【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


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0-9
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1.5%
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7.9%
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24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

マリオ、ゼル伝に次ぐ任天堂の主力ブランドであるポケモンシリーズ本編の最新作。

・戦闘システム
今作は戦闘システムにおける改善点が非常に多く、主な物を挙げるだけでも
・ダブルにおける全体技の瀕死後の判定の変化
・いままで特性による始動要因も活用できるような天気特性持ちもいなかった霰、砂嵐への対応
・技が個別に特殊、物理へ対応
が挙げられます。
特に最後の項の改善による影響は大きく、戦略に今までになく開きが出ています。(反面受けは成立しづらくなっています)

育成
金銀からの技、固体値遺伝、宝石での努力値システム改正、エメラルドで好評であった性格遺伝等を諸々受け継いでおり歴代作のファンであれば不満はないでしょう。

ストーリー
良くも悪くも伝統的な構成。ボリュームで言うとルビーサファイアより多く金銀より少ない、と言ったところでしょうか。


参考ばかりにこのレビューの投稿者はエンディングまで20時間、シナリオクリアまで25時間、現時点で推定1200(999時間でカンストしてしまうため)時間遊べています。

BAD/REQUEST

良くも悪くも音楽面では過去作と大差はありません。

またパワーインフレも進行しており、主力技の威力は金銀時代の80?90程度から95?120程度まで上がっています。最も全ポケにほぼ均等に配分されているのでこれによるバランス悪化は見られません。(受け、持久型が成立しづらくなったのもあり戦闘はスピーディーです)

ウツボット、デリバード、クチート、プクリン等一部に救いようのないポケモンも見られる一方救済処置であるはずの進化で強くなりすぎてしまったトゲチック等もおり、ファンから期待される金銀リメイクでの救済が待たれます。

COMMENT

随所にスタッフの気遣いが見られますが、RPGとしては本格派と言うよりは気軽に遊べる印象の作品となっています。
育成物としてはプレイ人口は発売1年経過した現在も依然多く、やりこもうと思えば1年でも2年でもやり込めそうです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
点さん [2008/01/15 掲載]

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316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

今までのシリーズをなんらかの形で補完していてよかった。前作からのポケモンを使えるというのは愛着のある使っていたポケモンを使い続けることが出来るということ。こういう配慮はファンにとってはうれしいのではないでしょうか?

戦闘のシステムが変更になったのは賛否両論あると思うが、個人的に成功だと思う。バランスがたとえ悪くなっていたと仮定しても、戦闘重視でプレイしているひとには戦略の練り直しや新たなポケモンの可能性が見出せるためいい刺激ではないかと。マンネリ防止という意味でもプラス。

ポケモンを本気で育成する際、便利なアイテムやシステムが盛り込まれているのはうれしい。

BAD/REQUEST

全体的に戦闘アニメーションなどがながかったりでテンポが悪い。

仕方ないのかもしれないが、前作のソフトを持っていると基本的に有利。今作に出現しないポケモンなどは交換等で補えるものの育成上必要な要素が旧作にあるためどうしても必要と感じるプレイヤーもいるはず。

COMMENT

個人的にストーリーは正直おまけ。クリアしてからがこのゲームの本番といったところではないだろうか?
それは全体的に今作はプレイヤー間の対戦がメインに作られている感を強く感じます。(有用な技マシン等のアイテムは複数入手が可能であったり、前記の通り戦闘の仕様が変更されている等。)

このゲームはどちらかといえばゲームをクリアするゲームではなく、自分の思い思いのポケモンを以下に強く育てさまざまなプレイヤーと対戦するコミュニケーションゲームではないだろうか?

もし購入するなら友人(出来ればゲームに真剣に向き合う友人)と同時購入し、さっさとクリアしてその後の対戦ライフを楽しむのが正しいスタイルではないでしょうか?


ただ、本気でポケモンを強くしたり対戦で勝とうと思うと相当の根気と時間、工夫が必要。その点を理解していた方が良いかと。ポケモンといえば子供向きと思っていると痛い目を見るかと・・・

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
らいおんさん [2008/01/15 掲載]

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327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

グラフィックが前作に比べてかなり綺麗になっています

Wi-Fiの交換や、対戦はとても楽しめました

今作は伝説ポケモンがかなり多かったので、殿堂入り後も飽きずに楽しむことが出来ました

「物理」と「特殊」が見分けることが出来るようになったのも◎

BAD/REQUEST

新ポケのデザインは酷すぎです
ポッチャマなどの可愛らしいポケモンが居るんですが、そういうポケモンは進化するととても酷い物になります
カッコいいと感じたりすることは一切、有りません
ヤンヤンマは結構可愛かったのに、進化後はっきり言えば気持ち悪くなった

四天王とチャンピョンが弱すぎます^^;
レベルが高い割に弱いと感じました
得に最初の四天王なんて雑魚
前作まで苦戦することは時々あったんですが、これは酷い
緊張感をまったく感じられません
このシリーズを初プレイされる方や、初心者などは苦戦されることもあると思いますが。

後、ポケモンの数を増やすのは止めてほしいです
あまり増やしてもらっても、図鑑集めに困るだけです

大会や、バトルタワーのWi-Fiバトルでは必ず厨ポケを使ってくる人が居ます
かなり強い為、皆同じようなポケモンを使ってくる場合があります

COMMENT

悪い所を結構書き込ましたが
久しぶりにハマったゲームです。
かなりやり込んだ為、プレイ時間は400時間は越えたと思います
発売日に買って、期待を裏切られなかったって感じです
前シリーズで、100時間を越える程ハマった人に是非買ってほしい作品です
自分はもう放置状態ですけど
定価でもかなり満足出来ました

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
おポッチャマさん [2008/01/15 掲載]

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