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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- レビュー

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/11
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.36
レビュー数
47

スコアチャート BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.1%
20-29
4.3%
30-39
4.3%
40-49
17%
50-59
34%
60-69
23.4%
70-79
12.8%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.79

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

ディフォルメのきいたキャラクターは可愛らしく馴染みやすい。
一枚の画のようであって立体的に作られており、
飛び出す絵本のような町並みは3D機能で見ると綺麗です。
(ただし一枚で綺麗な分、探索できる箇所は少ないので世界が狭くも感じます。)

私は普段あまりゲーム音楽は気にしないのですが
これは耳に残るものが多かったので、
BGM演出として際立っていたものと思います。
(裏を返せば、雰囲気のはっきりした曲なので
やかましいと感じる時がたまにあります。)

ジョブシステムは種類も多くまた強弱の差はあれど
どのジョブでも問題無く戦えるくらいには便利に設定されており
気に入った見た目や戦い方で選べるのはとても良い点だと思います。

イベントではキャラクターが声付きでよく喋りにぎやかで楽しい。
テンポも特に悪くはないので文字を読む邪魔にもなりません。

BAD/REQUEST

会話イベント演出はあまり良いとは思いませんでした。
会話シーンの大半が一枚背景にキャラが横並びで進みます。
OPではムービーを、一部にマップ上でキャラや視点が動き回る演出の時もあるので
先に挙げた様なものばかりだと見飽きてきます。

シナリオも、所々で興ざめる事があります。
主人公も敵軍もあまり重要な事は話し合わず、命がけの戦闘を開始します。
敵は精鋭部隊に関わらず、農村の少年や穏やかな少女で構成された
主人公側が連戦連勝。(まあだからって負けたらゲームオーバーなので…)
つらい戦いだった事や、やり方は正しかったのか
省みるコメントもそれほど無いため
劇中の展開とプレイヤーの気持ちが離れがちです。
シナリオの真相を知ると「この事態もう少し誰かどうにか出来なかったのか?」
と思わされ、かといってそれが\"そういう事になってしまったお話\"として
演出されているとも思えません。
\"Dの手帳\"に人物の補足が書き込まれていくのですが、
それにしても描写不足は感じました。

左手で操作できるように十字の右が決定、左がキャンセル
Lボタンも決定となっているのですが、使わない人には誤入力が発生して邪魔です。
使用するにしてもAボタンでは戦闘開始時の演出を省略出来るのですが
そこはL/右では反応しないので地味に使い勝手が悪いと言えます。
この機能のせいでよくあるゲームならアイテム欄などでのLRや十字で
10個飛ばしやページ切り替えが出来る所ですが、
出来ないので1つ1つ進める必要があり不便。

COMMENT

ジョブとアビリティの組み合わせや装備品の見た目などは
プレイヤーの好みで選べる幅が広いのは素晴らしいと思います。
ただしどのジョブも使いやすい事とブレイブ/デフォルトシステムは
中盤くらいから強い技を一気に打つ作業となり
あまり工夫のあるバランスでは無いとも言えます。

プレイ時間で言えばかなり遊べたと言えるのですが、主にシナリオ、
地味に不便な操作や戦闘の遅いテンポ、全体のバランスなどが重なって、
結果的にまたいつかやりたいとは思いづらい作品でした。
コンセプトやキャラクターは面白かったので残念です。

オリジナリティですが、RPGとしてオーソドックスな雰囲気ながらも
ブレイブ/デフォルトシステムや必殺技システムがある点
キャラデザイン・音楽・シナリオ・声優と様々な人を起用している点では
比較的高いのではと思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Tylerさん [2012/11/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

スクエニの作品は基本的につまらないと思う方なんですが、
今回のは珍しく面白かったので投稿しました。

・キャラクター
主人公4人については、
いずれも個性が明確に色づけされていて、
気になるブレもなくて良かったと思います。
敵キャラについては何でそうなるのとか思う部分はありましたが、
まあ、許容範囲内です。

・ストーリー
細かい部分には目をつぶって大枠として考えると
良かったのではないかと思います。
細かく考えていくと、敵さんは少しは事情説明したらとか、
4人が普通に旅しているだけで戦況がひっくり返っちゃたりとか、
色々突っ込みたいです。でも、まあ、RPGですから。
少なくとも、テイルズやスパロボシリーズなどよりは
ずっとマシなストーリーだと思います。

