【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


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0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

■オリジナリティー
 新しい技、ポケモンがかなり増えていますね。
 技に関しては、今まで不遇だった虫、毒、ドラゴンなどの技が増え、
 威力もなかなか、使い勝手も良し、とかなりの進化を遂げています。
 まぁ、少し強すぎかな、とか思ったりしますが。
 ポケモンに関しては、今までに無い斬新なタイプ組み合わせのポケモンが
 けっこう増えたことですね。
 ゴースト、ドラゴン、ハガネをタイプとして含んだポケモンがけっこういて、
 今までの戦術構築の定石を一掃してくれることでしょう。
 これからのシリーズでも、タイプごとのポケモン数を考慮しての
 図鑑構成をしていってもらいたいものです。

■グラフィックス
 ポケモンの場合、FFみたいな「綺麗さ」を考えてはいけませんね。
 ポケモンらしさが大事です。
 そういう意味では、ドット絵の雰囲気をきちんと残した、
 3Dのフィールドを歩き回れる、というのは、
 旧来のポケモンファンにとっても嬉しいでしょうし、
 また大いに評価すべき点だと思います。

■熱中度
 493匹、ですか……ポケモン図鑑。
 気が遠くもなりますが、やりこみ要素としては人によりますが嬉しい点ですよね。
 今までのポケモンシリーズで最も長く遊べるソフトだと思います。
 隠しダンジョンなどもあるようですし(私は行ってません)、
 種族値などの隠しステータスもあるようです。
 よって、ここに満点をつけないなんてわけにはいきませんね。

■快適さ
 さすが任天堂。
 子供にも分かりやすく、親切なゲームデザインには関心です。
 ポケッチは、役立たずな機能もありますが、アプリによっては
 プレイ環境を格段に良くしてくれます。
 今までは特定の人物に聞かなければ分からなかった「なつき具合」や、
 いちいちメニュー⇒アイテムで使用していたダウジングマシンが
 下画面を一度つつくだけで分かる、使えるというのは自分的に高評価です。
 ゲームバランス調整もかなり気を遣っています。

BAD/REQUEST

■オリジナリティー
 戦闘システムが微妙です。
 ずっと変わらないこのシステムですが、さすがにそろそろ…。
 外伝的な作品(ポケモンレンジャーなど)を全くやってなかったのもあるのでしょうが…。
 それから、新しいポケモンに「旧ポケモンの新しい進化系」や
 いわゆる「幻のポケモン」が非常に多く、
 序盤ではあまり新ポケモンが出ないため、あまり新鮮味が有りません。
 その割りにズバットだのイシツブテだの見飽きたポケモンが
 「逃げてください」といわんばかりのしつこさと出現率で飛び出してくる…。
 ここは低評価です。

■快適さ
 戦闘スピードが遅い。
 痛いです。非常に痛いです。
 戦闘、育成を重視したゲームなのでなおさら。
 携帯ゲームなのですから、もっと処理が早い方がいいのでは?

COMMENT

もう少し……もう少し何かが足りない。
その『何か』があれば、ゲームの完成形に近づいたと思います。
しかし、さすがに4期目ともあって、育成型RPGとしての完成度は並外れています。

店頭で買うのはちょっと恥ずかしいな?って人でも買ってみることをオススメします。

願わくば、次のシリーズでは、地方をまたいだ冒険が出来ることを…。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
centurioさん [2008/01/12 掲載]

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310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

なんだかんだでやり込んでしまう所。
地下通路、木の実育て、コンテスト、バトルタワーなどやりこみ要素が充実しているのは良かった。

BAD/REQUEST

パソコン(PT編成)を使うとレポート書き込み時間が15秒もかかる。
捕まえたポケモンがパソコンに送られたときも同様。
プレイした人なら分かると思うが、この操作は頻繁に行うので
どうしてもいらいらさせられると思う。

全クリまでの出現ポケモンの偏りが気になった。特定のタイプが2種ぐらいしかいなかったり。
洞窟の中の敵は相変わらず過去作品と変わらなかったり・・・

アイテムは数が多い上に、カーソル移動が遅いという仕様。
なぜ過去作品のように預けられるようにしなかったのかが分からない。

過去作品のポケモンの入手しずらさ(入手不可の多さ)
GBA版を売るための仕様なのだろうが、過去作品のファンとしてはすこし寂しかった。

COMMENT

金銀以来のポケモンになる私にとっては新鮮な感じでした。
悪い所ばかり書きましたが、それをカバーするぐらいの出来にはなっていると思います。
wi-fiは持ってないのでやっていませんが、いろいろな人と通信できればもっと楽しめると思います。

DSで次出すときはレポートとアイテム周りを改善して欲しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Jさん [2008/01/12 掲載]

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313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 0pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

☆物理、特殊の別れ
いままでの戦略が変わり考えがいがある。弱いポケモンがこれにより活躍できる(グラエナなど)
☆グラフィクス
立体的でポケモンもかっこよくなった(とくにミロカロス)
☆WIFIでの対戦とGTS
ひとりでも交換ができハガネール、ゲンガーなどがてにはいれるようになった。
WIFIでの対戦、交換、ボイスチャットがすごい
☆音楽
どれもポケモンにあってました。

BAD/REQUEST

★現素の無理やり進化
これにはショックですよ!!本来のかっこよさ、かわいさが失われたような気がする。(エレブー→エレキブル、サイドン→ドサイドン、レアコイル→ジバコイルなど)
★快適さ
戦闘、なみのりの移動、自転車の速さ、レポートの時間、遅くてガッカリ
エンカウント率高すぎ、ストレスがたまるしかもポケモンが出るときの動きが遅い
これによりゴールドスプレーが欠かせなくなる
★雪、泥
これによりテンポをだめにしている。
★伝説ポケモン
無駄な伝説ポケモン多すぎです!!!しかもどれもかっこよくなく、ダサい

COMMENT

よいところがたくさんあるが、悪いところが多いと思いました。
エンカウント率はかなりの問題だと思う
新ポケもどれもいいとは感じないですし(とくに伝説ポケ)
悪いところをいっぱい書きましたが、よいところもあります。
ポケモンが好きな人にはおすすめだがストレスがたまりやすい人にはオススメできず<

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ラドンさん [2008/01/12 掲載]

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