ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 レビュー
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 3.08
- レビュー数
- 39
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
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レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
熱中度・満足感
悪い点ばかり挙げていますが過去の感覚で問題なく楽しめました。
各章ごとに敵ユニットの配置が考えられていて
変更点や追加マップも詰め将棋的な楽しみ方がありました。
章クリア型のゲームですが章間にキャラクターを成長されられるのはありがたかったです。
成長率の低いユニットも頑張れば訓練場とリセットの繰り返しで強ユニットになれるし。
難易度によってガラっと戦略が変わる点も単純な周回作業にならず楽しめました。
また、兵種変更にはかなり助けられました。
BAD/REQUEST
グラフィック
wii以外の全てのFEをプレイしていますが今作は動きが少ないと思います。
キャラクターも全体的にもっさりしています。
他の方も指摘されているように必殺の一撃のアニメーションは手抜きすぎ。
SFC聖戦の頃の拘りはどこへ行ったのでしょう。
出撃人数少なすぎ。12人しか出られないって。
最終マップは5人が固定出撃になるので実質7名、
マイユニットはおそらくメンバーに入るので6名しか空きがありません。
しかし仲間になるユニットの数はやたらと多く、
その中から6人しか育てられないとなると…
一部冷遇されているキャラがいる。
訓練場があるとはいえ心が折れる成長率はなんとかして欲しかった。
それを補う為?の星のかけらだったのですが効果が変更されていてショック。
サウンドのアレンジは成功・失敗半々だと思います。
自分は8章から流れる自ターンのBGMが好きだったのですが。
武器重量の廃止は疑問です。
完全に素早さゲーになってます。
あと、ルナでは素早さ上限の低いユニットはとある敵ユニットに対して
どんなに成長していても1ターンキルされるのはどうかと思います。
Dナイト、ジェネラル、賢者は前線に立つなということでしょうか。
COMMENT
マイユニットについて
好きな兵種かつ高成長率で最序盤からエースでした。
SFC版のエース級ユニットが霞む位…。
不足しがちな兵種を、と思われますが兵種変更があるので特に困ったりしませんでした。
あとSFC版をプレイしていた私としては、
マルスやキャラクターとのやりとりにいちいち関わってきて非常に違和感がありました。
一兵卒のくせに。ぶっちゃけ要らない会話です。