【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
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24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 1pt 2pt 0pt 1pt 3pt
総合点
27pt

GOOD!

・GTSやWi-Fiを使ったバトルタワー等「今回、試験的に入れてみました」的とはいえ評価出来る部分。

・一部のポケモンのみデザインが良質。

・わざのタイプが詳細になっていたのは良かった。

良いところを書きたいのだけども、悪い所の方が目立つ印象。

BAD/REQUEST

ここからが本題。良い部分がいくらあっても悪いところの方が目立つのになぁ…
今作はアラが多すぎて良い部分が霞みます。

・全ポケットモンスターシリーズでも屈指の劣化具合。
 ストーリーが薄っぺらい上に突然現れて、すぐに消えてゆく主要キャラクター達に感情移入出来ず。
 この辺りは主人公自体にあまり設定が付いていないせいもあるかも知れない。
 (ルビー・サファイアのようにジムリーダーの父親を持つ etc...)
 B級ストーリーに拍車をかけるようにギンガ団とかいう電波組織が出現…
 自分の知っているポケモンってこんな作品じゃなかった。
 オマケに印象に残る曲が無い…折角DSに移ってきたのに良い曲が無いのは…

・ポケモンデザインがダサいことこの上ない。デザイン案を見て没にしなかったセンスを疑うほど。
 あと、似たようなモチーフのポケモンで図鑑肥大化。
 そんな必死になってポケモン増やさなくても結構です。

・伝説とか幻なんか越えて神に近いポケモン(もうポケットモンスターではない)とか飛躍しすぎ。
 その上、配信伝説ポケモンが多数…ポケモン図鑑って普通にプレイして集まるもんじゃないの?
 ネットゲームじゃないんだからポケモンを売るような行為は止めてくれ…orz

・操作性の悪さ。何も無理やりタッチペンを使わせる操作にしなくても…
 と、思わされる場面が多数。斬新だと勘違いしたインタフェースは要らない。

・要らない機能、ミニゲームが多すぎる。この辺は人の好き嫌いによるが。
 ポケッチにカレンダーやキッチンタイマー…?ゲームにそんなもの必要ありません。
 コンテスト…?楽しいかもしれないがポケモンに必要な要素なのかどうか…
 こういう要素を盛り込む前にやるべき事が沢山あっただろうと小一時間問い詰めたい。

・対戦をやたら勧めてる割にワザマシンは相変わらず1つしか手に入らないモノばかり。
 そろそろワザマシンいつでもいくつでも全種入手可能だろ…常識的に考えて。  じゃないと今作は対戦が高度すぎてついていけない。
 ただでさえ強いポケモンが偏りすぎてるのに…テストプレイちゃんとやってないよね…

・ミカルゲの出現条件。
 ちかで話しかけた人数をフラグにする…環境の無い人はDS+ソフトをもう一本買ってくださいね。
 って事ですか?

・GTSの検索機能がお粗末。使ってみれば分かるのですがアレで本当に欲しいポケモンを手に入れるのは時間がかかる…
 大抵、ディアルガ、パルキア等のレアポケモンが欲しいポケモンに設定されていて交換が成立しない。
 練り込み不足なシステムだったと、もったいなさを感じました。

・前作のGBAポケモンシリーズを買ってくださいねと直接訴えているパルパーク。
 もっとやり方は無かったのかと小一時間(ry

と、感情的に書いてしまいましたが悪い部分に関しては他のレビュアーさん達に同意です。

COMMENT

コレって完成品なの?っていうくらい不満が出る部分が多く、プレイ時間が長くなればなるほどイライラしてくるゲーム仕様。
ライトゲーマーにはオススメできないバトルタワーなんかもイライラを加速させます。
買って損した気分だけが残りました。プレイした時間を返せって気分。
ポケモンがファンタジーものに歪んでいってる現状をみて嘆きました。
おそらく、今後ポケモンを買う事は無いかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アッキーさん [2008/01/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・戦闘のバランスが見直され、旧作より圧倒的に戦略的になった。
 特に「ぶつり」と「とくしゅ」の見直しは◎。
・ポケモン育成の幅が大幅に広がった。
 努力値を調整する木の実の登場や、「せいかく」に次ぐ「こせい」など。よりポケモン育成に凝ることができる。
 上記のように戦闘のバランスが向上したこともあり、育てがいがある。
・エンディングまでが旧作よりかなり長め。30時間越えはザラで、たっぷり遊べる。
・敵トレーナー達の強化。より難易度の上がった戦闘が楽しめた。
・グラフィックの強化。マップの3D化には素直に好感を持てた。
 また、毎回思うのだが何百匹ものポケモンのグラフィックを毎作新たに製作するスタッフの努力には心底感心する。
・おまけ要素の豊富さ。コンテストやちかつうろなど文句無しに面白い。
・昼夜・曜日の復活。現実とリアルにリンクしている感じがなんともいえず心地よい。
・技マシンの入手方法がより良心的になった。
 特に「ねむる」の技マシンがいくつも手に入るようになったのは嬉しい。なんというか今作は通信対戦に特化させてある。
・旧作のレアポケモンが大量捕獲可能になった。
 多少の条件はあれども、「ポリゴン」「イーブイ」「ダンバル」などが大量入手可能なのは嬉しかった。
・ポケモン図鑑がポケモンを「見る」だけで完成する。
 結果的には変わらないのだが、完成の褒め言葉や補助アイテムの入手が以前より簡単になったのはうれしい。
・Wi-Fi機能追加。今作最大の特徴でもあるが、かなり便利。
 ネットの掲示板などを使えば対戦・交換も容易であるし、GTSも無茶な要求をしなければ大抵成立する。図鑑完成に大変役立った。

