEを倒すことが作業ではなくなった。
クエスト及びミッションの報酬が適正になった。それとこれも経験値が入るようになった。
熱中度 他のゲームに手が付かない。
満足度 予約特典のCDも手に入ったので大満足です。

BAD/REQUEST

マップのアイコンの種類が足りない。逆に大航海マップでは必要ないほどアイコンの種類が多い。
セーブが一個しかない。しかし周回プレイが出来るので、問題にならない。
忍者♀1のデザインが今一可愛くない。

COMMENT

世界樹は?から始めました。
職業一新は不安でしたが、新たに一から始めると言う意味でとても新鮮でした。
またそれぞれの職業の特徴があるので、これを入れておけば良かったとか、これを外して失敗したとかとても楽しいです。
とにかくゲームバランスが良い。すぐに死ぬからつまらないと言う人もいますが、それならレベルを上げれば良いのです。とにかく経験値稼ぎのモチベーションが、凄く高いゲームなのでやってて飽きないし面白い。
レベルがカンストしても、引退してボーナスポイントがあるし、さらにサブクラスとの組み合わせで何度でも遊べる。
前作での不満点(致命的バグ・報酬のショボ過ぎるミッション・強いのに倒しても虚しいFOEなど)も解消されているし、今作の目玉の一つの大航海クエストもある意味マップを作るという特徴に特化したものだし、大航海クエストによって縛りプレイが楽しめる。
世界樹の既存プレイヤーも新鮮な気持ちでプレイできるし、新規のプレイヤーも楽しめると思う。そして?から入ったプレイヤーも職業が全く違うので?か?をプレイすると、また楽しめると思います。
追記 ストーリーを云々言うゲームでは無いですが、ストーリーも良いと思います。また選択肢によって、物語の両面を見ることが出来るのも良い。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
CHAOS HEADさん [2010/04/26 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者
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BGM、音楽、効果音など

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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