【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
■セーブやロードが素早く、スキップ機能の充実で全体を通してゲームがとても快適に出来ている
■見た目を変更できるマイユニットの追加でよりゲームの世界観に愛着がわき、感情移入される
■支援会話が実に豊富で、また中にはちょっと涙ぐむいい話もあったりするのでファンは必見
■難易度の細分化とカジュアルモードの追加でより窓口が広がり、万人に楽しめるゲームになった。
■難易度の調整も絶妙で、ただ強くなるのではなく難易度ごとに微妙に敵の配置や行動が調整されている
■魅力的な仲間キャラクターがとても沢山いる
■ストーリーは古典的だが、「祖国をとりもどす」など、動機付けがはっきりしていて解りやすくて実に良い
■オンラインショップでのアイテム購入や追加アイテムやマップのDLなどネット環境の充実
■クリアすると特典が追加されたりして、周回にもバッチリ対応していてモチベーションUP
■育成が楽しいのでお気に入りのキャラを育てる楽しみや、弱いキャラを活躍させる楽しみが満喫できる
■DSの割りに追加要素も含めてボリューム満点
■BGMも長時間聞いていても苦にならない(SRPGでコレはかなり大事)
BAD/REQUEST
■色の塗り方が変でグラフィックが古臭く泥臭い
■マイユニットのグラフィックのパターンが少なく、変化に乏しい
■ユニットやアイテム管理画面や編成画面が若干ながら見にくい、もっと快適に出来るはず
COMMENT
★満足感・熱中度5点の理由★
全体を通して完成度が実に高く、外堀もキャラクターへの愛情も感じる充実振りで万全な良作でした。
難易度ごとの絶妙な変化も「良くぞここまで調整した」といえるほど完璧に近いものでした。
寝るのも忘れてひたすら没頭できる中毒性とクリアした時の達成感が素晴らしい
最高難易度は、運ゲーだとか言う人も居ますが、自分が遊んだ感じだと
確実に運に頼らずにクリアする手順の回答が存在します。
その代わり、その答えは一つ二つ程度しかなく、ソレを見つけるために何度もやり直す必要があります。
必要なキャラ、育てるべきキャラが決まっており、特定の杖を使うべきタイミングが存在します。
一言で言うと詰め将棋です。
また、加入が遅く育成がいきわたらないキャラは成長率が良くても確実に活躍できません
最初から居るキャラの方が強くなってる場合が殆どです。
育成の自由度やストーリー等を満喫したい人はハードくらいが適度に難しくて丁度いいと思います。
その分最高難易度をクリアした時の感動や喜びは大きい事は確実です。
カジュアルモードや、敵のターンのスキップ機能も付いていますので
この手のゲームが時間かかって面倒とか思う人も普通のRPGを遊ぶ感覚で遊べます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
■マイユニット
発売前は不安でしたが、やってみると愛着がすごいです。
自分で作ったマイユニットが紋章の謎の登場人物と仲良くなれるのがとても楽しいです。
ストーリーにしっかり関わってくるのも良かった。今までになかった新鮮な喜びです。
■プロローグと外伝ストーリー
とても良かったです。
SFC版では印象の薄かった新人たちをこんなに好きになるなんて。
笑い、感動、衝撃の展開、と大変楽しめました。
■支援会話
マイユニットを通して仲間の魅力が見えて、もっと好きになりました。
膨大な数の会話があり、仲間同士の会話もあります。
会話を集めるために何週もしてしまいます。
BAD/REQUEST
■出撃枠
もう少し多い方が良かったです。
せっかく魅力的な仲間がたくさんいるのに、使い切れなくてもったいない。
■マイユニットの髪
黒髪がないのが残念でした。
COMMENT
とても面白かったです。
はじめてファイアーエムブレムを遊ぶ人にも、
SFC版を遊んだことがある人にも、
いろんな人にお勧めしたくなる良作です。
今までファイアーエムブレムをしなかった知り合いにすすめたら、
すごく面白い!とはまってくれました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
熱中度・満足感
悪い点ばかり挙げていますが過去の感覚で問題なく楽しめました。
各章ごとに敵ユニットの配置が考えられていて
変更点や追加マップも詰め将棋的な楽しみ方がありました。
章クリア型のゲームですが章間にキャラクターを成長されられるのはありがたかったです。
成長率の低いユニットも頑張れば訓練場とリセットの繰り返しで強ユニットになれるし。
難易度によってガラっと戦略が変わる点も単純な周回作業にならず楽しめました。
また、兵種変更にはかなり助けられました。
BAD/REQUEST
グラフィック
wii以外の全てのFEをプレイしていますが今作は動きが少ないと思います。
キャラクターも全体的にもっさりしています。
他の方も指摘されているように必殺の一撃のアニメーションは手抜きすぎ。
SFC聖戦の頃の拘りはどこへ行ったのでしょう。
出撃人数少なすぎ。12人しか出られないって。
最終マップは5人が固定出撃になるので実質7名、
マイユニットはおそらくメンバーに入るので6名しか空きがありません。
しかし仲間になるユニットの数はやたらと多く、
その中から6人しか育てられないとなると…
一部冷遇されているキャラがいる。
訓練場があるとはいえ心が折れる成長率はなんとかして欲しかった。
それを補う為?の星のかけらだったのですが効果が変更されていてショック。
サウンドのアレンジは成功・失敗半々だと思います。
自分は8章から流れる自ターンのBGMが好きだったのですが。
武器重量の廃止は疑問です。
完全に素早さゲーになってます。
あと、ルナでは素早さ上限の低いユニットはとある敵ユニットに対して
どんなに成長していても1ターンキルされるのはどうかと思います。
Dナイト、ジェネラル、賢者は前線に立つなということでしょうか。
COMMENT
マイユニットについて
好きな兵種かつ高成長率で最序盤からエースでした。
SFC版のエース級ユニットが霞む位…。
不足しがちな兵種を、と思われますが兵種変更があるので特に困ったりしませんでした。
あとSFC版をプレイしていた私としては、
マルスやキャラクターとのやりとりにいちいち関わってきて非常に違和感がありました。
一兵卒のくせに。ぶっちゃけ要らない会話です。