・システム面
戦闘について、
1ターンに最大4連続でコマンド入力できるので
色々な戦い方ができます。
一部組み合わせにチート的なものもありますが、
色々考えられて面白かったと思いました。
ジョブシステムについて、
かなりのジョブ数ありますが、ジョブごと個性があって面白かったです。
導師とか一部異常に強いジョブもありましたが、
全員導師にすれば楽勝みたいなバランスでもなく、
パーティー全体としてはアビリティがかぶらない様にする方が
効率よく戦える感じでしたので、バランスは良かったのかなと思いました。
露骨に使えないジョブはなかったと思います。

・難易度
個人的には初代ペルソナとか
ベルウィックサーガとか永遠のアセリアとかみたいな
マゾ気味なゲームが好きなので、
これくらいの難易度があるゲームの方が好きです。
なお、スキルの揃ってくる中盤以降は普通のヌルゲーになり下がります。

BAD/REQUEST

・操作性について
これだけは言わせてほしいというのが、
コマンド入力の煩わしさです。
前述のとおり、1ターンに一人あたり最大4回のコマンドを入力できるわけですが、
雑魚戦で入力するコマンドなんて代わり映えはしないわけです。
毎度毎度1ターン目に4ターン分のコマンド入力が要求されるわけで、ねぇ?
何パターンか登録できるようにしてLかRで呼び出せるようにして欲しかったです。

・ストーリー
ストーリー構成上やむを得ない部分はあるかと思いますが、
基本的に登場キャラ9割が鈍感で人の話を聞かず説明することをめんどくさがります。
その結果が惨状であることは言うまでもなく、
非現実的なやりとりにストレスが溜まるしシンドイ感じになります。
でもまあ、昨今のRPGの中ではマシな方と思います。

COMMENT

普通に面白いゲームだと思います。
自分のことをゲーマーと自認していて
RPG好きであれば、楽しめない人はいないのではないかと思います。
ただ序盤の難易度が高めなのと、
戦い方を考えないと苦戦する場面も多いように思いますので、
ぬるめのゲームが好きな人にはむかないと思います。

ストーリーについてはありきたり、
みたいな意見が結構あるようですが、
個人的には現代でありきたりでないストーリーってあるんですか?
と思っているので、この作品は十分及第点だと思います。

過度な期待をしないで買えば、
買ったことを後悔することはないでしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぽむさん [2012/11/15 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

キャラクター
ころころで可愛らしい

世界観
いかにもなRPG
発売前からワクワク

音楽
後で何回も何回も聞く羽目になるけれど良かった

BAD/REQUEST

街の作り
ホテルの内部に入れるのは最初の街だけ。その他は扉の前まで
これにはガッカリ

サブキャラクター
メインの四人とは違うイラストレータの方で
今風というか狙いましたという感じのキャラがチラホラ

ストーリー
正直最後までやってもなんだかなあ・・スッキリしませんでした。
最初は戦争を起こしたりする敵にイライラ、中盤はそれを全くまとめられない
公国元帥にイライラ。部下のやってることをちゃんと把握しなさい
ポンポン人が死ぬのも合わなかった・・
その敵たちも自分たちも空回りでうーん?
やってる意味があるのかないのか
中盤のループは本当に止めたくなりました。

COMMENT

タクティクスオウガ、FFT、ベイグラントストーリー、光の四戦士をプレイしていて
光の四戦士のような感じなのかと思っていましたが
なんだかストーリーがとてつもなく合いませんでした・・。
あのサブの漫画チックなキャラクターがどうしても駄目だった・・
ちょっとテイルズシリーズみたいな感じなのかもしれないです。
たまにキャラクターの掛け合いがあるのもご当地の美味しいものやデレデレしたのが
多かったし
次回作もこういう感じなら多分買いません。
最初にアニエスのイラストが発表された時はあんなにわくわくしたのに・・

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
mokoさん [2012/11/15 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

オリジナリティ 萌え系でもなくムービーでもなく、純粋にゲームがおもしろいRPGである点。こういうゲームはかなり少ない。萌え系だとなんだかやっていて気恥ずかしくなるし、最近のFFのような美男美女のムービーも気恥ずかしくなってしまう自分にとって、これくらいがちょうどいい。なによりゲームシステムそのものがおもしろくて爽快。

グラフィック 十分にきれい。特に町などは水彩画の様でよい雰囲気。何より、デザインが萌え系でもなく美男美女でもないので、とっつきやすい。

音楽 他の方も書いているように、音楽は良かった。

熱中度 これが一番このゲームでよかった点。特に後半、スキルをたくさん覚えてくると楽しくて仕方がない。9999のダメージを与えられるスキルなどを覚えると雑魚戦ですら爽快。久しぶりにひたすら熱中してやりました。