BAD/REQUEST

・新ポケモンのデザイン。個人的に一番の不満。
 「ドサイドン」「ジバコイル」「モジャンボ」「ビーダル」「ムクバード」・・・挙げればキリが無いが微妙なデザインが多すぎて育てる気が起きない。
 初代や金銀の頃の自然なデザインのポケモンたちと比べると浮きすぎている気が。
・ポケモンの格差がひどい。
 「技」を見直すだけでなく、ポケモン自体も見直して欲しかった。今作では、以前よりさらに強ポケモンと弱ポケモンの差がひどすぎると感じた。
 なかでも「メタグロス」「ガブリアス」「トゲチック」などが圧倒的過ぎて、半端なポケモンではまともに戦うことができない。
 また、「メガヤンマ」「ミカルゲ」など、以前のポケモンの完全な上位互換のポケモンが登場したのも納得いかない。
 全てのポケモンが「強ポケモン」と呼ばれるようなバランスを望みたい。
・全体的なテンポの悪さ。
 歩くスピードにしても戦闘にしてもセーブにしてもいちいち遅い。旧作に比べて異常なエンカウント率もストレスを溜める。
・GTSの不便さ。
 伝説系を求めている人が多すぎ、こちらから相手を探す場合、交換が成立することが滅多に無い。
 こちらのポケモンを欲しがっている人を検索する機能が欲しかった。
 GTSはポケモンにぴったりの機能だといえるのだが、細かいところの不満がある。
・タッチパネル。確かに使いやすいが、戦闘での選択事故がよくある。
 「別に無くても良かったのでは?」という気がしてならない。
・ひでんマシンの増加。
 10種類近くになり、さすがに多すぎる気がした。「いわくだき」「きりはらい」「ロッククライム」「たきのぼり」などは無くてもいいと思うのだが。
 無理やり使わしている感が否めない。
・毎回恒例となりつつある「限定ポケモン」。しかも今回は3匹ほどいる。いいかげんやりすぎている感が。

COMMENT

全体としてみれば良作、細かいところまで見れば駄作。いったところ。
ゲーム自体が完成されたものであるがゆえに、細かいところでの粗さがより目立ったように感じられた。
まあ興味があるなら買っても損は無い。無理に買う必要は無いと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ライオン丸さん [2008/01/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・Wi-Fiへの対応
全国の人と戦えるのはやはり強みです。

・グラフィック、音の進化
まあ本体が変わったので当然ですが、かなり見やすいです

・やりこみ要素が強い…図鑑完成、コンテスト制覇、バトルタワー等
本編ほったらかしでやってても飽きない出来。

・技の仕様の変化
前作から技が減ったポケモンには救済技等が有るのもいい所

・登場人物の影が濃い
アカギはかなり良いキャラです。他にもクロツグの過去とか、砂漠の民家とか(ネタバレを防ぐ為に公表は(略)

・ファンサービスの多さ
金の玉おじさんは十分に懐かしみました。映画の人たちは専用グラ入れたほうが良かったかな?

・音楽、デザインの大半が良い出来
まあ個人差ですが

やってて飽きないです。Wi-fiでの交換がかなり便利でした。

BAD/REQUEST

・GTSはアイデアはいいが仕様が駄目
改造問題、伝説問題etc

・前作からの変更点が…
ポフィンはエメラルドみたいに達人いたほうが良いです。
地下通路はポケモン連れてってバトルとか出来ないのは何故?レコード交換で相手の基地が設置される仕様と組み合わせたら良い様な気がします

・ハマリ要素にハマるまでが長い
ミカルゲは普通に挫折します。コンテストは↑のポフィン問題、
旧作の伝説はGTS頼りなのがなんとも。レジギガスも問題あり

・伝説多い
隠しも含めて。別バージョンで光を浴びるのでしょうか?クレセリアは無限のチケット方式にしたほうが良いかも。逃げるポケモン2体は要らないです

・技バランス、道具バランス
催眠術、天の恵み+エアスラッシュ、気合の襷、逆鱗、猫騙し(ダブルで)、拘りスカーフ、茸の胞子etc
冷遇されているポケモンが多いです(まあ490匹もいるから仕方無いのかも)

・ドラゴン優遇しすぎ
対策技の冷凍ビームで巻き添え喰らう草がかわいそうです

・バッグの仕様(パソコンに預けさせてください)
ボックスのポケモンに持たせて量を減らす始末。

細かい所が目立った印象。大まかには良い出来なので改善に期待です

COMMENT

とにかく熱中度が高いです。下手すると中毒症状を起こすかもしれない。
最終的にはソフト失くす始末。もう一本買う予定です(笑)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
25色クーピーさん [2008/01/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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