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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 レビュー

世界樹の迷宮III 星海の来訪者
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/01
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

世界樹の迷宮III 星海の来訪者評価ランク
総合ポイント
76
難易度
3.23
レビュー数
57

スコアチャート 世界樹の迷宮III 星海の来訪者レビューチャート


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30-39
3.5%
40-49
7%
50-59
12.3%
60-69
42.1%
70-79
24.6%
80-89
10.5%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
11.17

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

・職業が一新された
 これにより初めて世界樹シリーズをプレイする人と前作、前々作からプレイしている人の
 両方に楽しめるようになっています


・キャラクターイラスト
相変わらず可愛らしいタッチで描かれています。好みが分かれると思いますが自分は好きです
 

・サブクラスの追加
 キャラクターにより個性が持たせられるようになりました。難易度の調整にもいいかもしれません


・音楽・グラフィック
 グラフィックは2とあまり変わりません。おそらくDSでこれ以上は難しいのからなのかと。
 音楽に関しては2よりも良くなっていると思います。雑魚・ボス戦共に臨場感があります


・レベルキャップ解放条件の緩和
 前作ではレベルを99まで上げるのに実質29回キャラを育て直す必要があったのですが、
 それが別の条件に変わり楽になりました


・バグの解消
 前作、前々作共に問題のあるバグがいくつかありましたが今作ではほぼ存在しません。
 3でバグが解消されるのはルーンファクトリーと同じパターンですね


 あ、余談ですが、前作の変な萌え要素も無くなったようです

BAD/REQUEST

・難易度
 初プレイの方には相当難しいと思います。自分は?から入っていますが?より大分難しく感じます


・大航海
 これといった面白味がないです。航海をやるのだったら移動を360度自由にして
 大砲や爆弾で敵船を次々と破壊していく形が良かったです

 
 ・・・ただこれだと
 ゼル伝の砂時計と被ってますね。


・マッピング
 壁を書くのが面倒臭いです・・・。分かれ道になった時等に進まなかったほうに
 壁を書いておくと次に来たときに分かりやすいのですが、一々書くのは面倒です。
 アイコンももう少し必要ですね。快適さ1点減点

COMMENT

総合的に相当良くできているRPGです。
アトラスさんはこういうレビューサイトやWIKI等の要望を見てくれているのか、
前作で指摘されていた所を一通り直す・追加してきててくれています。


やはりゲームの対する本音の評価が一番集まるのはネットだと思いますし、
そこに書かれた悪い所をしっかりと踏まえ、反省、対策する姿勢は大変立派だと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
リョクさん [2010/06/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・前作の要素に航海が加わって更にやり込むことができるようになった
・サブクラスの要素も加わり、プレイングに幅が出た
・音楽に関しては相変わらずいい出来で、ことに戦闘曲に関しては個人的には前作を上回る出来だと思います
・相変わらずRPGでは歯ごたえのある難易度(ただいろいろな要素が加わったので前作よりは下がるかも)
・システム面も優秀で、前作より戦闘を早く進めることができるようになり、さらに前作みたいな致命的なバグも今作は無い。
・オートパイロット(ルートを自動的に移動してくれる機能)が加わり、作業に便利
・wifiによって協力による攻略が可能(航海クエストのみ)

BAD/REQUEST

・航海は別にダンジョンを攻略するわけでもなく、ただ海を航海してクエストを見つけ出したり漁やアイテムを見つけて金を稼ぐだけのサブ要素。しかもこの航海要素がリスクが少なくて航海する余裕がある後半には莫大な経験値や金を生み出すことができてしまうので、難易度上げたければ航海は自粛してもいいかも(その代わり新しいリミット技は取れないが)
・他の方々も言っているが、サブクラスは職ごとの個性を無くしてしまう要因がある(ですが付けることができるサブクラスはたった1つなのでそこまで個性を無くしているとは個人的には思わない)
・相変わらずの中性的なキャラデザ
・職のスキルに関しては変わったものも有るが大体は被っている
・後半やりようによっては戦闘が作業になってしまう

COMMENT

?、?クリア済です
個人的には?>?>?の順で好きですね
若干難易度は落ちたかなあと思いますが相変わらずやり応えのある出来なのでRPG好きには迷わず勧められる1本です

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
貝さん [2010/04/18 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・雑魚、ボス共に強い
・スキルバグがほとんど無い
・新たなフィールドトラップがあり新鮮さがあった
・戦闘の音楽が素晴らしい。特に大航海
・キャラクターが相変わらす可愛い
・回復アイテムが安く買える(代わりに品切れ有り)
・ファーマーがいれば、採集が好きなだけできる(アムリタを使いながら二毛作)

BAD/REQUEST

今作はサブスキル、リミットによってかなり戦闘バランスが崩れてしまいます。
そして、アクセサリの効果が強くなりすぎてしまってます。
例をあげると、赤竜相手に壊属性を軽減するアクセサリ2個を装備して、シノビの分身を覚えたファランクスが分身ラインガードしているだけでダメージはほとんど無くなります。
その他のクエストボスも相手の攻撃属性に合わせたアクセサリを装備して分身ラインガードしていると負けはまず無いです。属性攻撃をしてくる相手には片方がラインガード、もう片方が属性ガードしていれば問題無いです。
スリルな戦闘を求める場合は縛りプレイしましょう。

COMMENT

戦闘は例により、かなりヌルゲーになってますがRPG初心者には少し難しい程度に感じるでしょう。
今回スキルバグがほとんど無いので自由にスキルを振れるのが一番良かったですね。
世界樹3はシステムも快適でストレスなくプレイできるので、3から初めて世界樹シリーズを知ってもらえたらなあと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レオンさん [2010/05/06 掲載]

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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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