満足度 クリアまでに50時間前後。十分な長さだと思うし、その間、ほとんど熱中してプレイできた。定価で買ってもおつりがくるほどの満足度。

快適さ 満点ではないものの、快適だった。

難易度については、ある程度、攻略サイトを見たものの、ちょうどいい難易度。強いボスも戦い方次第でなんとでもなるし、逆に戦い方を間違えるといくらレベルが高くても勝てない。この辺は絶妙なバランスだと思う。

ほぼ無敵なんじゃないかと思うようなスキルの組み合わせもあるが、どうしても一瞬、スキルの効果が切れる瞬間があり、その間に瞬殺されたりして本当にちょうどいい難易度だった。

BAD/REQUEST

ネタバレになるので詳しく書けないが、後半のストーリーでちょっとめんどくさいところがある。完全クリアすれば、それもアリかなと思うけども、それまではちょっとしんどかった。自分はスキルを覚えるのがとても楽しかったのでそれほど気にならなかった。

もう少しボタンを押してからの反応が良ければ、戦闘でさらに快適だったと思う。とはいえ、ボタン押しっぱなしでどんどん選択してくれるので、そこまで気にならない。

COMMENT

もっと評価されていいゲーム。なぜかこのサイトであまり評価がよくないので、気になってレビューした。オールドファン向けという人もいるが、そんなことないと思う。

敵の攻撃をかわせるスキルや、モンク、狩人などの強力な攻撃を覚えると本当に楽しくて仕方がなかった。

序盤のスキルを覚えていない間も、強い武器と職業の組み合わせでかなり爽快感をもってプレイできる。それが途中で通用しなくなると、スキルや新しい職業が活躍するというバランス。本当によくできている。

100点満点の神ゲーではないけども、本当に面白いゲームだと思う。

ラスボスもかなり意外だったので、ストーリーはめんどくさい部分をうまく省略してテンポよくすればもっとよかった。あとはボタンを押すテンポがもっと良ければ。次回作に期待。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
しゃんさん [2012/11/15 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

・グラフィック
本当に美しい。携帯ゲーム史上最高といって良いほど。
どの街も夜の情景が叙情豊かで素晴らしい。

また、3D機能を巧みに使っていて、3DONでも目が疲れない。
3DONで遊び続けたゲームはこのゲームが初めて。

・テンポ
ロードが短く、美しい世界を快適に探索できる。
戦闘も速回しでサクサク。

・戦闘
ブレイブ・デフォルトのオリジナリティーは買いたい。
ジョブシステムについてはFF5を踏襲したものだが
すっぴんが万能職で無くなっている点は評価したい。

・キャラクター
主人公たちのパーソナリティに好感が持てた。
特にリングアベルがムードメーカーとして良い味を出している。
声もキャラクターによくマッチしていて
思わず笑ってしまうことが何度もあった。

・音楽
アスタリスク戦のBGMがしびれるほど格好いい。

BAD/REQUEST

・UI
皆さんもご指摘の通り、至らない点が多過ぎる。
私は飛空艇の使い勝手の悪さが一番気になった。

・ストーリー
前半は割と王道的に盛り上がるのだが、後半がちょっと酷すぎる。
RPGでループものをやるのは無理があるんじゃないかと思った。
ADVでは重要なシーンだけを切り出して見せることができるが
RPGでは同じ作業を何回も繰り返すだけになってしまう。

特に、ストーリー的な進展もないままにループを繰り返す7・8章は
本当に必要があったのだろうか。

・戦闘
ブレイブ・デフォルトは新鮮で面白みもあったのだが
あまりにも大味すぎるバランスではないかと。
雑魚はブレイブで瞬殺。
ボスはデフォルト×3→ブレイブ×3→ブレイブ×3で大体終わり。

また、早い段階で9999ダメージが出せるようになり
単発ダメージの限界値が9999であるため
後半は高コスト技の存在価値がなくなってしまう点も残念。
二刀流で殴れば9999×2が出るのに
わざわざBP2を支払って9999を出す人はいないということ。

・セーブデータ
一つしか取れない。これがこのゲーム最大の不満点。
もう一周プレイしたい意欲はあるのだが
そのためにはデータを消すかソフトをもう一本購入するかしかないという。

COMMENT

BADばかりが長くなってしまったが
光るものが多くあったゲームだけに「惜しい」という気持ちが強い。

続編があるとしたら
さらなる練り込み、作り込みに期待。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
pppkさん [2012/11/15 掲載]

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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
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