【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

前作よりもずいぶん長く遊べると思う。
3Dが意外ときれいだった。それを使ったギミックもいいと思う。
地下通路もかなり面白い。化石掘りで数時間は遊べる。
あとチャンピオンが意外と強かった。66LV.は過去で一番強い。
エンディング後もおまけ要素が多く飽きない。

BAD/REQUEST

相変わらずお子様向けストーリーだった。しかも今作には緊迫感がないような印象を受けた。
あとすなあらしやあられが非常にうざい。DSならもうちょっとスピーディに演出できるだろ。
一番許せないのが強いポケモンをさらに進化させているところだ。モンジャラとかヤンヤンマはともかくブーバーとかサイドンとかは十分強いだろ。そのうえこおりポケが相変わらず少ない。

COMMENT

悪くはないと思うがやはり金銀が一番の良作だと思う。
ぜひともたくさんの人がプレイしてwi-fiを活性化させてほしいと思う。
次回策に期待!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MMMさん [2008/01/12 掲載]

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355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
100pt

GOOD!

・ストーリーが長い。普通に全クリしようと思っても自分は30時間もかかった。

・タッチペンを使用した戦闘。自分はシートを貼って指でしているのだが結構快適。

・難易度が高い。少し考えなければ進めない所が多々。

・フィールドが3Dに。特にジムのフィールドには驚いた。

・ポケモンのグラフィック、音楽ともに最高の一言。それぞれの町に流れる音楽は本当に和む。

・ポケッチの導入。時計等かなりの機能があり便利。ストーリーとともにアプリとよばれる機能が増えていくので新たな楽しみがある。
特にダウジングマシンがアプリとして追加されたのは良かった。これによりすぐに使用が可能になった。

・時間による変化。その時間帯や曜日にしか出ないポケモンがあり、グラフィックも変わるので新たなやり込み性が。一日一回できるくじなども○

・wifiの導入。これはポケモンの最大の魅力でしょう。これにより世界中の人とポケモンの交換・対戦・ボイスチャットが可能に。
特にボイスチャットは圧巻。無料でここまでできるのは凄いと思う。後はGTSでポケモンを預けていれば勝手に交換できるという仕組みもグッド!

BAD/REQUEST

・テンポの悪さ。特に戦闘の終始。戦闘に入るとポケモンが動くのはいいのだが、その間が長い。技の方もかなり綺麗な演出なのだがこれも間もかなり長い。
これでは育てるのにもかなりの時間がかかってしまう。技の演出も設定でなくせるのだが、なくしてしまうと戦闘が楽しくなくなってしまう。

・ポケモンのタイプのバランスの悪さ。明らかに強いタイプと弱いタイプがある。
タイプのバランスは前作から変わっていないが、少し変えてほしかった。

・ポケモンのデザインの悪さ。現存のポケモンの進化前、進化後が新たに追加されているのだが何だこりゃっていうのもある。
特に新しい伝説ポケモンはおわってる。ディアルガ、パルキアはまぁかっこいいと思う。しかしそれ以外は怪物同様。

COMMENT

自分は金銀から購入していなかったのだが最高の出来だったと思う。テスト前だというのにかなりの時間が潰れてしまった・・・w

ポケットモンスターダイヤモンド/パール最高!!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うたた寝さん [2008/01/12 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

■ 安定したクオリティー
このゲームを一言で表すと、「ポケモン」です。
前作とシステムが劇的に変わって?などということは全くなく、既存のシステムを完全に受け継いで、+αした感じです。

■ GTS & Wi-Fi
GTSにより一人でも通信が可能になったことにより、ゲンガーなどが容易に手に入るようになりました。
GTSの交換は機能がほぼ停止していますが、掲示板を利用して友達交換すれば非常に快適です。

BAD/REQUEST

■ 前作との違い
ポケモンが増えてストーリーが増えました。それだけ?という感じ。

■ 新種ポケモン
存在理由が良く分からないポケモンが多すぎます。多分可愛い路線とかなんでしょうけど。
特殊攻撃の技しか覚えないのにとっこうが低かいとか、何がしたいのでしょうか。
進化前ポケモンも使い道が分かりません。

■ テンポが悪い
会話速度、移動速度、戦闘速度、記録速度…どれを取ってもモッサリです。
特に戦闘、テンポがはやくなればおそらくクリアまでの時間が半分以下になると思います。
エフェクトカットしてもモッサリ。

■ ポケッチ
無能な機能が多すぎることと、操作にタッチペンが必要な事が相まって非常に億劫なものになっています。
電卓とかなんで一々ポケモン上でやらせたいの?という感じです。
ストーリーで要求されるのは12+3とかですし。

■ 雪
見えない視界、遅い移動速度、埋もれているアイテム(ダウジングで一々調べないといけない)、毎ターン喰らうあられダメージ等、とにかくストレスがたまる要素満載です。
あそこでアイテムを取り逃していたとしても多分取りには行きません。

■ GTS
小中学生中心なので、交換条件の大半が冗談にもならないものしかありません。
簡単に取れるポケモン⇔1匹しか手に入らないポケモン
といった条件が半数以上です。
伝説ポケモンと初期3種が人気ですね、もらえるのビッパとかですけど。

■ エンカウント
ストーリー攻略途中のエンカウントはレベルを上げるために倒すのでそこまで気にならない(それでも多い)のですが、町を戻るときのエンカウントが本当にやぼったいです。こちら30相手9といったような相手を延々とエンカウントされるのはストレス以外の何者でもないです。町戻るために一々スプレー使えということなんでしょうか。
6匹の平均以下のポケモンが出るエリアはエンカウント下げるなど対応策してほしかったです。

■ イシツブテとズバット
なんで毎度毎度洞窟にこいつらを出すんでしょうか。
経験値少ないくせにエンカウント高いところで頻繁に出てきます、終盤まで。
嫌がらせとしか思えません。
今後こいつらは前作限定のポケモンで十分です。

■ 既存モンスの使いまわし
上記の二種の他にも大分使い回しがいるので、新鮮さが余り感じられません。
新種ポケモンは強いのが少ないのもそれを助長しています。

■ 55以降のマンネリ
55以降はわざをおぼえることもなく、進化することもなく、ステータスが上がっていくだけなので、どうしてもマンネリ化します。
とくせいが変わったりなんらかの特典がほしかったです。

COMMENT

良くも悪くもポケモンです。
悪いところばかり書いていますが、良いところは以前のものと全く同じだからです。
以前のポケモンをやって、楽しめた方なら楽しめる作品です(以前のものに完全に飽きていない限り)。


DSの限界が見えた、という感じですかね。
タッチペンを生かせない、アドバンスと変わらない。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
Testさん [2008/01/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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