【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

・戦闘の演出が綺麗。吹雪とかが好き。

・ポケトレで色違いへの道のりに少し光が。

・イーブイ系増えたのが◎。

・技がタイプ毎に打撃と特殊に別れたので戦略が広がり面白い。

・技タッチパネル便利。

・シロナさんかわいい(笑)

BAD/REQUEST

・戦闘が果てしなくのろい。特にナマケロとかミミロルとか動きが多くてイライラする。エフェクトカットが全く意味ない。電光石火とかいあいぎりは消さなくても一緒。

・なみのり移動速度が致命的なほどに遅い。

・エンカウント率大幅アップ。

・ストーリーが紙。ライバルはいなくてもいいし、所々に出てきて一緒に冒険しなきゃいけないキャラクターも進めるにあたり、邪魔なだけ。

・新ポケのデザインが悲しいくらいに酷い。

・正直、最初のポケモンどれもいらなくて仕方なくポッチャマにしたという程の魅力のなさ。レアリティにときめけない。

・チコリータ・ヒノアラシ・ワニノコの入手難易度があり得ない

・ダークライ・シェイミ・アルセウスなんて存在すら知らなかった…

・Wi-Fiは自分の見たことあるポケモンしか交換できないので意味なし。改造とかも多くて危険。

COMMENT

なんだか悪い方は出そうと思えばいくらでもでてしまいそうなのでこのくらいに…。

とりあえず緑・黄・金・エメラルド・リーフグリーンプレイしたことありますが、こんなもんかなというシリーズですね。全体的に子供向け。攻略本ですら努力値の説明をしてしまう始末。親切すぎます。初代の理不尽なほどにシビアな感じはどこへやら…。
強いポケモン弱いポケモンの差がやはり消えないのがポケモンですね。
技構成や戦略がどんなにうまくとも、力でごり押しされたりアイテムと技の相性によっては最強コンボなんかも作れますし…


金銀のころが懐かしい…。金銀が私的には曲やストーリー共に傑作。
リメイク版は駄作で終わらないことを期待します。。個人的にヒノアラシやチコリータに早く会いたいです…


面白くないわけではないので買うなとまではいいませんが…あとは他の方のレビューの通りです。
なんだかんだ言っておいて私はプレイ時間300越ですが‥(笑)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
海さん [2008/05/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

発売の数日後に購入し、いまだに現役でプレイしています。
やりこむ要素がたくさんあり、飽きさせません。
対戦や友達との交換などの基本的な部分のほかには、地下に秘密基地を作ったり、木の実を植えて育てたり、ポケモンをコンテストに出場させたり、たまごを産ませたり、シールを集めたり・・・、細かいところまで、本当に丁寧に作っていると感じます。
私にとって、ポケモンの世界は、現実のほかに、もうひとつの生活(セカンドライフ)があるようなイメージです。
それだけ、やりこみ要素があるのです。
上記の理由により、熱中度と満足度を満点の5にしました。

我々人間がそれぞれ個性を持っているように、ポケモンも、同種モンスターでも、バトルで使用する技はもちろん、性別や性格、好みの食べ物なども設定されています。ものすごく低確率ですが、色違いのモンスターもいたりします。この世に全く同じモンスターは存在しないのではないでしょうか。

それだけに、愛着がわきます。

それだけならまだしも、Wi?Fiで世界の人と交換したり、対戦したり・・・、飽きる事が想像できません。とにかく楽しいです。

BAD/REQUEST

特にみあたらないのですが、しいて言うなら、戦闘がもうちょっとテンポよく展開してくれればよかったなと思います。
アニメーションをオフにしてもいいのですが、味気ないのでオンにしています。

通信交換時のアニメーションも、最初は可愛くて感動したのですが長すぎます。

そういった、もっさり感に目を瞑れば、自分的に欠点はありません。

COMMENT

ポケモンシリーズははじめてプレイしましたが、大満足でした。
ポケモンは子供がやるものだと思っていましたが、大人の私がすっかりハマってしまいました。いまでは、8歳の姪とポケモントークをしています。
世代を超えて愛されるゲームだと思います。

映画では伝説のポケモンを配布してくれるらしいので、姪とDS片手に見に行こうと思います。こういった、現実とのリンクも楽しいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
こぶたさん [2008/05/25 掲載]

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316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

 長く遊べる。この一言はとても大きいです。
 自分なりに好きなポケモンを使え、ポケモンの育てがいがあります。四天王で使うだけだと物足りないので。
 今まで使わなかったポケモンも育てた。

BAD/REQUEST

 四天王が弱い。強いという見方もありますが、知った上で戦うと、今まで出一番弱いと思います。
 快適さ。何から何まで時間がかかる、レポートしてだらだら移動、対戦相手もだらだら遠回り、戦闘後も回復とかに時間がかかり。他。

そして最終的に勝つのは、知識と運。
強いポケモンを使う(7勝)
努力値を知っている(20勝)
卵技、個体値など。他。(50勝)
催眠、一撃必殺、急所、相性(例えば、マニューラがでなかったから勝てた。)、ダメージ計算、アイテム、その他運。(?100勝)

ちなみに、他の方もいっていますが、相手が優遇されすぎです。一撃必殺で3連チャン、気合のはちまき4連続、こっちのポケモンにだけ勝てるようなパーティ。

COMMENT

 何ヶ月も、休み休みですが、遊んでるんだから、面白さには文句もないです、でも、知識がないと、行くとこまで行けないのは…他のゲームでも知識があれば面白いものはあります。
 このゲームは知識がないと、…となっちゃいます。あと運。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
AKFTさん [2008/05/20 掲載]

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